Segunda oportunidad: 10 juegos subestimados que necesitas para jugar

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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Todos conocemos algunos juegos subestimados. Los juegos que sentimos no recibieron la atención que merecían o una sacudida justa en el momento de su lanzamiento inicial. Con eso en mente, aquí hay diez juegos que realmente te debes a ti mismo si no lo has hecho. Te garantizo que no te arrepentirás!

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La oscuridad

Lanzado en 2007, La oscuridad Fue una adaptación de la popular serie de cómics publicada por Topcow Comics. Desarrollado por el talentoso equipo de Starbreeze Studios, La oscuridad entregó una experiencia de disparo oscura y resbaladiza con algunos poderes demoníacos satisfactorios para utilizar contra tus enemigos en la mafia. Lo que realmente hace que el juego sea memorable para mí es el personaje de Jenny.


Ella es el interés amoroso del personaje principal de Jackie en el juego, pero en realidad es más que un personaje femenino cliché. La relación entre los dos también logra provocar emociones del jugador que otros romances del juego no pueden. Hay una parte en el juego donde estás en su casa y tienes la opción de salir. Si te vas, no pasa nada, y la trama y el juego continúan. Si optas por quedarte sin embargo, se produce un momento especial. Sin embargo, en lugar de que ocurra algo sexual, Jackie y Jenny se acurrucan en el sofá y hacen una pequeña charla convincente mientras Matar a un ruiseñor juega en la television Es algo mucho más íntimo que las misiones de lealtad e innumerables conversaciones que se han hecho. El juego también es un gran tirador; ¡Así que es un ganar-ganar!

¿Mencioné a Mike Patton (de Faith no More, entre muchos otros proyectos) la voz de la Oscuridad titular sin ningún tipo de software o edición de voz? Sabes que quieres jugar ahora.

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line Tiene una de las mejores narrativas en juegos. Período. El juego fue una brillante subversión de los juegos militares y nuestra obsesión y voraz apetito por ellos. Lo extraño es que los críticos y las personas "consiguieron". Hotline Miami mensaje sobre la violencia, sin embargo, el significado subyacente en Spec Ops Parecía pasar desapercibido en gran medida, a pesar de que ambos títulos se lanzaron a solo cinco meses uno del otro. De hecho, muchos revisores se centraron en el multijugador mediocre en lugar de la narrativa o la mecánica en el trabajo.

Spec Ops: The Line No es un juego que disfrutes. De hecho, es una pieza de arte exigente para soportar, pero al final vale la pena. El juego tiene cuatro finales, pero uno de los desarrolladores dijo que un quinto final era posible cuando el jugador no puede aguantar más y simplemente deja de jugar. El sol y las paletas no lo son, pero rara vez jugamos juegos que realmente nos hacen preguntas difíciles y nos obligan a examinarnos a nosotros mismos.

Condenados: Orígenes criminales

Lanzamiento para la Xbox 360, Condenado era un título único para la nueva consola de Microsoft. El juego siguió al agente del FBI Ethan Thomas en la pista de un asesino en serie. Lo que hizo que el juego se destaque, además de las investigaciones de la escena del crimen, fue el combate. La pelea en primera persona se ha hecho antes, pero rara vez se ha hecho bien o ha resultado agradable. Condenado Fue uno de los pocos que logró estar bien hecho y disfrutar jugando.

Al tener el combate desplegado en primera persona y en un cuerpo a cuerpo, la lucha se sintió visceral e íntima. No te separaste usando un arma de fuego para atacar a enemigos infelices desde la distancia. Luchabas con uñas y dientes por tu vida mientras manejabas las armas que se encontraban en tu entorno. También solías estar atrapado en el combate con menos de cuatro enemigos, lo que aumentaba aún más la sensación de intimidad de la pelea. Monolith realmente entregó algo grande con este; solo salta la secuela. Saltó al tiburón tres veces seguidas y luego dio una vuelta para comerse al tiburón después de haber terminado sus acrobacias aéreas.

A la Luna

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Recientemente mencioné cómo A la Luna Fue uno de los dos juegos que me hicieron derramar una lágrima. Chico lo hizo! La historia de dos científicos que ayudan a un hombre moribundo a lograr su deseo de morir es una de las narraciones más conmovedoras del juego y está acompañada por una de las mejores bandas sonoras del negocio. Realmente no quiero hablar demasiado del juego por temor a regalar algo. ¡Solo dedique las tres o cuatro horas que toma completar el juego y disfrute!

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Vamos a sacar esto del camino: ¡este juego está muy bien! ¡Allí lo dije! ¿Feliz ahora? Nunca pensé que un juego pudiera considerarse "lindo", pero este es el ejemplo perfecto. Tu tarea es reunir a Ilo y Milo, dos amigos separados por varios obstáculos y complicaciones. Es más difícil que lo lindo, los visuales de retazos dejan ver. Con múltiples personajes para controlar, loca física y amplias áreas de juego para atravesar, el juego sin duda rasguñó la picazón cerebral. Ahora, ¡pruébalo y déjate atrapar por su adorable mundo!

