Las 10 franquicias de juegos AAA que deben venir a PS Vita

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 20 Junio 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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Así que hemos discutido por qué debes mantener totalmente tu PS Vita. Ahora hablemos de algo completamente diferente. El soporte de Sony de la computadora de mano no ha sido muy brillante últimamente, y la plataforma realmente se beneficiaría con la llegada de algunos títulos clave. Para ir de acuerdo con la lista de Farrel, aquí están mis selecciones para juegos que de manera realista podrían funcionar en la PS Vita. Desde tiradores hasta juegos de estrategia, estas series deberían dar el salto a la computadora de mano de Sony.

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Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront está haciendo su regreso triunfal en consolas y PC a finales de este año, y no veo ninguna razón para que la serie pase a otro spin-off móvil. Han pasado años desde Star Wars Battlefront: Elite Squadron en la PSP, y con el poder de la PS Vita, podríamos tener una experiencia realmente impresionante Guerra de las Galaxias juego de mano


Si bien los gráficos podrían sufrir un poco, Escuadron de elite Tiene dieciséis batallas de jugadores trabajando en la PSP. Imagina ese tipo de optimización en la Vita. Frente de batalla podría ofrecernos nuestras primeras batallas de veinticuatro jugadores en la Vita, potencialmente con Escuadron de eliteEl sistema de batalla aire-tierra y las clases personalizables.

Ahora, estaría separado de la versión de consola de Frente de batalla, pero eso no significa que no pueda haber alguna integración multiplataforma. Tal vez la progresión del personaje pueda ser transferida entre versiones Alternativamente, jugar cada versión podría desbloquear misiones adicionales y personalización visual, similar a Assassin's Creed 3 y Assassin's Creed: Liberation. De cualquier manera, incentivaría a los jugadores y les daría la opción de jugar tanto en casa como fuera de casa, sin que ninguna de las dos versiones obstaculice a la otra en su alcance o enfoque.

Espacio muerto

Espacio muerto es una serie conocida por ser profunda y visceral, pero hay un hecho que la mayoría de la gente no conoce: se basa en el Padrino motor de la Xbox original. Esta es la razón por la que los dos primeros juegos funcionan especialmente bien en PC bastante antiguas.

Si Espacio muerto 2 puedo ejecutarlo en una tarjeta gráfica integrada con mi computadora portátil, no veo razón alguna para que una leve degradación visual no pueda traer al menos los primeros cuatro juegos (contando la pistola de luz) Extracción spin-off y el juego móvil) para PS Vita, ya sea como una colección o por separado. Aun mejor, Espacio Muerto: Extracción y Dead Space Mobile En realidad podría ser dado una actualización visual.

Esto también sería genial para la Vita porque Espacio muerto 2El multijugador es tan perfecto para una computadora de mano. Un juego de 4 contra 4 no es demasiado extraño para la Vita, y los mapas multijugador también fueron muy compactos con numerosos caminos, como Killzone Mercenary. Agrega algunos mapas nuevos y tal vez una versión cooperativa de Dead Space Mobilemodo de supervivencia, y estamos bien para ir.

Siendo realistas, si los dividiste en dos paquetes, uno de ellos Extracción y Espacio muerto, y la otra tenencia Espacio muerto 2 y Móvil, tendrías dos paquetes de presupuesto decente.

Bioshock

Mientras que Ken Levine

Bioshock La estrategia RPG puede que nunca llegue a ser, ya se ha demostrado que el juego original puede funcionar bien incluso en una tableta. Entonces, ¿por qué no hemos traído los primeros dos juegos de la franquicia premiada a PS Vita?

Muy parecido Espacio muerto, la Bioshock La serie se basa en tecnología más antigua, por lo que la optimización es un problema menor. Además de eso, ya está el Ultimate Rapture Edition El paquete combina la experiencia completa, por lo que el único trabajo que debe hacerse es trasladar los dos juegos.

El mayor cambio sería en realidad para el multijugador. Una vez más, sería bueno tener un juego con una acción PvP competitiva sólida y única en una computadora de mano que prácticamente la esté rogando. Bioshock 2El multijugador superó la prueba del tiempo y aún está activo en las plataformas actuales, por lo que la clave sería reducir las cosas. Es posible que tengamos que reducirlo a doce jugadores en total, pero esa es otra opción en línea para los jugadores de Vita.

En serio, no hay mucho más que necesite cambiar. Es posible que los juegos deban lanzarse en carritos separados debido al tamaño de cada uno, pero más allá de eso, solo se están ejecutando los juegos. Y si 2K está dispuesto a ejecutar el original en un iPhone, no deberían tener muchos problemas con una potencia como la VIta.

XCOM: Enemigo desconocido

Muy parecido Bioshock, XCOM: Enemigo desconocido (y su expansión Enemigo interno) ha hecho bien en el mercado de iOS. Parece natural considerar traerlo a la PS Vita. Combinar los controles de la pantalla táctil con los botones secundarios debería ser fácil, y eliminar cualquier problema de control que pueda tener. Los gráficos se reducen fácilmente y el juego es ideal tanto para juegos rápidos como para juegos a largo plazo en la computadora de mano.

