El pequeño equipo de desarrollo de marido y mujer, SKA Studios, acaba de publicar los detalles de varios jugadores en su próximo juego independiente, Sal y santuario. Aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento, pero el diseñador principal James Silva dijo en su actualización que podemos esperar el juego para el primer trimestre de 2016. Sal y santuario Es una plataforma ambiciosa que pretende capturar el "Almas como el género "re-imaginado como un juego de plataforma 2D mecánicamente sólido. Tener multijugador en Sal y santuario Siempre fue un gol para Silva.
"Una de las mejores cosas de los juegos de rol es la dinámica de la fiesta, pero hasta hace aproximadamente un año Salt era solo un juego de exploración en solitario. Queríamos explorar el modo multijugador cooperativo y quizás algunos PvP, pero ¿cómo? El modo multijugador en línea era (y es todavía) un sueño loco, pero confía en mí: el juego en línea es una pesadilla absoluta para implementarlo en cualquier lugar, y el desarrollo de PS4 aún es bastante nuevo para nosotros. Así que nos decidimos por la idea de sellswords ".
Los jugadores pueden activar cooperativa en Sal y santuario hablando con un "sable". Para invocar una espada de venta, los jugadores deberán colocar una estatua de espada de venta en un alter. Una vez que llega este facilitador, podemos hablar con ellos, eligiendo la opción de diálogo "contratar". Luego, el juego le pedirá a un segundo jugador que recoja el controlador para unirse. No se confirmaron las opciones en línea, por lo que parece que el juego solo es compatible con el modo multijugador cooperativo local o de sofá.
Tener un compañero traerá cambios en el juego. La salud del enemigo se amplía bastante y causará daño adicional. Sin embargo, los jugadores pueden curarse / revivir entre sí, lo que nivelará el campo de juego. Más detalles sobre construcciones y etc. están seguros de seguir.
Aquellos que estén convencidos de mostrar su habilidad en gloriosos combates con otros también encontrarán la capacidad de hacerlo a través de un objeto. El PvP se desbloquea al obtener "huevos de ira" de la espada de venta. Cuando un jugador rompe un huevo, el PvP se inicia inmediatamente con quien estés jugando. Una vez que la batalla ha comenzado, no puede terminar hasta que alguien muera. ¡Pero no temas! Los jugadores que han caído aparecerán de nuevo en el santuario.
SKA studios realmente parece haber clavado la sensación de la "Souls " Serie en el plano 2D. La acción estilística, el entorno oscuro y la dificultad brutal se perfilan para una gran experiencia. A medida que surjan más detalles, incluida la fecha de lanzamiento, nos aseguraremos de mantenerlo actualizado.