RR-sama Conferencias & colon; No se entusiasme demasiado con el 2016 hype train & comma; tus esperanzas podrían simplemente descarrilarse

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 10 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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RR-sama Conferencias & colon; No se entusiasme demasiado con el 2016 hype train & comma; tus esperanzas podrían simplemente descarrilarse - Juegos
RR-sama Conferencias & colon; No se entusiasme demasiado con el 2016 hype train & comma; tus esperanzas podrían simplemente descarrilarse - Juegos

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Hola a todos, y bienvenidos al último artículo de RR-sama Talks. Ha pasado un tiempo desde la última vez que escribí en esta columna que, por extraño que parezca, no he tenido mucho de qué despotricar en los últimos meses. De hecho, mi último artículo de RR-sama Talks fue en noviembre, cuando hablé sobre el fiasco de GamerGate. Sin embargo, con el 2016 sobre nosotros, pensé que ya era hora de que habláramos de algo muy importante: el buen tren Hype.


¡Vamos a ser promocionados!

Ya sea que quiera admitirlo o no, 2016 será un gran año para los videojuegos. Quiero decir, solo mira esta hermosa lista de los próximos títulos:

  • Street Fighter V
  • Far Cry Primal
  • Deus ex: humanidad dividida
  • Pausa cuántica
  • Almas oscuras 3
  • Ratchet & Clank
  • Uncharted 4
  • StarFox Zero
  • Overwatch
  • Condenar
  • Mirror's Edge: Catalizador
  • Cielo de ningún hombre
  • Deshonrado 2
  • Final Fantasy XV
  • la división de Tom Clancy
  • Zelda Wii U

¡Y eso es sólo la punta del iceberg! Incluso yo, tu amado odiador de todas las cosas subjetivas, no puedo evitar sentirte abrumado por la gran cantidad de contenido maravilloso que se nos presenta este año. Pero después de tomar un segundo para retroceder y respirar, me di cuenta de algo ... ¿No fue 2015 hace apenas un mes?


2015, el año de los fracasos ...

Cuando pienso en grandes títulos de 2015 puedo pensar en Fallout 4, Batman: Arkham Knight, y el más infame de todos, Star Wars: Battlefront. Para aquellos de nosotros que no seguimos estos juegos (o que solo necesitamos un buen recordatorio), aquí son por lo que eran más conocidos por:

  • Fallout 4Bugs que rompen el juego el día del lanzamiento.
  • Batman: Arkham KnightLa decepción general, así como los terribles problemas de rendimiento en PC incluso después de su relanzamiento.
  • Star Wars: Battlefrontes increible falta de contenido

No estoy seguro de sus lectores, pero no puedo entrar en un EB Games aquí en Canadá sin ver un pared llena hasta el borde con copias usadas de Star Wars: Battlefront y Batman: Arkham Knight. Usted pensaría que después de tantos fracasos en 2015, hemos aprendido nuestra lección sobre saltar al tren Hype.


Aparentemente no...

Año nuevo, juegos nuevos!

Más como "año nuevo, nuevas oportunidades de decepción". El año 2016 acaba de comenzar y ya tenemos algunos grandes títulos obteniendo algunos elogios negativos. Esto no necesariamente proviene de la mayoría de los críticos, ya que los verdaderos críticos son personas como usted y yo que pagan para jugar estos juegos.

Hasta ahora, algunos juegos decepcionantes de este año incluyen: Resident Evil: 0 HD Remaster, Crónicas de Assassin's Creed: Indiay Firewatch.

Estoy bastante seguro de que el emulador Dolphin podría hacer lo mismo!

Mientras que nadie realmente pensó Resident Evil: 0 HD Remaster (Maldito sea que el título es lo suficientemente doloroso) iba a ganar algún premio, el juego carecía de brillo. De hecho, muchos fanáticos y críticos derribaron el juego por ofrecer nada más que pequeños ajustes visuales. Básicamente, esto se redujo a aumentar la resolución del juego y agregar los archivos de texturas originales en lugar de los comprimidos.

La mayoría de los remasters de HD en la actualidad, al menos, intentan hacer que la jugabilidad sea mejor que la original al mejorar los controles. Otros, como La leyenda de Zelda: The Wind Waker HD agrega nuevos elementos al juego para ayudarte con el ritmo, la jugabilidad o incluso agrega varias funciones pequeñas para la diversión.

En su lugar, Capcom decidió simplemente proporcionarnos texturas pulidas y una resolución nativa más alta.

Yippie ...?

Incluso los juegos que todos esperaban hacer bien, no ...

Tomar Crónicas de Assassin's Creed: India por ejemplo. A lo mejor, ACC: I Destacado por ser extremadamente mediocre. En el peor de los casos, es un juego que fue malo y tiene suficientes errores para hacerlo aún peor.

Un número abrumador de críticos y fanáticos afirmaron que ACC: I Le faltaba algo particularmente agradable. Si bien el juego en sí se veía bonito (considerando el hardware), el diálogo era aburrido, la escritura era deficiente y tanto el combate como el sigilo se sentían tediosos. No era más que un juego de plataformas olvidable.