Zona de matar

También acorde con el género de estrategia, ¿por qué no hay un RTS o turnos? Zona de matar juego en la vita? Killzone: Mercenary está bien para disparar cosas, pero el universo está preparado y listo para un juego de estrategia. Con la capacidad de la pantalla táctil y la vista en el cielo, incluso podría ser un juego multiplataforma de PS4 / PS Vita.

Estaría en la vena de Guerras avanzadas y Command & Conquer, centrándose en batallas clave en lugar de cualquier tipo de estrategia 4X. El juego podría abarcar el original Zona de matar Trilogía o podría ofrecer Comandante del ala-misiones de estilo donde la historia se ramificará según tu victoria o tu derrota en ciertos escenarios.

Además de esto, dependiendo de cómo funcionan los niveles, podríamos ver el primer juego además de Littlebig Planet Vita Eso ofrecería contenido generado por el usuario. Imagina a los jugadores compartiendo campos de batalla y escenarios entre amigos y enemigos por igual, probando su temple mientras la ISA y Helghast luchan una y otra vez. Eso ciertamente me parece un buen momento para mí.

Splinter Cell

Si CounterSpy Me enseñó algo, es que la PS Vita es una gran plataforma para los juegos sigilosos, y realmente debería haber más. Como tal, vamos a traer Splinter Cell. Ya sea remakes de los originales, un nuevo spin-off o una versión degradada de las dos últimas entradas más controvertidas, debería haber un Splinter Cell juego en vita.

Las pantallas táctiles y el giroscopio le dan mucho sentido a los dispositivos que el protagonista Sam Fischer usa constantemente. El ajuste a presión, Mark and Execute, y el rango gratuito de navegación mundial se ajustan muy bien a una computadora de mano. Los niveles compactos y laberínticos son los adecuados para la potencia de procesamiento de Vita.

Classic Spies vs. Mercs debería funcionar, pero ir más allá de dos en lugar de dos podría estresar al hardware, especialmente si Ubisoft fuera a presionar por la alta fidelidad. Aún así, el título podría ser un gran juego de sigilo en modo cooperativo / para un solo jugador para los jugadores de mano que quieren títulos más potentes.

Portal

Dada la relación de Sony y Valve, estoy un poco sorprendida de que no hayamos visto alguna versión de Portal en la PS Vita. Los aficionados ya han conseguido remakes del juego para trabajar

PSP, Nintendo DS y 3DS, entonces, ¿qué le impide a Valve hacerlo oficial en una plataforma que podría ejecutar el juego fácilmente?

Honestamente, aparte de las posibles razones comerciales o la falta de interés, no puedo pensar en ninguna. Además imagina Portal 2 co-op, donde uno de ustedes está jugando en Vita mientras que el otro está en PS3. Eso sería muy dulce, si yo mismo lo digo.

¡Los orcos deben morir!

Puede haber comenzado como un indie a pequeña escala, pero Robot Entertainment parece estar haciendo su mejor esfuerzo para convertir Los orcos deben morir! en una franquicia de AAA. Como tal, vamos a traer los dos títulos originales a la Vita. Los elementos visuales de dibujos animados se adaptan bien a una computadora de mano, la inteligencia artificial para los enemigos es increíblemente simple, por lo que quita una carga de la CPU, lo que permite una mayor cantidad de trampas de procesamiento de golpes y físicas.

Es posible que el juego deba reducir la cantidad de trampas y enemigos que se generan, pero aún así sería un buen momento en la computadora de mano. También funciona muy bien para Vita, ya que las pantallas táctiles se pueden usar para jugar trampas e intercambiar la selección de inventario al instante.

Diablo III: segadora de almas

Aquí hay una rareza para ti. Colina silenciosa: libro de recuerdos y Dungeon Hunter Alliance están disponibles en el PS Vita, pero de alguna manera Diablo III: segadora de almas ¿no es? ¿Por qué nos quedamos solo con una extraña escisión de una franquicia diferente y una estafa de trabajo pirateado en lugar de un puerto de la serie que lo inició todo?

Ni siquiera hay mucho que decir, es tan sensato y razonable. Sabemos que puede funcionar, porque dos juegos simplemente demostraron que la computadora de mano puede hacer el trabajo. Así que vamos a traer Diablo III: segadora de almas a Vita, Blizzard.

Resident Evil 4

Por último, el juego que se ha adaptado a todo lo que está debajo del sol, además de los dispositivos portátiles para juegos dedicados (incluso está disponible en iPhone y iPad): Resident Evil 4. Estoy tentado a sugerir que traigas Residente malo 5 otra vez, pero algunas de sus piezas establecidas y momentos exagerados pueden agotar demasiado el hardware. En el otro lado, Resident Evil 4 Es perfecto para la PS Vita.

Es familiar, pero sigue siendo nuevo para varios jugadores. Es compacto, pero tiene mucho contenido. Es increíblemente reproducible y nunca se apoya en el rechazo excesivo ni en ninguna otra táctica barata utilizada para evitar que progrese. Se ve muy bien, pero no exige mucho de hardware.

Si bien ha sido relanzado tantas veces que está empezando a ser una tontería, no puedo negarlo. Resident Evil 4 Sería un juego de bienvenida en PS Vita. ¿Simplemente, tal vez agregar en modo cooperativo para el modo de mercenarios?