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En primer lugar, esto es lo que el desarrollador más reciente de Might and Delight es el juego más nuevo Abrigo es: un sim de tejón.
En esencia, estás sumido en el papel de un tejón de la madre con una camada de cinco pequeños bebés lloriqueando que te persiguen a medida que los conduces a través de los paisajes que cambian rápidamente. Su tarea es simple: guiarlos a través de los terrenos desconocidos; aliméntalos con frutas, raíces y cualquier otro animal pequeño que puedas matar; y protéjalos de los peligros siempre presentes del mundo exterior.
Lanzado en agosto de 2013, Abrigo tiene una clasificación de E para todos - nominalmente un juego para niños, pero como emocionalmente impactante y relevante para cualquier adulto. Y algo bueno también, porque los adultos tienen más probabilidades de ver más allá del brillo y el glamour de otros títulos de triple A para echar un vistazo a este juego.
Como juego
No hay narrativa en el juego, y la interfaz de usuario se ha reducido a prácticamente nada. Los elementos visuales se reducen a lo esencial, evocando un mosaico de diferentes colores y texturas envueltos alrededor de marcos de alambre. Los tutoriales aparecen como imágenes simples y discretas en la esquina superior para explicar ciertas acciones que su tejón madre puede tomar.
Si nada más, este vacío de dirección explícita, paisaje despojado y una naturaleza intuitiva de aprender haciendo, todo funciona en conjunto para darle la sensación de que, de hecho, es un tejón. Uno que está imbuido de sus propias características personales y fallas.
Sin ningún marcador objetivo a gran escala obvio, Abrigo se basa en un camino singular a través del paisaje y dispersa pequeños puntos de interés a lo largo del camino: un pequeño mechón de rábano en una esquina o un manzano justo en el horizonte. Usted, como jugador, debe aprender rápidamente qué hacer para mantener a sus bebés con vida, o morirán.
Y ellos será morir.
La muerte de un cachorro lo golpea con un sentimiento genuino de pérdida y fracaso, no como jugador de juego con un objetivo firme y una recompensa singular en mente, sino como padre, donde la pérdida de su hijo es culpa directa de usted. comportamiento.Sus bebés pueden y serán atrapados por fuerzas externas de la naturaleza: arrebatados por ruidos aterradores en la oscuridad, muriendo de inanición, o atrapados y llevados por gigantescas aves de presa.
Tus propias características muy reales entran en juego en este juego: si te atreves a escuchar el sonido de una ominosa rotura de palos o extraños ruidos de animales en la oscuridad, tus bebés pueden alejarse demasiado y ser devorados por esos mismos depredadores invisibles. Si se pierde y se da vuelta fácilmente en vastos paisajes sin mini mapas y marcadores objetivos útiles, puede encontrarse atrapado en un incendio forestal en expansión, o al aire libre, donde grandes aves de presa patrullan los cielos.
Cuando esto sucede, la muerte de un cachorro lo golpea con un sentimiento genuino de pérdida y fracaso, no como jugador de juego con un objetivo firme y una recompensa singular en mente, sino como padre, donde la pérdida de su hijo es la consecuencia directa. culpa de tus propias acciones.
Sigue la musica
Todo el juego se juega como una larga búsqueda de escolta, pero nunca he visto una búsqueda de escolta que muestre tal sentido de responsabilidad. Sus bebés rechinan, ladran y ladran con una regularidad entrañable, y cada pieza de fruta o pequeño animal muerto que usted deja caer frente a sus bocas hambrientas se celebra con una pequeña campana musical triunfante.
La fantástica banda sonora te sigue a través de cada una de las etapas; Dulce, inmersiva, simplista y encantadora. También es la primera indicación cuando algo sale mal: la música cambia bruscamente en momentos de tensión, lo que provoca que sus sentidos estén en alerta máxima por la fatídica sombra sobre la cabeza, el distintivo chasquido de las llamas, o un silencio horrible y siniestro.
Estas señales de audio son las que te ayudan a navegar por los paisajes ocasionalmente traicioneros, aunque no se te enseña de inmediato lo que debes hacer para mantenerlos con vida. Se aprende haciendo, a menudo con consecuencias desastrosas.
Y todavía...
Abrigo Juega una historia del duro amor de la madre naturaleza. Ella pone obstáculos en tu camino, pero hay alguna manera de que aprendas y te adaptes a esas circunstancias. La vida es dura e injusta, y esta es una idea que te encadena a medida que avanzas en el juego. A lo largo del juego, perderás a tus cachorros por tus propios errores, pero también aprenderás de ellos y descubrirás nuevas formas de actuar y adaptarte para que tú y tus bebés puedan sobrevivir.
Al final, sin ahondar en spoilers extremos, todo esto se te quita, abaratando el juego para subrayar un punto. En última instancia, se queda desconcertado, frustrado y se pregunta qué demonios hizo mal, solo para descubrir que no hizo nada malo.
La vida es injusta.
Este es el problema más grande que tengo con Abrigo; el final es abrupto y hace que el resto de lo que fue una experiencia maravillosa se sienta vacío.
Otros problemas que tuve con el juego son pequeños: las respuestas de control a veces son torpes y no responden, lo que ocasiona que, ocasionalmente, haga clic varias veces para averiguar si ha logrado recoger o dejar caer la rana muerta; la vista de la cámara de rueda libre a menudo se desplaza a través de los objetos que lo rodean, y puede ser bastante impresionante, especialmente en espacios pequeños como troncos de árboles; y tus bebés pueden y se quedarán atrapados en las paredes, corriendo sin cesar en una esquina tratando de perseguirte.
Además, aunque se comercializa para cualquier persona mayor de 10 años, es evidente que está pensado para jugadores con poca experiencia, no para aquellos que nunca han jugado un juego de PC. Es necesario que conozca su conocimiento de las teclas de movimiento predeterminadas, que WASD gobierne el movimiento y que Ctrl izquierda lo haga agacharse o arrastrarse.
También es importante tener en cuenta que Abrigo es muy corto, apenas una hora de juego. Si hubiera sabido exactamente qué tan corto sería, probablemente me hubiera resistido a pagar el precio de venta total de $ 9.99 en Steam. Con eso en mente, el título sale a la venta con bastante frecuencia por alrededor de $ 4.99 y recientemente se incluyó en un paquete de Groupees por tan solo $ 1.
Impresiones duraderas
Este es un juego que fue hecho para ser una pieza de arte. Es simple, encantador, bastante hermoso, y no tiene ningún interés en crear repeticiones; de hecho, al hacerlo, es probable que marque la experiencia con demasiado conocimiento previo.
Lo visual, la partitura musical y el juego simplista se unen a la perfección para crear una experiencia de inmersión maravillosa, y logra tocarte emocionalmente de una manera que pocos juegos pueden. De hecho, es uno de los pocos juegos para los que busqué activamente una banda sonora, y me decepcionó mucho cuando no pude encontrar uno.
(Sin embargo, Might & Delight ha lanzado un libro de cuentos para niños muy lindo. ¡Haz clic en la imagen de arriba para obtener el .pdf gratis!)
Aunque apenas cuenta con un acabado impecable, Abrigo es una hora de juego bien gastada si usted está en un estado de ánimo tranquilo y reflexivo y busca jugar algo simple y fácil a la vista. Definitivamente recomendaría recogerlo.
Sin embargo, es posible que desee evitar nombrar a sus bebés. Sólo terminará en lágrimas.
Nuestra calificación 8 Sin una sola palabra, la nueva gema indie de Might and Delight te permite saber exactamente qué tipo de tejón de madre serías. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones