Hace mucho tiempo, en el pasado de finales de los 90, hubo un combate de vehículos.
Metal retorcido. 76 de un estado a otro. Una de las cosas que realmente me gustó de 76 de un estado a otro fue la amplia personalización que podía hacer para la carga de su auto. Oh si, y recuerda LEGO Racers? Podrías construir todo tu coche desde el chasis hacia arriba.
El problema era que realmente no tenía ningún efecto. Un poco, tal vez, dependiendo de la cantidad de bloques que usaste. Pero nunca pusiste un motor en esa cosa. Su desastre cuboide condujo tan rápido como su concept car aerodinámico. ¿Qué pasa si su elección de partes, y su colocación de partes, hizo ¿tiene un efecto?
Residuos es un juego de combate de vehículos en el que construyes tu vehículo a partir de partes, que tienen funciones reales, y las formas en que las colocas afectan de manera realista el peso y el centro de masa de tu vehículo. Luego, sacas tus terribles creaciones y recoges restos de las partes destruidas de tus enemigos para hacerlos aún más ridículos. Los límites de precios en los partidos mantienen las cosas limpias, pero depende de usted dónde encuentre un equilibrio entre las armas, la armadura y la velocidad, y cómo se equilibra literalmente el peso de su automóvil.
Residuos Ya ha pasado un año de desarrollo y una versión parcial de programa del constructor está disponible para descargar aquí.
En este momento, el juego necesita fondos para ayudarlo a lanzar una versión alfa con combate multijugador, y Puedes encontrar el Kickstarter aquí.