Tanques y torretas y colon; Una idea de League of Legends

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 2 Enero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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Tanques y torretas y colon; Una idea de League of Legends - Juegos
Tanques y torretas y colon; Una idea de League of Legends - Juegos

Contenido

Riot Games, los desarrolladores de LoL, actualmente atraviesan una crisis de la mediana edad en la que están lanzando nuevos modos de juego para que la comunidad se divierta, alejándose del súper serio festival de insultos de 5 contra 5.


Añadiendo soporte ARAM y Hexakill

El primero de ellos fue crear un mapa para el modo de juego ARAM, que fue creado originalmente por la comunidad. Luego probaron el modo de juego todo para uno, que contó con 5v5 equipos del mismo personaje que se enfrentaron. Su lanzamiento más reciente fue el modo hexakill, un modo 6v6. Realmente me gusta que Riot esté haciendo esto, ya que permite un poco de tontería y, me atrevo a decirlo, se mete en League of Legends. No me malinterpretes, soy completamente adicto a LoL, pero la variedad en los modos de juego es refrescante.

Ahora, para el asunto en cuestión! He estado pensando en una manera de "condimentar" el vainilla 5v5 que cambiaría completamente la forma en que se juega el juego. No estoy hablando de grandes cambios, como agregar otro jugador u otro carril, aunque sería genial. Mi idea cambia la forma en que los campeones se comportan entre sí y con el entorno del juego.


El estado del juego

Actualmente, al formar un equipo de campeones, hay un fuerte enfoque en AD (Daño de ataque). Algunos campeones de AD no solo pueden tener el potencial estallido de los campeones AP (Poder de habilidad), sino que también pueden beneficiarse enormemente de los ataques automáticos, que es un simple clic derecho. AD es particularmente fuerte contra las torretas, y las torretas son el punto de referencia de cualquier defensa en LoL. Los campeones que tienen ataques automáticos fuertes, o incluso asesinos AD, pueden quemar los puntos de golpe de una torreta en segundos. Esto me parece una tontería. Un campeón con balas o cuchillos no debería ser capaz de arder fácilmente a través de una torreta defensiva, simplemente parece demasiado vencido.

Qué disturbio debe hacer

Lo que me gustaría ver es que las torrecillas deban ser derribadas por grandes, tanques, campeones, como Malphite o Moakai. Los tanques que hacen daño adicional a las torretas significa que tienen un propósito mucho mayor en el juego. En lugar de ser solo una esponja de daño en cada lucha de equipo, pueden contribuir a la progresión del juego de una manera considerable. Significaría que se necesitaría una coordinación estratégica para que un campeón de tanques ayude a empujar una torre cuando sea vulnerable, en lugar de que la torre se enjuague por completo con el arvejero de Teemo.


Creo que este tipo de modo de juego cambiaría la dinámica del juego significativamente, pero seguiría siendo competitivo y no demasiado tonto. Cambiaría la forma en que se forma un equipo, el jungler gank e incluso puede cambiar el ritmo del juego.

Esta es mi primera publicación en Gameskinny y conozco a algunos de ustedes como LoL, ¡así que gracias por tomarse el tiempo para leer esto!