Contenido
- Esbelta salta asusta de la manera correcta
- En primer lugar, el sonido.
- El Personaje, Slendy por aquí, es un monstruo bien parecido con un traje.
- Entonces, ¿cómo se envuelve todo para ser un gran genio asustar en abundancia?
Esbelta salta asusta de la manera correcta
Es obvio decir eso Esbelto Está lleno de miedos de salto. Y para ser honesto, los juegos de terror son muy fáciles de usar. Así es como se ejecuta en el juego, si es bueno o no. Ahora como hace Esbelto ¿Hazlo bien?
En primer lugar, el sonido.
Esto es increíblemente crucial para los juegos de terror, incluso en los juegos normales. Cuando empiezas el juego por primera vez, no hay música. Solo escuchas los pasos de la gorda que estas jugando. No me culpes, ella corre tan rápido como yo puedo caminar rápido.
De todos modos, los efectos de sonido. Una vez que obtiene la primera página, el ambiente se activa. Parece un latido fuerte y fuerte. Pero encaja perfectamente en la situación. Un bosque oscuro, esquemático con un Volvo bien situado. No puedo dejar de mirar esa hermosa pieza de vehículo. ¡DESPUÉS DEL TÓPICO!
Entonces, aunque el ambiente sigue repitiéndose, es un ritmo constante donde el juego te pone en esta "zona nerviosa", lo llamo. Te pone tenso e inmediatamente te sumerges en el juego. ¿Qué es aún mejor? Una vez que obtenga la 2ª o 3ª página, emita el sonido "BOONG !!" comienza a patear.
Ahora, en este punto, en mi perspectiva, no podía soportarlo, quería renunciar. Quería continuar en el juego porque estaba muy asustada, pero quería obtener esas páginas. A pesar de que la música se repite, parece mantenerte al límite.
El Personaje, Slendy por aquí, es un monstruo bien parecido con un traje.
Antes de entrar en el Esbelto juegos, me quedé perplejo sobre por qué un hombre en un traje de vestir puede ser tan aterrador? Si me preguntas, solo se ve como un recaudador de impuestos enfadado que te sigue todo el tiempo. ¡Gracias! ¡Tengo EM! Pero de todos modos, el antagonista juega un papel importante en el juego. De lo contrario, ¿qué más intentará asustarte? el Volvo? ¡Oh no, cualquier cosa menos el Volvo! ¡ESOS RIMS! *Ejem*.
Lo que pasa con Slenderman es que solo es un modelo básico en este juego, eso es todo. Sin animaciones en movimiento, nada. Una vez más, el sonido juega un papel importante también. Porque cuantas más páginas obtienes, más se acercará a ti. E incluso si giras un poco a la derecha, él podría estar detrás de un árbol. Pero cuando lo vuelves a ver, un sonido sorprendente sale de la nada. Así que no solo te sorprende su aspecto aleatorio, te sorprende el efecto de sonido que produce cuando lo ves cerca de ti.
No puedo odiar en ese Volvo!
Entonces, ¿cómo se envuelve todo para ser un gran genio asustar en abundancia?
Bueno, cubrimos el sonido, el personaje y el ambiente (un poco). Los vemos en otros juegos de miedo y miedo. Pero aquí está la trampa.
Esbelto Te hace asustarte. Puedes elegir quedarte quieto, y eventualmente conseguirás un salto asustado por Slendy. Eliges dar la vuelta y asustarte por su presencia, y eliges recoger las páginas para aumentar la dificultad.
Con otros juegos de salto de miedo, siempre hay secuencias. Caminas por un pasillo, y de repente, ¡una chica asustada aparece por un rápido segundo y se va! Ahora eso no es justo. Esos son lo que yo llamo "guiones de salto". Básicamente estás forzado a ir por ese corredor y enfrentar el susto del salto. Te obligan a ir al baño y encontrar al hombre en la ducha "muerto". Luego se levanta y te ofrece un abrazo.
Con suerte, entenderán a lo que me dirijo. Esbelto Puede estar lleno de miedo a los saltos, pero está bien pensado y es simple.
Así que aquí está a otro Esbelto juego. Porque el equipo de desarrollo obviamente no está arreglando lo que no está roto.