Revisión de rebobinado - The Legend of Zelda & colon; Cuatro espadas & lpar; GBA & rpar;

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 13 Abril 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
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Revisión de rebobinado - The Legend of Zelda & colon; Cuatro espadas & lpar; GBA & rpar; - Juegos
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Semana 8 de la Legend of Zelda Rewind revisión está aquí, y eso significa que es hora de visitar el octavo juego en el La leyenda de Zelda serie: Cuatro espadas ¡Para la Gameboy Advance y Nintendo 3DS!


La leyenda de Zelda: Cuatro espadas fue un juego que fue incluido junto con Un vínculo al pasado. También se lanzó una edición de aniversario del juego para DSi y 3DS en 2011. Este fue el primer modo multijugador. La leyenda de Zelda experiencia, y con Héroes trifuerza Llegando a la 3DS a finales de este mes, ¿qué mejor momento para revisar uno de los multijugadores anteriores? La leyenda de Zelda cuotas?

Al igual que con todos los comentarios de rebobinado, La leyenda de Zelda: Cuatro espadas Se someterá a un proceso de revisión a través de los ojos de un crítico moderno. No gafas de nostalgia, sin excusas, sin limitaciones de hardware de racionalización, y sin escatimarme de los fans y lectores enojados. Nada excusará este juego de nada de lo que nosotros, como jugadores modernos, esperaríamos ver en el género hoy.


Dicho esto, tengamos una crisis de personalidad y nos dividamos en cuatro héroes en La leyenda de Zelda: Cuatro espadas para Gameboy Advance, DSi y 3DS!

La trama

A diferencia de todos los demás La leyenda de Zelda juego hasta la fecha, La leyenda de Zelda: Cuatro espadas Realmente no tiene una historia concreta. En su lugar, el juego se enfoca en una experiencia competitiva y multijugador cooperativa alrededor de una hoja conocida simplemente como la "Espada Cuatro".

Qué pequeña historia obtenemos de Cuatro espadas Se puede resumir en lo siguiente:

  • Un Hechicero del Viento llamado Vaati una vez aterrorizó a Hyrule antes de que un héroe viniera y lo sellara dentro de la Espada Cuatro.
  • La Espada Cuatro se colocó en un santuario para evitar que se liberara.
  • Zelda siente que el sello de la Espada Cuatro se está rompiendo, y después de que ella y Link llegan al altar, el sello se rompe.
  • Zelda es secuestrada (gran sorpresa).
  • Link luego toma la Espada Cuatro, que se separa efectivamente en cuatro Enlaces, y procede a cazar después de Vaati.
  • La hillaridad se produce ...

Bueno, entonces la última parte fue mi adición a la historia. Sin embargo, me imagino que es un punto de trama válido considerando el 99% de Cuatro espadas Los juegos tienen dos o cuatro amigos que están haciendo trolling de la vida de forma efectiva mientras rebuscan rupias y resuelven acertijos.


Aparte de estos puntos de la trama, realmente no hay nada que agregar, ya que el juego en sí no tiene una historia fuera de las escenas de apertura y cierre. No es que la premisa de la historia sea mala, es solo que está ... ahí. Y realmente no necesita ser.

El juego

El malo:

Voy directo a lo malo. Lo sé. Pensarías que ya que hay una edición de aniversario del juego sería algo decente. Sin embargo, La leyenda de Zelda: Cuatro espadas Es un juego terrible por múltiples razones ...

La primera es que se juega como uno esperaría en un modo multijugador. La leyenda de Zelda jugaría. Si bien esto puede parecer algo bueno al principio, el problema es que tiene muy poca estrategia o solución de problemas involucrados. Gracias al hecho de que hay dos enlaces involucrados, y que los rompecabezas no son exactamente difíciles de compensar por esto, muchos de los rompecabezas se sienten como mazmorras tempranas en una rutina regular. La leyenda de Zelda título. En lugar de hacer un uso adecuado de los múltiples enlaces a tu disposición, muchas veces sientes que estás haciendo lo mismo que harías en un juego normal. El problema es que esta vez, debes esperar a que tu amigo incompetente se ponga al día.

Prepárate para el clásico A Legend of Zelda le gustan los rompecabezas, como empujar obstáculos, ¡pero esta vez puedes hacerlo cooperativamente con 3 amigos!

El segundo problema es que el juego en sí no es particularmente difícil en absoluto. Muchos de los rompecabezas, como se dijo anteriormente, se han simplificado para compensar el aspecto del multijugador. Hace que el juego se sienta extrañamente insatisfactorio, incluso en las secciones más difíciles. Incluso el jefe final del juego, Vaati, es bastante fácil de derrotar. Es una decepción, y aunque debo tener en cuenta que este es el primer experimento con multijugador. La leyenda de Zelda Jugabilidad, carece de características redentoras.

