Resident Evil 7 Review & colon; La serie vuelve al horror con un nuevo juego Twist

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 27 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
Anonim
Resident Evil 7 Review & colon; La serie vuelve al horror con un nuevo juego Twist - Juegos
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Hay una razón por la que este reinicio de la hinchada Resident Evil la franquicia ganó un lugar tan prominente en nuestros juegos de terror más esperados de 2017. Ahora que finalmente está aquí, Capcom está comenzando el año con un golpe serio (o quizás más apropiado, un grito serio).


Parece que este va a ser el año del horror, y Resident Evil 7: Biohazard es un Fuerte retorno para esta serie que necesitaba un cambio drástico de ritmo.. Lamentablemente, no está llegando al Switch, pero los jugadores de Xbox / PS4 / PC esperan un verdadero placer al pasar de la acción en tercera persona al horror de supervivencia en primera persona, y es la primera vez que la etiqueta de género se aplica legítimamente a la serie en muchos aspectos. años.

Resident Evil 7 sacude la fórmula

Al ver a dónde ha ido el género últimamente, Capcom claramente se está alejando del estilo de horror indefenso - Amnesia, Sobrevivir, SOMA, Capas de miedo, etc. - aunque esta vez, eventualmente, tendrás la oportunidad de contraatacar, y eso atraerá fuertemente a la multitud que no le gustaron esos juegos.

Dónde RE7 logra cerrar la brecha entre las dos ideas es la agradable, mucho tiempo de acumulación antes de llegar a cualquier cosa relacionada con el combate. Hay suficiente tiempo dedicado a crear una sensación de temor y una "maldad general" en los entornos para crear una sensación de inmersión completa antes de tomar el hacha o agarrar un arma.


Estarás lo suficientemente asustado mientras Ethan busca en una casa de montaña de un pantano lejos del camino trillado para encontrar a su esposa desaparecida, Mia.

En general, me pareció que el ambiente de horror era mucho más creíble y escalofriante que en el RE sucesor espiritual El mal dentro.

El frente de inmersión es donde este juego tiene un gran éxito sobre sus predecesores, con una sofocante sensación de claustrofobia a medida que se arrastra por una mansión en ruinas, y los efectos de sonido son absolutamente acertados.

En general, me pareció que el ambiente de horror era mucho más creíble y escalofriante que en el RE sucesor espiritual El mal dentro.

Mientras que el mecánico en primera persona está claramente destinado a evocar juegos como Sobrevivir, Hay abundantes guiños en el diseño del juego al clásico temprano Resident Evil y Colina silenciosa títulos Afortunadamente para aquellos que sienten náuseas por la vista en primera persona en los juegos de terror, existe la posibilidad de desactivar el "modo de cámara tambaleante".


Se presentan muchos giros interesantes a lo largo de esta experiencia de terror en primera persona. Algunos de estos se extraen de varias películas, incluyendo un fabuloso mecánico de cintas VHS que no esperaba en absoluto y una escena que está fuera de lo común. Mal muerto rehacer. Cuando se trata de una familia de Backbells Hillbilly en una antigua mansión destruida, por supuesto que va a pensar La masacre en Texas también.

¡No sufras el destino de León!

Algunos lados bajos

Si bien la atmósfera y la inmersión son en su mayor parte puntuales y el cambio a la primera persona hace que el horror sea más personal, debo admitir que realmente me quedé entre una calificación de 7 y 8 para este replanteamiento. Resident Evil iteración.

RE7 es un gran juego y una reorganización muy necesaria para la serie, no te equivoques al respecto. Pero hay varias cosas que lo arrastran hacia abajo y evitan que logre la perfección..

Lo más notable es que las reacciones de Ethan al explorar el mundo del juego son algo extrañas. Grita una cantidad larga y sostenida de blasfemias cuando una cucaracha se arrastra en su mano, pero cuando un cadáver cubierto de gusanos sale del agua junto a él, literalmente no hay reacción de ningún tipo.

Para un miembro diario de Joe y no miembro de STARS, Ethan también está extrañamente tranquilo acerca de todas las cosas extrañas que suceden a su alrededor. y realmente no tiene mucha reacción cuando su esposa se vuelve loca y lo apuñala repetidamente.

Una vez vi una cucaracha, así que esto no es nada.

Otro problema está en la naturaleza restringida del mundo del juego. Las áreas exteriores en particular realmente llaman la atención sobre este hecho, con muros invisibles obvios hacia áreas que no se pueden pasar, dando una sensación de sobre rieles.

