* Cuidado, habrá algunos Spoilers para Fallout 4 adelante*
Tengo que decir que Bethesda definitivamente ha regresado con la creación de Fallout 4, y si bien ha sido un camino largo y rocoso para ellos, Bethesda finalmente lo ha logrado. Han traído de vuelta Fallout 3 y lo hizo aún mejor. Parece que los creadores finalmente entendieron y han restaurado la mayoría de los elementos arenosos que nos encantó ver en Fallout 3. Y si bien disfruté tocando la historia principal, había demasiada información que me resulta familiar.
La trama principal, por ejemplo, es demasiado similar a la de Fallout 3. Hijo / hija en busca de un padre, padre / madre en busca de un hijo. Ambos habitantes de la bóveda. Cuando encuentras a la persona, ambos murieron trágicamente, uno a la radiación, el otro al cáncer. Y aunque disfruté jugando ambas líneas de la historia, hubiera sido bueno haber desarrollado una trama totalmente nueva y nueva en su lugar.
Solo imagina por un segundo que el juego comenzó con un sobreviviente solitario atrapado en una Bóveda que intenta encontrar una salida, porque no ha encontrado convenientemente a un chico Pip. Pasa meses dentro de la bóveda en busca de una salida a la superficie y, finalmente, emerge en el desierto. Habiendo pasado tanto tiempo bajo tierra, sin mucha comida. Comienza su búsqueda de agua y comida, cuando se encuentra con un montón de suministros escondidos en un árbol. Se lleva la bolsa con él y continúa, cuando es perseguido por un grupo de asaltantes furiosos por los suministros robados. Él es perseguido a la ciudad, donde es rescatado por los Minutemen. Quien le pide que se una a sus filas para su propia protección contra 'Big Red', el líder de una poderosa facción asaltante que opera en la región. Luego haces misiones para ayudar a debilitar su control sobre el poder.
Otra idea para la línea principal de la trama sería comenzar con un grupo de colonos en las tierras baldías que cultivan la tierra, cuando un día la hermandad del acero aparezca para llevarse a todos sus combatientes capaces. Y eres elegido como uno de ellos. Tomado contra tu voluntad desde tu hogar, te lavan el cerebro y te enseñan cómo luchar, antes de que te envíen de vuelta a las tierras baldías para limpiar un nido de demonios. Ahí salvas a un amigo de tu pasado, quien te dice quién eres. ¡Así naciendo tu necesidad de venganza!
Una última variación de la historia podría ser comenzar la historia como miembro de los Minutemen, pero debido a una decisión estúpida que has tomado mientras estás borracho y de servicio. Abandonas tu puesto para visitar a una amiga y, sin darse cuenta, causas la destrucción de esta Carta de los Minutemen al permitir que los Super Mutantes invadan y eliminen a tus compañeros soldados. Por lo que te convierte en el único sobreviviente de los Minutemen de Washington. Viaja a la Mancomunidad para encontrar al resto de los ministros para buscar la expiación y el castigo por su fracaso.
Estos habrían hecho Fallout 4 más fresco y emocionante, porque le da un lado completamente nuevo a la historia, y muestra al personaje como teniendo defectos humanos y que no fueron instantáneamente un héroe. Además, creo que sería muy dulce si pudieras unirte a los malos. Ser un asaltante, ser un artillero, ser un Merc contratado. No hay facciones reales que se unan para dar ese lado diferente de la historia.