Sit the Hell Down & semi; El himno no parece realmente tan grande

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 22 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Sit the Hell Down & semi; El himno no parece realmente tan grande - Juegos
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El E3 de este año fue el estreno de Himno, un juego de rol de ciencia ficción de era del dragón y Efecto masivo Desarrollador BioWare. Como era de esperar para una nueva IP que proviene de un desarrollador tan conocido, los fanáticos se volvieron locos. Demasiado loco, de hecho, teniendo en cuenta la poca información que obtuvimos del trailer de 1 minuto y la revelación del juego de 7 minutos.


Y ya que odiaría ver a esta exageración de trenes terminar cayendo de las vías Efecto de masas: Andrómeda estilo, creo que es mejor si todos están informados ahora: Himno en realidad no se ve tan bien

Pero antes de que comencemos a sofocar la oleada de exageraciones, saquemos algo del camino. Vea la captura de pantalla a continuación.

Sí, los gráficos son preciosos. Ahora sigamos adelante con nuestras vidas.

Realmente no tenemos mucho juego para seguir ...

A pesar de la revelación de juego de 7 minutos que se mostró en la conferencia E3 de Microsoft, vimos una cantidad desconcertantemente pequeña de juego real. Después de ver a los dos jugadores subirse a las aventuras de Javelin aproximadamente un cuarto del camino a través de la demostración, los espectadores reciben un minuto de jetpacking, seguido de un par de escaramuzas genéricas en las que descubrimos que el juego tiene armas y ... Armas más grandes. Novela. Ah, y luego volaron en una tormenta, que era relevante por razones inexplicables.


Aunque es difícil negar que las mochilas propulsoras mejoren todo, no es suficiente para mostrarnos cómo, en todo caso, Himno es diferente a una tercera persona Destino o una ciencia ficción La división. Basado puramente en lo que se mostró, el juego no parece tener mucho más que el shoot'n'loot multijugador estándar.

Qué debería Estar ahí para ejemplificar lo que este juego puede ofrecer, que sus contemporáneos no lo hacen, es la increíble narrativa de BioWare que los jugadores han llegado a conocer y esperar. Hablando de que...

Todavía no hay mucha historia.

La mayor parte de la información referente a HimnoLa trama vino del trailer inicial mostrado durante la conferencia de EA. El tráiler nos dice que la humanidad ha sido empujada detrás de las paredes por monstruos y desastres naturales, al tiempo que promete que los jugadores deben "vivir con las decisiones que usted toma o muere al tratar de cambiarlos".


Aparte de eso, no tenemos casi nada, lo que parece ser una elección extraña del BioWare típicamente enfocado en la narrativa. Y aunque el poco acerca de las opciones ciertamente suena muy BioWare-ish, la revelación del juego de la conferencia de Microsoft no mostró nada parecido a los árboles de diálogo, los dilemas morales o los rastreadores de lealtad por los que el desarrollador es conocido y querido.

Sin ninguna explicación de por qué los jugadores están explorando este mundo o cuál es su motivación, la inmersión narrativa que esperamos de un juego de BioWare simplemente no existe. Es posible que esta sea una elección intencional por parte del desarrollador, que puede estar eligiendo abandonar el estilo de la trama en favor de un juego de acción multijugador más sencillo. Si ese es el caso, entonces eso es motivo de preocupación porque ...

Puede estar perdiendo su identidad como un juego de BioWare.

Aunque los juegos de BioWare definitivamente se han desplazado más y más al territorio de los juegos de rol de acción en los últimos años, compare Dragon Age: Inquisition y Efecto de masas: Andrómeda a Dragon Age: Origins y KOTOR - sin embargo, conservaron su identidad de BioWare gracias al enfoque del desarrollador en narraciones bifurcadas y personajes memorables.

Pero si ese enfoque se va a dejar a favor de tus tiros y saqueo multijugador estándar, Himno se volverá casi indistinguible de Destino 2 o incluso La división. Y aunque no es necesariamente malo ser como esos juegos, no satisfará las expectativas ni los gustos de los jugadores que disfrutan el estilo único de narración de BioWare.

Si no puede ofrecer ninguna mecánica o trama única, ¿por qué debería recogerlo? Himno cuando ya estoy dedicado a un equipo de raid en Destino 2 (lo que probablemente será un par de expansiones en el momento Himno llega a las tiendas en otoño de 2018)?

Dicho todo esto, realmente no parece un mal juego. No por mucho tiempo, en realidad. Pero si planeas comprar Himno con la expectativa de que será el mejor juego de BioWare jamás creado, existe una gran posibilidad de que te decepcionen. En su lugar, entra con la expectativa de un tirador de ciencia ficción que puedas jugar con tus amigos. Tal vez te sorprenderá gratamente. Podría Himno todavía ser bueno? Por supuesto. ¿Podría ser espectacular? Absolutamente. Simplemente no asuma que será cuando no haya visto ninguna evidencia real que apoye esa idea.

¿Qué te pareció la revelación del juego? ¿Se ve como todo lo que querías? Efecto de masas: Andrómeda? Preferirías tener otro era del dragón? Háganos saber en los comentarios a continuación y recuerde consultar con GameSkinny para cualquier cosa y todo Himno.