Rockstar y colon; Saltando el tiburón mundo abierto

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 2 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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Rockstar y colon; Saltando el tiburón mundo abierto - Juegos
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Contenido

En 2002, a los 14 años, fui a mi GameStop local para obtener el puerto Xbox de la entonces legendaria Grand Theft Auto III.

Fui a ese GameStop específico porque conocían mi cara, sabían mi nombre y sabían que no les importaría que no tuviera 17 años. Compré el juego y pasé varias semanas de mi escasa asignación (sin decirle a mi madre, por supuesto) , que hubiera tenido algún tipo de equivalente maternal a un ataque cardíaco) configurarlo y Me enamoré del mundo de Liberty City por primera vez.



**Te amé como a mi hermano cuando él no me estaba sacando de quicio. **

GTAIII Fue una revelación en el mundo del juego. Fue como darse cuenta por primera vez de que puedes ver la televisión cuando tus padres no están en casa y NUNCA se enterarían. Hubo otros juegos de mundo abierto, pero ninguno con el carisma, el humor y el sorteo que esperaban en todos los rincones de Liberty City. Cada rincón estaba lleno de cosas interesantes para hacer y ver. Además de eso, el humor único del juego me habló a esa edad y posiblemente influyó en mi marca de humor ahora. El programa de radio Lazlo irónicamente quizás más que nada encarna ese aire de estilización que impregnó cada faceta del juego. Lamentablemente desde entonces, Rockstar ha perdido la magia.


Vice City y San Andreas eran bastante similares a III, pero San Andreas Comenzó a cambiar la fórmula. Los personajes eran más realistas y la historia más seria, lo que en muchos casos es algo bueno, pero en este caso nunca podría quedarme sentado. San Andreas sin apagarlo y meterse en III. Es como ver una sucia secuela de una gran película; todo lo que quieres hacer es cortar la secuela corta y ver el original para que puedas disfrutar de la mejor versión de ese mundo. GTA había perdido su camino y el túnel solo se volvería más oscuro para mí con el tiempo.

** ¿Me harás daño como a todos los demás? **

Esta revelación me llegó mientras miraba el nuevo tráiler del juego para GTAV. Se ve increíble Mientras observaba, sentí el giro familiar en mi estómago cuando me emocionaba perdiéndome en un juego nuevo. Pero entonces, como un yunque cómicamente masivo en mi cabeza de caricatura, recordé que tenía la misma sensación cuando esperaba GTA IV, que al final me dejó decepcionado y aburrido. Para que conste, lo se GTA IV es uno de los juegos más aclamados por la crítica de la generación, y lo respeto; A la gente le encanta ese juego como si fuera su abuela bañada en oro. Fue elogiado por aumentar el realismo de la serie y hacer que el personaje principal, Niko, sea un criminal de la necesidad con cierta simpatía y simpatía. Sin embargo, con esto hicieron que la ciudad fuera más grande, pero incluían la misma cantidad de contenido (en relación con los juegos más antiguos).


** Sí, eras bonita, pero también algo vacía. **

GTA IV

La nueva Liberty City era una ciudad fantasma. Había algunos edificios para entrar y distracciones, pero la gran mayoría de la ciudad era una fachada visual que representaba una mera representación de lo que es una ciudad. Sin embargo, Rockstar a menudo promocionaba el tamaño del juego en relación con las entregas anteriores sin ofrecer una experiencia de juego realmente completa. Adversamente, eche un vistazo a Arkham City En relación a Arkham Asylum. Ciudad era mucho más grande (y considerablemente más pequeño que GTA IV), pero había algo que ver y hacer a la vuelta de cada esquina. GTA IV no pudo hacer esto

Además del mundo un tanto deslucido, GTA IV cambió la conducción a una representación más precisa de cómo manejan los autos reales. No puedes girar las esquinas o conducir en la acera fácilmente como un maníaco. ¡Tenías que, de vez en cuando (engullir) desacelerar! La locura, lo sé; Tómate un minuto para recogerte. Recuerdo que estaba sentada en mi habitación pensando: Si quisiera rodear una esquina, jugaría un juego de carreras, o mejor aún, me metería en mi auto y enojaría a la policía.. Me molestó que Rockstar abandonara ese mundo lleno de tonterías a cambio de un Conductor de taxi Aura de calles sórdidas y prostitutas ligeramente más realistas.

** Una representación hilarante y precisa de mi vida diaria. **

Entrar

fila de santos Salió en 2006 a la recepción tibia. Lo he jugado, estuvo bien. fila de santos era claramente un GTA arrancar; como esos mockbusters de Hollywood en la vena de Transmorphers y borde atlántico. Santos usaba muchos de los mismos tropos y mecánica de juego pero con una pizca de ligereza.

Cuando Santos 2 lanzado, estaba empezando a quedar claro que los desarrolladores querían separarse de la GTA imitación aura a cambio de lo ridículo. Esta locura creció con el tiempo y definitivamente superará con el super poder Santos v. Una de las cosas que me atrajo Santos 2, que me encantaba, era ese humor; era muy similar a la tontería sarcástica de GTAIII que tan extrañamente extrañaba.

Además de eso, la serie remató su ridiculez con horas de misiones secundarias que fueron desafiantes y estúpidas de la mejor manera posible. yo nunca fue aburrido, y nunca fue tan desafiante que me aburrió, algo que GTA A veces se las arregló para hacer.


** Aquí hay que esperar que haya algo que hacer en todo ese espacio. **

El futuro

Las imágenes de juego recientemente lanzadas para Grand Theft Auto V Se ve increíble por cualquier estándar. Es limpio, bonito y cuidadoso. Despierta al niño emocionado en mí que amaba a Natalie Portman en Star Wars: Episodio II y Totino's Pizza Rolls para cada comida (no estoy seguro de lo que estaba pensando con eso Guerra de las Galaxias poco - esa película fue terrible). Pero ¿y si me vuelvo a lastimar? ¿Puedo incluso confiar en Rockstar más?

El tráiler utilizó una serie de palabras de moda que me hacen sentir que tengo algo que esperar en GTAV: “El mundo no solo es enorme; está lleno de una gran variedad de cosas para ver y hacer ". Lleno de cosas que hacer, ¿eh? Suena como GTA puede estar dando un gran paso hacia adelante, mientras que da un paso hacia atrás necesario. Aquí está la esperanza de que el nuevo riff de Rockstar sobre el estilo de mundo abierto revitalice la franquicia para mí, y muchos otros que extrañan el estilo más antiguo de la preciada franquicia.

¿Qué piensas? Será el nuevo GTA capturar eso je ne sais quoi ¿O será más de lo mismo? Además, ¿te ha gustado la dirección? GTA ha ido a lo largo de los años, o estás deseando la tontería de la vieja escuela de los juegos anteriores? Comenten con los comentarios a continuación y quizás podamos ir juntos a buscar prostitutas digitales en el futuro cercano, ¡como suelen hacer los verdaderos amigos!