Afortunadamente, los segmentos internos se manejan mucho mejor, y Capcom hizo un excelente trabajo haciendo que la mansión abandonada se sintiera real, con muchas rutas de escape en un espacio aparentemente pequeño.

Capcom hizo un excelente trabajo haciendo que la mansión abandonada se sintiera real, con muchas rutas de escape en un espacio aparentemente pequeño.

Porque hay tantos lazos con los otros juegos mencionados en este estilo, Hay algunos elementos que faltan que realmente sobresalen y de nuevo llamar la atención sobre la naturaleza muy despojada de RE7.

Por ejemplo, en SOMA puedes recoger y jugar prácticamente con cualquier objeto que se encuentre en el mundo del juego, incluyendo una tonelada que no necesitas usar de ninguna manera, pero aquí es todo lo contrario y hay mucho menos para interactuar.

En una casa antigua abandonada y espeluznante llena de pistas, parece que querrás voltear esa pintura volcada para ver lo que se ha dibujado allí ... pero no tanta suerte, ya que el símbolo "presionar A" no aparece. Esa caja cerrada visible que se encuentra justo al lado de un jugador de VHS en funcionamiento parece ser un gran lugar para buscar una cinta para ver, pero no, es solo un escaparate.

Aunque puedes mirar en el microondas por alguna razón.

Mientras que muchos de los asentimientos anteriores Resident Evil los títulos serán bienvenidos adiciones para los fanáticos del género, algunas de las conexiones a las entradas anteriores en tono y estilo no encajan también.

En particular, El jefe pelea como romper el juego., ya que dejan atrás el realismo más realista y nos llevan al modo de acción en el que descargan clips de munición en un monstruo gigante. Es una mecánica de juego que simplemente no se ajusta a este estilo.

Usar elementos de curación para reparar instantáneamente terribles puñaladas es otra opción de diseño extraña que no se corresponde con lo que está sucediendo en el mundo del juego. Por ejemplo, después de haber empujado un cuchillo en la palma de su mano en una de las primeras peleas, Ethan simplemente vierte un poco de "jugo de primeros auxilios" en su mano y desde ese momento en adelante ya no tendrá una herida abierta.

Usar elementos de curación para reparar instantáneamente terribles puñaladas es otra opción de diseño extraña que no se corresponde con lo que está sucediendo en el mundo del juego.

Esto se explica un poco más adelante en la historia, pero al comienzo del juego es bastante ridículo y, por desgracia, rompe la inmersión. Fuera de la mecánica, el saber del RE El universo también se calza al final y no está muy claro por qué.

Teniendo en cuenta lo importante que es esta entrada, ¿por qué no hacer que sea un juego independiente o incluso el comienzo de un juego completamente nuevo? Resident Evil ¿mitología? ¿Por qué necesita estar conectado a una serie cada vez más inconexa y desconectada? (Por supuesto, los juegos no están tan dispersos y desconectados como las terribles películas).

Poniéndonos en el mismo mundo que RE5 o RE6 Se aleja del miedo, porque, francamente, Umbrella Corps no da miedo. Y en mundos ficticios como este, Las armas biológicas son menos atemorizantes visceralmente. que zombies reales de honestos a Satanás o criaturas demoníacas.

No te preocupes, las puñaladas desaparecen en pocos segundos.

La línea de fondo

A pesar de esas críticas, no hay duda. Resident Evil 7 será considerado un punto de referencia de la serie y un punto alto en la franquicia en el futuro.

los Los pantanos de Luisiana son un gran cambio de escenario., aunque las fuertes similitudes con el próximo Outlast 2 podría poner un freno a las cosas para los fanáticos del horror que ya han jugado todos estos juegos.

Mientras pienso Outlast 2 Probablemente va a terminar siendo el juego superior, no se puede negar. Resident Evil 7 hace exactamente lo que se propone hacer, y es un cambio que se debe a que los desarrolladores de renombre se enfrentan a este estilo que generalmente está reservado solo para el público independiente.

¡Escápate dentro de la mansión y ven a ver de qué se trata todo este alboroto!

¿Quieres arruinar todo el juego y descubrir cómo está esperando en el fondo del agujero del conejo?? Echa un vistazo a nuestra guía de finales aquí.

Nuestra calificación 8 Sí, esta es la experiencia de Resident Evil que has estado esperando. Revisado en: Xbox One Lo que significan nuestras calificaciones