Dile a Mojang qué tipo de juego quieres jugar & excl;

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 7 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
Dile a Mojang qué tipo de juego quieres jugar & excl; - Juegos
Dile a Mojang qué tipo de juego quieres jugar & excl; - Juegos

Bueno ... algo así. Cada año, en Humble Bundle Mojam, los desarrolladores de Mojang tienen una pequeña competencia amistosa. Cada grupo tiene el desafío de hacer un juego rápido de aproximadamente sesenta horas de duración, luego enfrentan a cada juego contra los demás en un juego de muerte mágico que da como resultado juegos nuevos y brillantes, ¡y espero que sean geniales, solo para usted!


Este año, cinco o seis empresas más se están involucrando:

  • Pomelo
  • Ludosidad
  • Estudio de juegos de ojo de buey
  • Vlambeer
  • Juegos de Wolfire

Ya que Mojang tradicionalmente se divide en dos equipos para la competencia Mojam, podemos esperar siete u ocho paquetes de alegría extravagantes y entretenidos que se enviarán directamente a Internet la próxima semana. Si donas a una de las dos organizaciones benéficas respaldadas por Mojang (Electronic Frontier Foundation y Block By Block), puedes jugar. Si dona más de la cantidad esperada, puede participar en sorteos exclusivos (cuyos premios aún se desconocen).

Pero aquí está la parte realmente genial (además del hecho de que los ingresos van directamente a la caridad). Cada desarrollador obtiene dos palabras clave para inspirarse en los juegos. ¿Y sabes quién elige esas palabras clave?

Tú lo haces.


Hay una pequeña encuesta en el artículo del blog de Mojang que detalla los eventos de Mojam. "¡Elige DOS palabras para ayudar a inspirar nuestras creaciones Mojang! Escogeremos al azar de las sugerencias más votadas".

La lista completa de palabras es un poco extraña, pero es realmente interesante pensar cómo podrían unirse para formar un juego. Por ejemplo, las palabras por las que voté fueron "invierno" y "locura". Definitivamente estoy esperando un juego de terror psicológico en el medio silvestre al norte de Winterfell.

Sí, es altamente improbable que esas dos palabras se elijan juntas en conjunto para un juego, pero creo que la idea es realmente clara. Es un desafío para escritores muy bien considerado: dale a alguien dos indicaciones y haz algo con él, así que espero con impaciencia que ayudemos a inspirar un puñado de juegos entretenidos.

Si sigues el blog de Mojang, publicarán más información cuando Mojam llegue a su fin, incluidos los resultados de la encuesta de palabras clave y una "transmisión en vivo exclusiva" del evento.