Algunos juegos simplemente decepcionan

Para algunos en Twitter ahora mismo, Firewatch Se puede explicar brevemente con lo siguiente:

Firewatch es bastante bueno hasta ahora https://t.co/o8EFMroNgG

- Patrick Miller (@pattheflip) 10 de febrero de 2016

Aparte de la sátira obvia, el juego no es realmente tan bueno. A partir de las imágenes que he visto, el juego consiste en: tomar decisiones basadas en texto similares a las de Telltale Los muertos vivientes sin ningún cambio en el juego basado en ellos, caminando en línea recta a lo largo de un camino, y más o menos siendo una aventura de apuntar y hacer clic en primera persona. La jugabilidad es apenas algo impresionante.

Además, ¿habría matado a la Firewatch ¿Desea el equipo para configurar la función "pick up" para algo un poco más sutil que lanzar elementos que se recogen en una dirección aleatoria? Incluso un botón de "volver" sería genial. Después de todo, no creo que pueda simpatizar con un hombre afligido que simplemente arroja la foto enmarcada de su esposa que se está deteriorando mentalmente en el piso o en el escritorio sin importarle. Quien hace eso

Y luego hay infestaciones de insectos!

XCOM Fue un juego divertido. XCOM 2 También es un juego divertido. Sin embargo, como Fallout 4, XCOM 2 También es un juego muy buggy. Toma esta lista de quejas de errores de Erik Kain de Forbes.com:

"Los bichos son tan rampantes como los alienígenas en XCOM 2 ahora mismo. Una vez el juego se volvió negro. Otras veces, la animación se congela durante un tiempo agonizante cuando se activa Overwatch. A veces la animación se vuelve loca sin ninguna razón aparente.

Por ejemplo, uno de los miembros de mi escuadrón fue envuelto por un gran alienígena serpiente y lo mató con una capacidad especial de represalia "Tormenta de Blad", pero la animación de ser envuelto en una serpiente no se fue por el resto de la batalla. Así que mi pobre Toon correteaba de rodillas por el campo de batalla, cortando y disparando a los enemigos sin siquiera levantar una pistola o una cuchilla.

He oído hablar de personas que tienen un peor momento. Las misiones no terminan porque los extraterrestres inexistentes aún tienen que ser eliminados. El juego se estrella de plano. Básicamente, ahora mismo XCOM 2 Es un desastre de buggy. Pueden ser cosas pequeñas que son simplemente molestas (como las que he experimentado) o pueden ser mucho peores. Es difícil de decir. Ojalá todos estos errores se solucionen, porque se interponen en el camino de un juego realmente fantástico ".

Erik Kain, a través de Forbes.com

Si bien podemos estar seguros de que los juegos acabarán siendo eliminados con el tiempo, los errores de la fecha de lanzamiento pueden arruinar la experiencia de un juego desde el primer día. Si hay una lección que aprender de las quejas de Erik, es que deberíamos aprender a resistir en pre-pedidos a menos que sepamos que un juego ha sido probado a fondo.

Ojalá, XCOM 2 Habrá parches continuos para el juego en el futuro, porque si hemos aprendido una cosa de Bethesda, es que algunas compañías solo esperan que los jugadores lo arreglen ellos mismos. Después de todo, solo mire esta larga lista de fallas no resueltas que aún están en el juego.

Entonces, ¿nos estás diciendo que dejemos de estar entusiasmados con los próximos videojuegos, RR-sama?

¿Qué? ¡No! Considere esto como una advertencia antes de decidir comprar el boleto de tren de Hype a Hypeville, Hypeland. No todos los juegos que se promocionan deben ser, especialmente teniendo en cuenta la historia reciente de los juegos de bajo rendimiento.

Si bien estoy de acuerdo con ser fanático de algo, no creo que los fanáticos deban tirar dinero en los juegos antes de que salgan las críticas. Los pedidos anticipados son, en última instancia, el resultado del Hype Train, y creo que podemos estar más o menos de acuerdo en que los pedidos anticipados están perjudicando a la industria al darles a las empresas dinero que aún no han ganado.

¡Siempre hay excepciones a la regla!

Overwatch es un juego que me siento seguro al elogiar por su estrategia de avanzar a 2016. Si bien el juego tiene una página de pedido anticipado, la versión beta cerrada que ha estado operando durante los últimos meses hace que se sienta un poco más seguro que algunos de los títulos mencionados anteriormente. Claro, es mucho más fácil ejecutar una versión beta pública para un juego multijugador, pero ejecutar un programa beta como este permite que los medios den a los fanáticos una mejor idea de qué esperar. Eso, y permite a los desarrolladores detectar muchos errores o fallas en el juego que un equipo de pruebas interno no puede detectar por sí solo.

Como tal, sugiero a los fanáticos lo siguiente: ¡entusiasmarse con los juegos que están saliendo! Solo recuerda que cuanto más exagerado te vuelvas, mayor será la decepción potencial cuando salga el juego. Además, no haga un pedido anticipado de algo a menos que sepa que satisfará sus expectativas más allá de toda duda razonable.

Pero oye, esa es solo mi opinión, ¿por qué no dejas la tuya en la sección de comentarios a continuación?