La batalla del jefe de Vaati se compone de dos partes: lanzar bombas a sus tornados y jugar al ping-pong con tus aliados hasta que lo golpees con sus puntos débiles codificados por colores con el personaje correcto ...

El tercero es la naturaleza competitiva del juego. Mientras que usted necesita cooperar para progresar a través de Cuatro espadas, el juego te clasifica al final de cada etapa (sí, etapa, no mazmorra) según la cantidad de rupias que hayas acumulado. Si bien esto puede ser divertido, resta importancia al enfoque en la resolución de acertijos y al combate por los que la serie es conocida.

El último problema es el físico. Independientemente de si está jugando las versiones GBA, DSi o 3DS del juego, se encontrará con un problema importante: encontrar otros jugadores que tengan el juego. A diferencia de su sucesor Aventuras de cuatro espadas en el gamecube, Cuatro espadas no tiene modo de un solo jugador. Como resultado, el juego es literalmente no jugable sin amigos. Además, el juego es más divertido cuando hay al menos 4 jugadores presentes, ya que los rompecabezas se adaptan a la cantidad de jugadores, y los rompecabezas de 4 jugadores son mucho más desafiantes.

Como tal, necesita al menos otras 3 personas con el Leyenda de Zelda: un enlace al pasado cartuchos para Gameboy Advance (y suficientes cables de enlace para conectar 4 Gameboys) o 4 3DS o DS con el juego instalado para disfrutar al máximo del juego. Simplemente no es un esfuerzo razonable para un juego que dura apenas 3 horas.

La presentación

La leyenda de Zelda: Cuatro espadas Sufre en términos de estilo artístico. Mientras que otras gba La leyenda de Zelda Los juegos se han visto muy bien en la computadora de mano, por alguna razón, la dirección artística parece un poco fuera de juego con este juego. Supongo que no debería mantenerlo en el mismo nivel que Gorra minera, que salió dos años más tarde, pero sólo hay ... alguna cosa... Sobre este diseño artístico que me molesta. Tal vez sea la llanura de las texturas? ¿Algo extraño acerca de los sprites contra la perspectiva? No tengo ni idea. Está mal, y no sé por qué.

En cuanto al diseño de sonido ... es ... ¿de acuerdo? De ninguna manera es el mejor en el La leyenda de Zelda Alineación, pero es escuchable. Probablemente no ayudó que el sonido se comprimiera porque este título compartía un carrito de juego con Un vínculo al pasado. Ser un juego de 4 jugadores en tiempo real tampoco me ayudó mucho a disfrutar la música. Al menos los gritos de los Swing Swing Swing Swing no son tan malos.

El veredicto

El juego no está roto. Eso es todo lo que puedo decir sobre lo positivo. La leyenda de Zelda: Cuatro espadas. Es jugable, pero no es agradable en lo más mínimo. Incluso con tres amigos, el juego no es difícil en absoluto, y la mayor parte del disfrute proviene de convertir el juego en un infierno para tus amigos. La música no es memorable, la jugabilidad no es innovadora en lo más mínimo, y simplemente ... no es buena.

Si tienes este juego, y tres amigos que también lo tienen, pruébalo. De lo contrario, no salgas de tu camino para jugarlo. No vale la pena su tiempo. Normalmente soy el primero en decir La leyenda de Zelda los juegos son geniales, pero simplemente no hay cualidades redentoras para esto La leyenda de Zelda escindir.

Estoy cerrando la semana 8 de la Legend of Zelda Rewind revisión temprano con este. No hay nada bueno que pueda decir sobre Cuatro espadas en la gba. Tal vez me equivoque, pero si lo hago, depende de usted, los lectores, demostrarlo. ¿Qué opinas de este juego? ¿Hay buenas cualidades que me perdí? ¡Deja tus pensamientos en la sección de comentarios a continuación!

Además, asegúrese de volver a consultar este artículo o la página principal de GameSkinny para futuras revisiones, así como las espadas y la acción de brujería mientras nos abrimos camino desde el lanzamiento original de 1986 de La leyenda de Zelda en la NES para el lanzamiento de 2013 Un Vínculo Entre Mundos en la 3DS!

Comentarios en esta serie:

  • La leyenda de Zelda (NES)
  • La Aventura de Link (NES)
  • Un enlace al pasado (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Máscara de Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Cuatro espadas (GBA)
  • El Wind Waker (GC)
  • Aventuras de cuatro espadas (GC)
  • La gorra minera (GBA)
  • Princesa Crepuscular (GC / Wii)
  • Reloj de arena fantasma (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Espada del cielo (Wii)
  • Un enlace entre mundos (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Nuestra calificación 3 Four Swords en la Gameboy Advance tiene potencial ... pero eso es todo lo que tiene. Revisado: Gameboy Lo que significan nuestras calificaciones