Diez de las mejores cartas legendarias de Hearthstone

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 25 Diciembre 2024
Anonim
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¿Cuáles son las mejores cartas legendarias para usar cuando hay tantas para elegir? Muchas personas tienen la misma pregunta: la hice cuando empecé a jugar el juego, ¡eso es seguro! Así que después de innumerables horas de juego, decidí calificar qué cartas pertenecían al top ten.

"¿Pero por qué no es una lista de los diez primeros?"

Bueno, eso es simple: cada carta hace algo específico, y no hay dos cartas iguales. Algunas cartas son específicas de las clases, por lo que clasificarlas en base a una carta de un mazo de Warrior simplemente no sería justo. Estas diez cartas son igualmente importantes dependiendo del tipo de mazo que quieras hacer, y tienen un impacto relativamente igual en el juego.

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Dr. Boom

¿Dónde estaría el 38% de las cubiertas en el juego sin él? Él es fácilmente una de las mejores opciones, y ¿qué es lo que no te gusta de un 7/7 que convoca dos bombas a su lado, todo por el costo de 7 cristales de mana? Es mejor que esperes que no estés dispuesto a lidiar con un Gran cazador Y dejar que las bombas hagan el resto del trabajo.


Sylvanas Windrunner

Este es uno de los otros más fáciles de ver por qué estaría en cualquier mazo (30% para ser exactos). Al costo de 6 cristales de maná, puedes tomar fácilmente el control de un Gigante fundido Si juegas bien tus cartas. Suena como un buen trato para mí.

Trituradora vieja de sneed

Esta es una de las mejores cartas que podrías tener en tu mazo. No solo es una bestia 5/7 de una carta; Si no está silenciado, podría ser algo legendario. Solo hay tres cartas que no puede hacer, Finkle Einhorn, V-07-TR-0N y Sr. Bigglesworth. ¿Barney Stinson ya no nos enseñó que esto era algo bueno?

Tirion Fordring

Esta es una de esas cartas que se usa tanto que puede ser obligatoria para cualquier mazo de Paladín. No solo hace Tirion Fordring ven como un 6/6 con Pulla y Escudo divino; Si no está silenciado, equipas un arma 5/3 cuando muere. Si tu oponente tiene una respuesta y logra silenciarlo, todavía tiene daño que haría que cualquier oponente se preocupe.

Ragnaros el Señor del Fuego

Así que has despejado el tablero, pero tu enemigo todavía tiene un burlón burlón, y solo les queda un par de vida. No tienes nada en tu mano que funcione, excepto Ragnaros el Señor del Fuego. Todo lo que tienes que hacer es bajarlo y ver los fuegos artificiales jugar a tu favor, porque seamos realistas, hay algo satisfactorio en despejar el tablero del enemigo.

Grommash Hellscream

Esta carta legendaria se usa en más del 60% de las cubiertas de guerreros del juego. Con un coste de cristal de 8 manas, puedes invocar a esta bestia y combo fácilmente de un Ovejas explosivas o La mordedura de la muerte Para hacer su ataque algo que los jugadores no pueden ignorar.

Loatheb

Esta es una carta que podría usarse para su daño, o como la diferencia entre ganar o perder. Imagina que estás en los últimos momentos cruciales, pero te estás perdiendo un solo cristal de maná, y lo sabes. Jaina tiene un Bola de fuego listo para ti. Envía a este chico malo a poner esa carta fuera de su alcance para el siguiente turno, dándote la oportunidad que has estado esperando. Utilizado en más del 30% de todas las cubiertas, es fácil ver por qué estaría en cualquier lista.

El caballero negro

Seamos realistas, sabes que vas a ganar, pero tu oponente aún cree que hay una oportunidad ya que lograron jugar una Lodo Belcher. Necesitas una respuesta, no busques más. El caballero negro A menudo es una carta pasada por alto, pero realmente merece un lugar en casi cualquier mazo.

Señor jaraxxus

Esta tarjeta es casi una necesidad para cualquier mazo de Warlock, y ya se usa en más del 40% de todas las cubiertas de Warlock. En el peor de los casos, es una curación a 15 con un arma permanente, que no es realmente una cosa terrible. En el mejor de los casos, es una parte impresionante y llamativa de su movimiento final.

Archimago Antonidas

Esta tarjeta está presente en más del 35% de todas las cubiertas de Wizard, con muy buenas razones. Cada hechizo que lanzas da como resultado una bola de fuego en tu mano, lo que realmente hace que el juego sea una victoria fácil. Si quieres propagar el fuego y la destrucción, este es definitivamente el camino a seguir.