SWTOR & colon; 2 & period; 0 Ideas & coma; Sugerencias y coma; y Comentarios

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 4 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
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SWTOR

Cada vez que escuchamos ese nombre pensamos en ese clon de WoW que se comió el polvo después de algunas malas decisiones y malas implementaciones hechas por Bioware. A pesar de que SWTOR falló, por mi parte, realmente esperaba que tuviera éxito. Estaba pensando en algunas de las cosas que hicieron de SWTOR simplemente otro clon de WoW mal hecho, por lo que me gustaría resaltar algunas de las cosas que creo que deben solucionarse, y algunos de mis pensamientos sobre ellas.
Creo que Bioware debería haberlo hecho bien, tenían experiencia con KOTR y tenían un juego exitoso que podían ver y estudiar, para descubrir qué funciona y qué no funciona en la comunidad.


Los barcos

No me malinterpreten, la idea de la nave fue genial, pero realmente hicieron que pareciera que no estaba terminada. No puedes comprar un nuevo barco, ni personalizarlo de ninguna manera. Esto debería haberse sentido más como el alojamiento de un jugador, incluso crearon una instancia de todos los barcos, pero no me dejaron agregarle cañones gigantes ni cambiar el color de la pared. Creo que al poder llamar a tu nave, tu nave habría atraído a la gente a quedarse y jugar el juego por más tiempo.

La otra parte del trabajo con los barcos son las batallas espaciales. Ahora me encanta el juego Battlefront, y me preguntaba por qué no hicieron algo similar. Al poner su barco en una pista de montaña rusa, arruina la sensación de espacio épico. Creo que todo el mecánico de la nave debería sentirse como Eva, donde puedes volar. Mientras vuelas, deberías poder ver a otros jugadores y enfrentarte en algunas luchas épicas reales en el mundo abierto mientras viajas a tu próximo centro de nivelación. Al mismo tiempo, debe poder explorar y viajar, y encontrar áreas frescas, solo porque sí. Debería haber piratas para que pelee, y debería poder cubrirme con las últimas armas y equipos para mi conquista de los cielos.


Mapas

Star Wars fue mi serie de películas favorita cuando era niño, debido a la diversidad en ella. Sí, tienen naves geniales y sables de armas y luces, pero también van a todo tipo de mundos diferentes con diferentes características a lo largo de las películas. Creo que un gran error de parte de Bioware fue no incluir planetas lo suficientemente grandes. No creo que deban haber dividido las facciones, porque esto te disuade de que realmente respaldes la facción para la que juegas.

Me gusta un buen PVP de mundo abierto, y cuando no veo a nadie hasta el nivel 20, me aburro. Además de permitir que las personas realicen búsquedas en las mismas zonas, debes realizar las misiones lo suficientemente cerca como para que pueda seguir luchando contra otras personas, sin alejarme demasiado de mi camino. Al mismo tiempo, las zonas deben ser grandes, son planetas después de todo. Creo que necesitan agregar lugares que yo pueda explorar y ejecutar; No creo que cada diez pasos deba ver algo nuevo, no, quiero ver cosas grandes para verificar, sino espacios abiertos entre las dos, simplemente mostrar cómo es el planeta y tierra para que la cubra para dar una Mejor sentido de la escala.


Logros

Soy una puta logro para decir lo menos! Me encantan los logros y realmente sentí que estos eran necesarios en el juego para agregar una idea de lo que puedo hacer a continuación. También los logros pueden actuar como mini misiones, porque la gente intentará completarlas y al hacerlo se proveerá de horas de juego. Y, por supuesto, me encanta mostrar todos los logros que he completado y la excelente recompensa que desbloqué por hacerlos todos. (Agregue estos en por favor)

Elaboración

Las habilidades de la tripulación fueron una buena idea, poder decirle a mi molesto compañero que hiciera cosas por mí fue realmente útil y algo que no hemos visto antes. El problema con esto es que ninguna de las habilidades fue realmente útil. Podía agarrar la tecnología de armadura máxima, y ​​podría hacer un poco de armadura, pero casi todo lo que obtuve de las misiones y al final del juego realmente superó el rango del equipo. También solo pude hacer algunas de las habilidades en ciertos puntos, y algunas ninguna en absoluto. Me gusta poder despedir a alguien más para que lo haga, pero al mismo tiempo me gustaría poder hacer algunas de las cosas yo mismo.

Se trata de elegir Biomed como una habilidad, para PVP, de modo que puedas hacer el único artículo bueno en el juego que te hizo un poco más superado en PVP. Creo que deberían haberme permitido, o que mis amigos construyan cosas para nuestros barcos y luego las implementen. O haga que las otras habilidades tengan algo que puedan ofrecer para la nivelación y para el juego final, como lo ha hecho WoW.

Opciones de historia

Me encantó la historia en SWTOR, pero tengo algunos problemas con ella. Primero, todo lo relacionado con la decisión fue genial y me hizo mucho más interactivo e inmerso en el juego, pero una vez que descubrí que mis opciones no importaban, se arruinó. Creo que las elecciones deberían haber afectado algo, más que unas pocas líneas diferentes, o matar a este tipo antes de continuar. Creo que si elijo matar a este Lord Sith, tal vez moleste a todos en el cuartel general y ahora son hostiles a mí, ¡a menos que haga algo para recuperar su favor! Podrían haber puesto un montón de cosas de reputación aquí, y hecho algunas características realmente geniales.

Reputación

Hubiera sido bueno tenerlo, porque sin él, en muchos sentidos, siento que solo estoy trabajando para mi facción en todo el juego y nunca estoy progresando hacia las otras razas y especies que existen en el universo.

Habilidades

Si alguna vez miras las habilidades, notarás que son casi exactamente las mismas que en WoW. La imagen del engranaje también es similar. El salto heroico es casi exactamente lo mismo que el salto de fuerza, incluso suenan igual. Y el Sacerdote y los Inquisidores Sith tienen el mismo estilo de equipo, uno está reskinned del otro. Heck las piezas de la cabeza son casi imágenes de espejo entre sí.

En general, SWTOR fue decepcionante.

Pensé que tendría potencial ser un juego de Star Wars y todo eso, pero realmente no cumplió con mis expectativas y estoy decepcionado. Creo que cualquier juego que quiera intentar vencer a WoW necesita estudiarlo. Puede que WoW no sea el mejor juego del mundo, pero tiene muchos suscriptores y ha probado muchos métodos diferentes. Creo que por ahora dejaré de intentar esperar a SWTOR, porque Bioware nos ha demostrado que no saben cómo arreglar este juego.
Me doy cuenta de que muchas de las cosas que he mencionado serían difíciles de agregar, pero creo que si Bioware se tomara el tiempo e implementara algunas de ellas; realmente haría que el juego fuera mucho mejor desde la perspectiva del jugador de las cosas.