Rain World destaca una hermosa distopía para plataformas

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 17 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
Rain World destaca una hermosa distopía para plataformas - Juegos
Rain World destaca una hermosa distopía para plataformas - Juegos

Mientras que la mayoría de las reseñas han descartado los Juegos de natación para adultos Mundo de lluvia como demasiado difícil o muestra admiración por el juego, los aspectos visualmente impresionantes más que compensan alguna dificultad. Para aquellos que aún no son tan expertos en el juego, deberán tener en mente la imagen más grande mientras juegan: progreso, supervivencia y la vida misma. Otros juegos de plataformas indie, como el reciente Caballero hueco, han recibido mejores críticas que Mundo de lluvia pero no capitalice las imágenes tan bien.


Esto se reduce a un razonamiento más simplista detrás de ciertos revisores que piensan que la facilidad de juego hace que sea un mejor juego. Vemos esta línea de pensamiento en juegos como Chico súper carne, Y hay una diferencia en las combinaciones de estos componentes que hacen Mundo de lluvia Un mejor juego del que los críticos dan crédito.

El juego se desarrolla a medida que recolectas comida y exploras el ecosistema en el que te encuentras, que actúa como las habitaciones. Durante este tiempo, debes vigilar atentamente la cantidad de tiempo que pasas a la intemperie, ya que la hibernación es parte integral de la supervivencia de tu mitad-babosa, mitad gato. Mundo de lluvia hace un gran trabajo de crear una experiencia inmersiva incluso en un mundo de maravilla y tristeza (principalmente debido a toda la lluvia) pero esos conceptos no son muy diferentes de los nuestros de todos modos. En cada habitación te encuentras con una cantidad variable de enemigos, pero se les da poca dirección en cuanto a cuál es el objetivo.


Si bien es problemático para aquellos que están más acostumbrados a los juegos que te dicen directamente los controles y objetivos, Mundo de lluvia solo deja que el jugador entre al mundo y lo libere. Hay un punto más importante a este respecto que creo que se debe tener en cuenta: los juegos no tienen que ver con ganar. El juego se ha centrado principalmente en los logros, desbloquear power-ups y simplemente terminar el juego. Afortunadamente, más juegos independientes como este permiten que se puedan explorar trabajos y obras de arte de desarrolladores como Videocult.

Ver verdaderamente como Mundo de lluvia ha recibido algunos cambios injustos en sus revisiones, podemos ver a otro juego de plataformas independiente lanzado este año, Caballero hueco. El juego toma imágenes de una manera diferente con un estilo de Metroidvania que es diferente a la mayoría de los demás y único por sus propios méritos. Ambos juegos tienen formas de mantener a los jugadores en ciertas áreas, (Mundo de lluvia por puntos de karma y Caballero hueco por adquisición de artículo) pero Caballero hueco En general, tiene mejores críticas y calificaciones. La mayoría de estas clasificaciones citan el estilo, el arte, pero como Mundo de lluvia Se ven obstaculizados por la dificultad.


Si ambos juegos solo son problemas, incluso con un cambio de configuración, tal vez no sea un mal juego simplemente porque no eres bueno en eso. De hecho, el juego puede ser bueno independientemente de lo malo que seas. Por lo tanto, solo se puede disfrutar para la nueva y diferente versión de una plataforma probada, y lo mismo ocurre con Caballero hueco.

El efecto opuesto de tener un juego de plataformas es menos sobre visuales o mensajes y se puede jugar más fácilmente a través de mirar chico súper carne. Las revisiones para el juego son generalmente altas, y el juego en sí es genial sin meterse en las meta regiones del pensamiento en el arte. El juego se compara en una variedad de niveles y es altamente elogiado por lo que podría ser fácilmente un juego móvil gratuito. En 2010, Daemon Hatfield de IGN declaró:

No es casualidad que chico súper carne comparte sus iniciales con Super Mario Bros. Este es un juego de plataformas puro que reduce el juego a nada más que correr y saltar.

Entonces, porque un juego es más simple y fácil de aprender, ¿es realmente un juego mejor? Compare esta pregunta con la revisión de IGN de Mundo de lluvia y vemos que los críticos piensan que la respuesta es sí. Joe Skrebels declaró:

Los entornos hermosos, las animaciones increíbles y las mecánicas atractivamente nebulosas son fantásticas, pero la crueldad de cómo se construye para el jugador trasciende el desafío y se convierte en una prueba no deseada.

chico súper carne recibió un 9 de 10 mientras Mundo de lluvia obtuve un 6.3 de cada 10 solo por una referencia entre los dos. La diferencia entre ellos, y por extensión lo último. Super Mario Bros., es eso Mundo de lluvia es irónicamente más sobre el mundo real. Si pudiéramos calificar la vida, la imparcialidad y la belleza como factores, por supuesto, probablemente no obtendría una puntuación muy alta. Juegos como chico súper carne se trata de objetivos simples para los que hay castigos menores pero, en última instancia, una recompensa y puede ser tan difícil como Mundo de lluvia. En la naturaleza como en nuestras vidas, no siempre hay una recompensa o una mano justa para todos, y así son las cosas.

El arte puede hacer un hermoso trabajo para iluminar estas dificultades y proporcionar un escape de los tristes o tristes, pero el mensaje debe ser claro. En este juego, el mensaje es que la vida es dura y de descubrimiento.Mi consejo para futuras revisiones del juego, e incluso para futuros plataformas de este tipo, es recordar que hay más en él que nuestra capacidad de ganar.

Los objetivos no hacen el juego, tener un objetivo general le da un propósito al juego, pero la simplicidad del juego no es igual a un juego excelente. Después de todo, ¿no sería la vida mucho más fácil si supiéramos los códigos de comando exactos para una interacción exitosa o un aumento?

Una nota final sobre Mundo de lluvia en estos aspectos, los desarrolladores sabían que usarías el entorno para ayudarte, eso es por diseño, incluso cuando no entendías el propósito principal del juego, no siempre sería justo. Eso es sólo la vida.