Square Enix anima a los desarrolladores independientes a crear nuevos juegos para sus viejas franquicias

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 13 Abril 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
Square Enix Presents Summer Showcase
Video: Square Enix Presents Summer Showcase

Alrededor de esta época, el año pasado, Square Enix abrió Square Enix Collective. Esencialmente, Collective es el programa piloto de desarrollo independiente de Square Enix. Tiene una idea para un juego, envíe su presentación a Collective y, si cumple con los parámetros, se enviará para financiamiento de crowdsourcing (es decir, IndieGoGo y Kickstarter), luego desarrollo y lanzamiento.


Cuando se anunció en GDC Next en octubre de 2013, Square Enix reveló que abrirían el uso de sus antiguas IPs actualmente utilizadas para enviarlas a Collective. Los tres primeros serían los de Eidos. Gex, Efecto del miedoy Anacronox. Pero decidieron no aceptar las presentaciones de estos IP hasta que Collective estuviera funcionando con juegos originales.

Bueno, Square Enix ha anunciado esta mañana que ha abierto estas tres propiedades de Eidos para su envío inmediato al Colectivo.

¿Qué significa esto para los desarrolladores independientes que buscan reiniciar el Gex el Gecko franquicia o terminar la historia comenzó en Anacronox? En pocas palabras, si un desarrollador independiente tiene una idea estelar para continuar con el trabajo de una de estas franquicias ya establecidas, es posible que tengan la oportunidad de revivir estos mundos con la ayuda de Square Enix. En cuanto a los fans de Gex, Efecto del miedoy Anacronox, estas franquicias largas y silenciosas pueden obtener una nueva vida impulsada por un nuevo equipo.


¿Estás emocionado de ver que alguna de estas IPs regresa de entre los muertos? ¿Qué te gustaría ver en una nueva? Gex, Efecto del miedoo Anacronox ¿juego? Háganos saber en los comentarios!