Hoy es el día 2 de mi cadena de Comentarios de rebobinado sobre el Metroid serie. La última vez volvimos en el tiempo a 1986 y revisamos Metroid en la NES, señalando las principales fallas en el diseño del juego que ahora serían consideradas imperdonables. Esta vez veremos el segundo título de la franquicia: Metroid II: El regreso de Samus. Como con todo Comentarios de rebobinadoEste juego se someterá a un proceso de revisión a través de los ojos de un crítico de 2015, por lo que las gafas de la nostalgia no van a ahorrarle a este juego nada de lo que nosotros, como jugadores modernos, esperaríamos del género actual. Con eso dicho y hecho, echemos un vistazo a Metroid II: El regreso de Samus en la Nintendo Gameboy.
Mientras que el juego no es de ninguna manera perfecto, Metroid II era - y sigue siendo - una adición sólida a la Metroid serie. El juego logra solucionar muchos problemas que estaban presentes en el original. Metroid (NES) Título, mientras que también agrega muchas características nuevas que se convertirían en elementos básicos para los próximos juegos. Mientras el juego podría Utilice algunas funciones adicionales que, sin duda, mejorarían aún más la jugabilidad, no faltan tanto como para que el juego sufra sin ellas. Como tal, por mi parte, acojo con satisfacción el regreso de Samus en Metroid II: El regreso de Samus Y dale al juego un sólido 8/10.
Esto termina el día 2 de mi Metroid Revisión de rebobinado serie. Asegúrate de revisar este artículo o GameSkinny para futuras revisiones a medida que avanzamos desde el 1986 original. Metroid en la NES a la versión 2010 de Metroid: Otro M.
Comentarios en esta serie:
- Metroid (NES)
- Metroid II: El regreso de Samus (GB)
- Super Metroid (SNES)
- Metroid Fusion (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: Zero Mission (GBA)
- Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
- Metroid Prime Pinball (NDS)
- Metroid Prime Hunters (NDS)
- Metroid Prime 3: Corrupción (Wii / Wii U)
- Metroid: Otro M