Pantalla dividida y dos puntos; Ido pero no olvidado

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 8 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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Pantalla dividida y dos puntos; Ido pero no olvidado - Juegos
Pantalla dividida y dos puntos; Ido pero no olvidado - Juegos

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PRECAUCIÓN: Nostálgico lloriqueo por delante


He jugado juegos durante casi toda mi vida, pero no salí exactamente del útero con un controlador ... eso crearía una historia completamente diferente que no estoy muy segura de que fuera apropiada aquí ... errar de todos modos La mayoría de mis amigos crecieron literalmente con padres que eran dueños de Atari y compraron la Nintendo y la Super Nintendo cuando salieron. Luego estoy yo, que crecí con amigos gamers desde el segundo grado y con hermanos que tenían amigos gamers. Sin embargo ... no eran las personas a las que llamarían jugadores ... eran mis propios hermanos y los multijugador en pantalla dividida.

Una reliquia del envejecimiento

Es un poco triste pensar que la pantalla dividida es rara en estos días. Claro que hay Call of Duty, Resident Evil y Halo ... pero esos juegos han cambiado desde entonces. Ahí estaba una época en la que casi todos los juegos para múltiples jugadores tenían pantalla dividida ... y poco más para las opciones para múltiples jugadores. Ahora parece que el modo multijugador en pantalla dividida está hecho a medias, o simplemente forzado al juego por el contenido.


Es aún más triste darse cuenta de que algunos desarrolladores ni siquiera consideran una opción de pantalla dividida porque no es tan rentable. Si realizas un juego para jugadores múltiples que requiere que cada juego compre y tengas una copia, ganas más dinero que vendiendo una copia a cada grupo de cuatro amigos. Pero también ... puedes poner más en un juego si haces que un servidor haga algo de trabajo en lo que respecta a multijugador.

Cualquier cosa en un juego requiere cierta cantidad de recursos, y los recursos son finitos. Cuando todos los que juegan solo tienen un juego en una consola, se puede gastar un poco más de recursos en el modo multijugador para obtener más funciones ... y usted sabe que la mayoría de los desarrolladores equiparan cantidad con calidad. Quiero decir ... seguro que me alegro de poder hacer mucho en Brink, pero aun así me gustaría que mis hermanos y yo pudiéramos aparecer en el juego y jugar durante una hora o cinco ... como en los viejos tiempos.



Ido pero no olvidado

Como dije antes, todavía hay algunos títulos AAA que tienen pantalla dividida. No es exactamente lo mismo, pero eso no lo hace tan malo por decir. Quiero decir, las cosas cambian un poco o mucho a medida que pasa el tiempo ... o desaparecen por completo. Claro, echo de menos los viejos tiempos, pero me alegro de que algunas compañías todavía estén tratando de recordármelos y de que me ayuden a recuperar parte de la diversión pasada de moda.

imagen de IGN.com "Multijugador: el verdadero ganador de juegos hoy"