Super Smash Bros & period; para Wii U Guide & colon; Cómo usar Roy efectivamente

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 6 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
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Super Smash Bros & period; para Wii U Guide & colon; Cómo usar Roy efectivamente - Juegos
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Desde la era de Melee, Roy ha sido uno de mis favoritos. Soy un gran fan de la Emblema de fuego personajes en Super Smash Bros, Porque todos tienen conjuntos de movimientos únicos y diferentes mecánicas en general. Cuando Roy fue anunciado para Super Smash Bros para la Wii U, solo puedes imaginar mi emoción. La forma en que se siente en SSB4 es increible Tan increíble que tuve que hacer una guía con algunos trucos dulces para realmente sacar lo mejor de Roy.


Roy es un buen personaje para usar debido a su estilo de juego sensato. Es mejor para las personas que les gusta acercarse a sus oponentes. Esto se debe principalmente a que el centro y la base de su espada causan el mayor daño y tienen el mayor retroceso. A diferencia de la espada de Marth, la punta de la espada de Roy es muy débil y tiene muy poco retroceso.

Pros

  • Tiene alta velocidad
  • Sus movimientos golpearon muy duro.
  • Tiene muchos combos potenciales.

Contras

  • Su alcance no es tan grande.
  • Su recuperación es mediocre en el mejor de los casos.

Algunos Combos Dulces

Consejo: la mayoría de estos combos funcionan mejor cuando el oponente está en un porcentaje bajo.

Abajo tirar hacia arriba B

Tirar hacia abajo en neutral A en inclinación lateral

Esto funciona mejor con oponentes con menos del 10 por ciento.


Abajo tirar en aplastar hacia adelante o hacia arriba aplastar

Lanzamiento hacia adelante en el ataque del tablero.

¡Mientras tu oponente no tenga tecnología para la caída, esto funcionará!

Consejo: el aire neutral de Roy se cancela automáticamente después de un salto corto, lo que lo convierte en una excelente herramienta para acercarse a los oponentes. Dado que se cancela automáticamente, también es un buen movimiento para iniciar combos con.

Salto corto de aire en forma de espada bailando.

Salto corto, aire neutral en el aire hacia adelante.

Esto se puede hacer varias veces si lees a tu oponente correctamente.



Salto corto del aire en el ataque del tablero.

Consejos misceláneos:

  • El Neutral B de Roy tiene muy poco retraso en el final, por lo que es un buen movimiento para cebar a los oponentes. ¡Después de tu Neutral B, puedes hacer un seguimiento instantáneo con un Up B o incluso ataques aplastantes!
  • Roy's Up B también tiene una super armadura durante el inicio y puede ser un buen movimiento para usarlo fuera de un escudo (aunque no todo el tiempo, ¡no quiero ser demasiado predecible!)
  • ¡La inclinación hacia arriba de Roy es también una muy buena jugada para matar! Y se puede usar fuera de un escudo o después de esquivar, lo que realmente puede echar a tus oponentes.
  • La velocidad de caída rápida de Roy es bastante alta, lo que puede ser algo malo o malo. ¡Es genial para cerrar la brecha entre tus oponentes, solo ten cuidado de no caerte del escenario demasiado rápido!

¡Bueno, ahí lo tienes! Mi mini guía para usar a Roy efectivamente en SSB4.


¿Tienes alguna dulce combinación de tus propios? Déjame saber a continuación!