Hard Corp: Levantamiento

Suspiro. ¿Qué demonios Konami? Además de cancelar Colinas silenciosas y Kojima se va después de que se termina MGS5, Konami también ha permitido Cuerpo duro: Levantamiento ser la última entrada en el Contra Serie desde hace cuatro años sin signos de otra entrada. Cuerpos duros entregado lo que hemos llegado a esperar y amar de Contra: muchos enemigos, jefes gigantescos, jugabilidad desafiante y controles estrictos. Qué Cuerpos duros Se agregó cierta maniobrabilidad al repertorio de trucos del jugador.Con la adición de doble salto, guiones y deflexión de proyectiles, la mecánica agregada permitió a los jugadores hacer más que las entradas anteriores. La adición de la cooperativa hizo duplicar la diversión y duplicar las muertes. Cualquier fan de Contra ¡y los tiradores de desplazamiento lateral deberían intentarlo!

Tormenta de balas

Ah Tormenta de balas, La definición de exceso glorioso e irreverente. Este es un juego que hizo girar la cabeza por su excelente disparo inspirado en arcade y mantuvo tu atención con uno de los guiones más alegremente pueriles de todos los juegos; son cosas terribles Demonios, hay una mujer en el juego que le dice al personaje principal: "Mataré a tu mierda". Dado que los desarrolladores tienen su sede en Polonia y el inglés no es su primer idioma, afirmaron que no se dieron cuenta de lo crudo que era el juego. fue, y agregaron el lenguaje gratuito porque sonaba gracioso, escuchar a Steve Blum usando un lenguaje que haría que un marinero se sonrojara mientras se deslizaba para obtener esa habilidad de disparo hace que sea un gran momento.

Al usar un sistema basado en puntos para desbloquear mejoras y armas, el juego fomenta la experimentación y la originalidad al enviar enemigos en lugar de simplemente tener otro juego aburrido de Whack-a-Mole con armas. Con controles ajustados, pistolas que son divertidas de usar y tienen una sensación de poder, los disparos en Tormenta de balas nunca pasa de moda. ¿Te mencioné que conseguiste poner un lagarto gigante y mecanizado que respira fuego sobre tus enemigos? Oh si, eso pasa. ¡Y Steve Blum! ¿Qué más podrías querer?

El Shaddai: Ascensión del Metatrón.

Este juego es absolutamente impresionante. No realmente. Mira el video sobre ti y mira este juego en acción. Las palabras no hacen justicia a esta obra de arte. Con su estética artística de acuarela inspirada en el anime, el juego parece una pintura que cobra vida. Con un sistema de combate que giraba en torno a tomar las armas y armaduras de tu oponente y utilizarlas contra ellos, creaba un ritmo diferente al de otros juegos.

Sin embargo, necesito incluir este aviso legal. El juego está inspirado en el

Libro de Enoc. Entonces, si eres sensible al contenido religioso, a los temas, etc., es posible que no disfrutes esto tanto como yo. Sin embargo, si eso no te molesta, ¡te espera un capricho magnífico!

Contacto

Tienes que amar a Grasshopper Manufacture y Atlus. Grasshopper desarrolla algunos de los juegos más extraños y Atlus parece publicar algo para todos. Si hay un nicho, Atlus ya lo ha cubierto. Dicho esto, no estoy seguro de qué nicho tenían en mente los desarrolladores para Contacto. El juego es un juego de rol, pero es muy diferente de cualquier otro juego de rol que haya jugado.

El juego sigue a Terry, un joven que es reclutado por un profesor para ayudar a reparar la nave espacial del profesor. Sin embargo, hay dos parcelas separadas en el trabajo aquí. El juego sigue a Terry y sus aventuras, pero el juego también incluye una historia separada para el jugador. En realidad, el profesor se dirige directamente al jugador en múltiples ocasiones y tiene como objetivo mantenerlo en secreto para Terry. No hace falta decir que es una historia diferente, y la cuarta pared nunca se ha destrozado con tanta presencia de Deadpool en un juego. Otro aspecto interesante del juego era cómo la experiencia se ganaba instantáneamente cada vez que se realizaba una acción. Tomó un golpe? Su defensa aumenta y así sucesivamente. No era raro que te hicieras más fuerte durante una batalla, obteniendo una ventaja sobre tu enemigo.

El juego puede ser difícil de rastrear, pero si estás interesado, es uno de los juegos más exclusivos que puedes encontrar hasta la fecha.

Segunda señal

Imagina que juegas un título furtivo en el que tienes los poderes de la telequinesia, la proyección astral y más en lugar de artilugios y armas. Bienvenido a ¡Segunda señal! Si bien el jugador tiene armas de fuego a su disposición, el juego enfatiza enérgicamente las decisiones tácticas inteligentes y astutas para no ser detectado. ¿Alguna vez has querido sacar la pistola de un guardia de la mano con telequinesis y luego usar una pistola tranquilizadora para someterlos? ¡Aquí puedes! Sam Fisher no tiene nada sobre John Vattic.

El juego sigue a John Vattic, un escéptico de las habilidades psíquicas que se despierta sin sus recuerdos y sus poderes psiónicos. El jugador ayuda a guiar a Vattic en su camino para recuperar sus recuerdos, y detiene una trama malvada que busca usar cobayas humanas dotadas de poderes psíquicos como armas militares. Desarrollado por el equipo de Free Radical Design, el juego fue una salida agradable de sus fantásticos FPS Timesplitters serie.

Estos diez títulos son solo un puñado de juegos subestimados y pasados ​​por alto.

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