Juego de Tronos de Telltale Episodio 4: Revisión de "Hijos del invierno"

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 22 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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Juego de Tronos de Telltale Episodio 4: Revisión de "Hijos del invierno" - Juegos
Juego de Tronos de Telltale Episodio 4: Revisión de "Hijos del invierno" - Juegos

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Con el último episodio que terminó con la introducción de Danerys Targaryen, "Sons of Winter" tuvo el aguijón a la altura. Los tres primeros episodios de Telltale's. Game of Thrones La serie recibió críticas decentes. La mayor parte de la historia en la primera mitad de esta serie creó una gran trama, pero careció de suficiente acción para mantener a los jugadores en alerta e invirtió en la historia. "Sons of Winter" comienza la segunda "mitad" de los episodios de Telltale, pero ¿anima el mundo de Westeros o simplemente sigue la fórmula establecida previamente?


Dany Targaryen hace su debut en videojuegos.

Fue interesante escuchar la voz de Emilia Clarke durante las escenas con Daenerys y, como con Cersei y Ramsay en el episodio anterior, su actuación fue brillante. Los Daenerys parecían algo fríos y rápidos para enojarse cuando interactuaban con Asher, sin importar la elección que eligiera el jugador. Sin embargo, esto coincide en cierto modo tanto con el libro como con la serie de televisión, en la que Dany es bastante escéptica e intimidante para los extraños y los mercenarios, y desde su perspectiva, Asher y Beska caen en ambas categorías. La atención al detalle realmente hizo que sus escenas fueran interesantes, al menos en retrospectiva.

Durante las secciones relacionadas con Asher, su compañero Beska revela por qué odia a Meereen. El pasado torturado de Beska y sus reacciones al ayudar a Asher a ingresar a Meereen para ganar el favor de Dany, fueron anunciadas en episodios anteriores. Parecían bastante genuinos y sinceros, dando a Beska, normalmente brusco, un carácter más profundo y complejo. La sección de Asher también consistía en múltiples segmentos de acción larga / QTE.


Este nuevo episodio fue un verdadero cambio para la serie con mucha acción en tres de las cuatro historias.

Había un sentido decente de urgencia, que fue un poco socavado por la torpeza que a veces es común en las escenas de acción de Telltale.

La acción finalmente llega a Ironrath, después de dos episodios de espera.

***[Alerta de spoiler]***

Mientras tanto, en Westeros, las partes del juego relacionadas con Mira, Rodrick y Gared también se mantuvieron al tanto de las acciones de Asher en Essos. En el norte, Rodrick finalmente puede tomar medidas sustanciales contra los tiranos Whitehills y tomar decisiones que definitivamente parecen bastante drásticas y emocionantes. Esto fue lo mejor, ya que los últimos dos episodios parecían bastante repetitivos con respecto a Rodrick y sus experiencias en Ironrath. Finalmente, Rodrick y Lord Whitehill se enfrentan en una especie de intercambio de rehenes que realmente aumenta la tensión y la agencia en el Norte. Rodrick y su familia finalmente comienzan a rebelarse contra las represas de Whitehills y dan la sensación de que todas las acciones que tome, ya sean pacíficas o violentas, tendrán consecuencias en los próximos dos episodios.


De vuelta en el muro ... (Más spoilers por delante)

Gared está lidiando con las consecuencias de su pelea con Britt, el asesino de su padre. A pesar de que el jugador intenta evitar un conflicto con Britt en el episodio anterior, e incluso si Finn lo respalda, Night's Watch lo ignorará y condenará a Gared a muerte. No hay spoilers sobre cómo va el castigo de la Guardia Nocturna a Gared, pero por lo demás, su sección del episodio fue bastante decente. Hubo un poco de acción y se tomaron algunas decisiones cuando Gared intenta escapar y viajar al misterioso "North Grove".

Los mismos trucos pero mayor recompensa para Mira

Finalmente, en King's Landing, Mira está tocando el mismo estilo que en los últimos dos episodios: tocar el "Juego de tronos" y ayudar a su familia. Sin embargo, esta vez ella tiene que investigar los rumores sobre los Whitehills en King's Landing. Esto requiere que ella negocie con varios personajes y sea cautelosa con su elección de palabras.

Además, algunas de las opciones que Mira tuvo que tomar definitivamente me hicieron dudar, lo que se suma a la intriga y al valor de reproducción de su historia. La investigación de Mira concluye con ella descubriendo algunas noticias bastante sombrías sobre los Whitehills y su familia. Esto era muy necesario para la parte de la historia de Mira, ya que sus acciones parecían bastante alejadas de los problemas de su familia y consistían principalmente en que ella sobreviviera a las trampas políticas de King's Landing mientras respondía a los eventos en el Norte.

El veredicto final

El final de este episodio en particular, como los otros dos anteriores, tiene un aguijón que me hizo morir por saber cuándo será el próximo episodio, manteniendo el estilo del espectáculo. Game of Thrones. Hubo algunos retrasos técnicos y problemas de carga, pero solo una o dos veces, por lo que no fue tan irritante e intrusivo en el juego como los episodios anteriores. A pesar de tener algunas fallas aquí y allá, "Sons of Winter" es el mejor episodio de la serie hasta el momento.

Se deben tomar muchas decisiones que parecen tener el potencial de causar consecuencias drásticas, junto con situaciones que parecen estar configuradas por elecciones anteriores en los últimos dos episodios. A pesar de tener algunas reacciones extrañas tanto de Dany como de Night's Watch, este episodio tiene mucha acción y progresión de la historia que mantiene al jugador interesado en el destino de los Forresters.