Shadow Dancer & colon; Una revisión de video de contraste

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Shadow Dancer & colon; Una revisión de video de contraste - Juegos
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Contenido

Contraste es el primer juego del estudio de juegos Indie con base en Montreal Compulsion Games. Describen el juego como un juego de plataformas basado en la sombra que te permite moverte entre el mundo "real" 3D y el mundo "Shadow" 2D ... pero es mucho más que eso.


El juego se centra en una joven llamada Didi y su posible amiga imaginaria Dawn. El padre de Didi es un gilipollas un tanto llamativo llamado Johnny y su madre es una bailarina burlesca llamada Kat. Dawn tiene la capacidad de transformarse en sombras a voluntad, que se utiliza como elemento de plataforma y como elemento de resolución de rompecabezas en este juego. Te encontrarás acompañando a Didi en una variedad de tareas para ayudar a su padre a lanzar un increíble acto de circo y sacar a su familia de la deuda.

Si bien esto parece que podría ser la trama de una película de Disney, en realidad hay una cantidad sorprendente de momentos oscuros. Todos los personajes del juego, con la excepción de Dawn y Didi, están representados como siluetas de sombras en las paredes ... dando al juego un ambiente muy aislado.

El juego también tiene imágenes de payasos franceses en él ... fácilmente el más espeluznante de todos los payasos.

Lo que hace que sea un placer jugar este juego es un gancho de juego único que nunca había visto antes en un juego. Cuando está en forma de sombra, el juego se convierte en un juego de plataformas 2D puro, con las sombras proyectadas de los objetos convirtiéndose en sus plataformas. El diseño se vuelve muy inteligente a medida que las bicicletas, e incluso los propios actores, se convierten en plataformas dinámicas. La mayoría de los rompecabezas se resuelven mediante la recopilación de lo que se llama "luminarias" para alimentar varias luces y piezas de equipo. También hay tropos de juego clásicos, como los cuadros en los disparadores ponderados, pero definitivamente no te encontrarás repitiendo los mismos rompecabezas una y otra vez.


Además de coleccionar luminarias, también te encontrarás coleccionando objetos de colección dispersos alrededor de la ciudad que completan la historia del juego. No llamaría a esto un juego de mundo abierto, pero se recomienda la exploración ... incluso si es algo limitado. Algunos puntos importantes de la trama, como quién es realmente Dawn, se revelan en coleccionables, por lo que se recomienda encarecidamente intentar encontrarlos a todos.

Otra queja sería no tener la capacidad de acercarse a los artículos coleccionables, ya que este juego está disponible en alta resolución para la PS4 y la PC.

Te encontrarás con tu rostro a centímetros de la pantalla tratando de leer lo que dicen algunas de las cartas y artículos de periódicos.

El diseño de sonido se maneja de manera inteligente con un enfoque minimalista en general ... lo que hace que los momentos en que la banda sonora sea más impactante. Definitivamente tendrás el tema del título principal jugando bien en tu cabeza después de terminar el juego.


La actuación de voz es un tanto impredecible. Didi es expresada por un actor infantil, y en ocasiones su actuación simplemente no es buena. Puedo ver cómo la imperfección aumentaría el realismo del personaje, pero el juego no tiene un estilo de arte realista y tiene una historia basada en la fantasía.

Me enamoré de Clem en Los muertos vivientes, pero Didi tendía a ponerme los nervios. A grandes rasgos, configuré el juego en francés y en realidad encontré que esas voces sonaban mucho mejor ... pero desafortunadamente no hay opción para jugar solo con voces francesas, sino subtítulos y menús en inglés.

La animación es muy impredecible también. Con solo dos personajes en 3D en el juego; ninguno está muy bien animado ... especialmente cuando habla Didi. Por otro lado, la animación en 2D es fantástica y parece estar hecha de una geometría simple que está sombreada en negro para que se vea como una sombra. Es visualmente similar a Twisted Shadow Planet o Limbo. La ciudad donde se desarrolla el juego también está bien diseñada con una atmósfera art deco. Los entornos en los que resuelves los rompecabezas siguen siendo relativamente pequeños para el resto de la ciudad para no complicar demasiado el juego.

Contraste se puede completar en cinco a seis horas, pero encontrar todas las luminarias y coleccionables lo alarga considerablemente. El juego tampoco está exento de errores y fallas ... pero para un juego en el que básicamente entras en las paredes, eso viene con el territorio.

Parece que el diseño de los rompecabezas se basó en una forma de cumplir el objetivo, y tratar de resolver el rompecabezas de una manera alternativa a veces puede llevar a ser atrapado dentro o pegado a objetos.

Algunos de los rompecabezas también se pueden resolver de una forma de fuerza bruta en la que puedes encontrarte sobrepasando algo y cayendo a la muerte ... pero luego apareciendo en el siguiente objetivo. Sin embargo, no se encontraron fallas reales en el juego que encontré en mi juego. Hay un estilo de movimiento de "guión de fase" que te permite atravesar sombras más delgadas que te ayudan a escapar (o atascarte).

Por la etiqueta de precio de $ 14.99, este juego definitivamente vale la pena, y los usuarios de PlayStation Plus no tienen excusa, ya que está disponible de forma gratuita ahora mismo para PlayStation 4. Sorprendentemente, el juego está disponible en Xbox 360, pero no se lanzará para Xbox One. Para que un nuevo desarrollador logre un título tan único, definitivamente estaré atento a lo que Compulsion Games ha planeado a continuación.

Ahora, si la lectura de palabras es demasiado extravagante para usted ... simplemente escuche a un idiota hablar sobre el juego durante 10 minutos y medio.

Nuestra calificación 8 Contrast es un ambicioso juego Indie que lleva las plataformas a una dimensión completamente nueva.