Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; revisión - Un reinicio hecho espectacularmente a la derecha

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; revisión - Un reinicio hecho espectacularmente a la derecha - Juegos
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Es natural estar un poco preocupado por el lanzamiento de un reinicio / reimaginación de un juego tan querido como Trinquete y Clank, considerando algunos de los reinicios de franquicia menos que ideales que hemos visto en los últimos años. Pero con el desarrollador original Insomniac al volante, Ratchet & ClankEl renacimiento de los juegos modernos va más allá de lo que cualquiera espera de un reinicio hoy.


No jugar Ratchet & Clank o su serie entonces rival Jak y Daxter Durante la era de PlayStation 2 fue como evitar Spyro y Crash Bandicoot en la PlayStation: simplemente no lo hiciste, y te lo estabas perdiendo.

El 2016 RAtchet & Clank reiniciar en PlayStation 4 trae ese estilo de juego de plataformas en 3D con total confianza, y en muchos aspectos supera con creces al juego original. Este es un reinicio que realmente muestra que a los desarrolladores les encanta la franquicia en la que están trabajando y que han crecido en alcance y habilidad.

Este puede ser el mejor ejemplo de reinicio de un videojuego en las dos últimas generaciones de consolas.

La primera cosa que nadie puede dejar de notar es Ratchet & Clank Es lo hermoso que es, seguido rápidamente por lo animado que parece todo. Tan pronto como salga del garaje en el tutorial, se encontrará con el paisaje desértico del planeta Veldin, aún detallado en caricaturas, y un cielo repleto de aerodeslizadores que van y vienen. Es casi imposible no tomar una captura de pantalla en ese momento y allí.


El nivel de detalle y la actividad que se observa alrededor de Veldin es solo el comienzo, ya que cada planeta en el que se encuentran Ratchet y Clank están llenos de belleza de dibujos animados. Solo es apropiado que el juego se vea tan bien con la película de empate que saldrá el día 29.

Los efectos de las armas y los enemigos son igualmente detallados y animados, pero las cosas se ponen demasiado ocupadas en momentos en que los enjambres de Tornillos comienzan a volar. En última instancia, esto no resta valor al juego, pero a veces causa desaceleraciones menores.

Banco de banco

No te decepcionará si buscas los controles estrictos que se sabe que tiene la serie: Ratchet & Clank Controles como un sueño.

Junto con los controles ajustados viene un arsenal de armas que no se ve en el juego original. Más bien, las armas se toman de juegos posteriores de la serie y dan una gama más amplia de estilos de juego que el juego original.


Tropezar con cada nueva arma es un placer hasta el punto de que revelar lo que son podría considerarse un spoiler. Lo que no es un spoiler es que tus armas suben de nivel a medida que las usas y se pueden actualizar manualmente para obtener municiones adicionales, alcance, velocidad de disparo, etc., a medida que avanzas. Realmente haces tus propias armas favoritas esta vez.

Hay tres modos de dificultad y tres estilos de control para elegir, que se adaptan a la mayoría de los niveles de habilidad y preferencias de juego. La dificultad normal puede ser un poco fácil para los fanáticos experimentados, pero puede intercambiar las dificultades y los controles en cualquier momento. El Nuevo Juego + y el Modo Desafío, que se desbloquean al finalizar, agregan algunos desafíos y objetivos adicionales una vez que hayas terminado el juego la primera vez.

El resumen

Diciendo el original Ratchet & Clank desde 2002 es un buen juego es una subestimación. Decir que el reinicio de 2016 es un buen juego es una injusticia, es bueno. Muy bueno.

Si se pone a los desarrolladores en un proyecto de reinicio, se les debe obligar a jugar a la versión original de PlayStation 2 de este juego y luego esto se vuelve a imaginar absolutamente mágico, ya que literalmente no hay un mejor ejemplo en el mercado hoy en día.

Ratchet & Clank se espera que sea corto si no tienes la intención de cazar todos los Gold Bolts esparcidos por la galaxia. La mayoría de los juegos correrán menos de 10 horas. Los completistas obtendrán mucho más tiempo de juego buscando cada Gold Bolt, actualizando cada arma al máximo, obteniendo cada holo-card y eliminando New Game + y Challenge Mode.

No hay nada de que quejarse en Trinquete y Clank, excepto el hecho de que no ha habido un reinicio de Comandos de Going Anunciado. Tal vez si esta belleza y su película de unión funcionan bien, tendremos suerte.

Nuestra calificación 10 La reimaginación de Ratchet & Clank va más allá al llevar este clásico juego de plataformas en 3D al público moderno antes del lanzamiento de la película el 29 de abril.