Reggie Fils-Aime explica por qué Nintendo esperó para lanzar Amiibo

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 18 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
Reggie Fils-Aime explica por qué Nintendo esperó para lanzar Amiibo - Juegos
Reggie Fils-Aime explica por qué Nintendo esperó para lanzar Amiibo - Juegos

Nadie puede negar que las cifras de la NFC se han vuelto cada vez más populares. Skylanders Lo está haciendo realmente bien, y parece que Disney también está teniendo cierto éxito. Ahora que Nintendo se está lanzando a los juguetes con Amiibo, es posible que hayan tenido un gran puntaje. Parece que tienen una perspectiva positiva sobre su nueva empresa, según lo declarado por Reggie Fils-Aime:


"Creo que Amiibo puede tener un impacto significativo en la conducción de la base de instalación de Wii U en las ventas de cifras en sí mismas. Creo que esta podría ser una oportunidad de negocio importante".

Esto nos lleva a la gran pregunta: ¿Por qué Nintendo esperó para sacar los juguetes? Skylanders Lanzado por primera vez en 2011, y ha sido un éxito. El éxito atrajo a Disney, que también lanzó su propia franquicia, Disney Infinity. Sin embargo, Nintendo no saltó en sí mismos al principio. Esto es desconcertante teniendo en cuenta que la GamePad de Wii U tiene un lector NFC que es compatible con tales juguetes. Fils-Aime dijo en una entrevista con Polygon:

"Uno, queríamos ser reflexivos en nuestro enfoque. Desde nuestro punto de vista, al ir por este camino hay que tener una diferenciación".


Él continúa:

"En segundo lugar, queríamos asegurarnos de lanzar el concepto con una gran franquicia, y ciertamente Smash Bros.) se ajusta a ese proyecto de ley. Aplastar es realmente perfecto Todos los diversos personajes, el juego que ha creado el Sr. Sakurai es fantástico. Así que para nosotros fue realmente asegurarse de que teníamos el enfoque correcto y el método correcto para lanzarlo ".

Fils-Aime se negó a decir cómo se lanzará la primera ronda de Amiibo. "No tenemos nada que anunciar en este momento", dijo. Afirmó que el plan es lanzar Amiibo al mismo tiempo que Super Smash Bros con "unos 10" figuras.

"Continuaremos poniendo a disposición nuevas cifras a través del balanceo de vacaciones de 2014 y luego lanzaremos continuamente nuevas cifras a lo largo de 2015. Para nosotros, no estamos poniendo un límite numérico a la cantidad de cifras variadas que podemos lanzar. Nuestra El potencial catálogo de figuras en el espacio es bastante amplio ".


Afirmó que se debe a que están basados ​​en personajes de Nintendo que tienen una gran popularidad.

"Incluso una figura como Marth, que, de una población amplia, puede no ser bien conocida, pero por eso Aplastar Jugando audiencia, conocen a Marth. Muchos de ellos disfrutan jugando como Marth. Y luego creemos que, dada la línea de cifras, vamos a tener una base de propietarios más diversa, no solo masculina y femenina (debido a Peach y Yoshi que atraen a las niñas) sino también desde un punto de vista de envejecimiento porque la gente es Voy a querer recoger a Samus.

Vas a tener gente que quiere coleccionar Link, todos estos personajes fantásticos. Así que creemos que nuestra huella va a ser mucho más grande de lo que otras personas en este espacio han podido lograr ".

Una de las principales diferencias que separará a Nintendo de Skylanders y Disney Infinity Es que no lanzarán un juego independiente. El Amiibo funcionará en muchos juegos diferentes.

"Lo que les diría es que creemos que el juego cruzado es una gran ventaja para nosotros. Y tener una figura de Mario que podría usarse potencialmente no solo Smash Bros. pero también en Mario Kart así como en Mario Party 10. Creemos que es una ventaja competitiva bastante fuerte ".

Él añade:

"Los aspectos específicos del juego serán únicos para el juego, y realmente depende del programador el que los programe. Por lo tanto, tendrás un desarrollador que creará un mecanismo como el que está haciendo el Sr. Sakurai, donde realmente es una mecánica de nivelación. Y habrá otros desarrolladores que adopten diferentes enfoques. Es posible que un desarrollador decida, sabes qué, quiero recompensar a alguien que haya comprado múltiples juegos de Mario, y eso le ha dado poderes a Mario uber. Así es como lo programará. eso."

Si Nintendo puede implementar estas cifras correctamente, será un éxito. A la gente le gusta coleccionar estas figuras, especialmente si son personajes que aman. Nintendo tiene muchos personajes que la gente adora, y estoy seguro de que a muchas personas les gustaría tener una figura de Samus o Link. Sé que me encantaría una figura de Kirby o Zelda.

El hecho de que Amiibo esté siendo diseñado para usarse en múltiples juegos también podría ser bueno para Nintendo. Skylanders y Disney Infinity Las figuras solo pueden ser usadas en sus respectivos juegos. Si Nintendo encuentra buenas maneras de implementar estas figuras en sus juegos, eso podría ayudar a animar a las personas a recogerlas. Siento que Amiibo tiene la oportunidad de ser exitoso, pero todo depende de cómo los use Nintendo.