Pocket MapleStory & colon; Guía completa de la clase Demon Slayer para los niveles 1 a 10.

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 7 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
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Pocket MapleStory & colon; Guía completa de la clase Demon Slayer para los niveles 1 a 10. - Juegos
Pocket MapleStory & colon; Guía completa de la clase Demon Slayer para los niveles 1 a 10. - Juegos

Contenido

Pocket MapleStory Golpee nuestros dispositivos móviles como un torbellino recientemente, llevando el popular MMO IP a nuestros bolsillos. Como un MMO, hay mucho que los jugadores necesitan saber, y estamos aquí para ayudar.


Comenzamos con una guía simple para comenzar en el juego, y ahora te damos la primera de nuestras guías de clase: los niveles 1-10 para Demon Slayer.

Esta guía constará de dos partes, una sección de resumen libre de spoiler (ish) que le dará un resumen general de las cosas y una sección más detallada que describe sus objetivos de búsqueda. No se preocupe, le avisaremos cuando los spoilers estén a punto de comenzar.

Los basicos

En su mayor parte, los primeros diez niveles de las aventuras de Demon Slayer son bastante lineales. No hay mucho en el camino de las misiones secundarias. De hecho, la primera misión secundaria que verás no será hasta algún lugar alrededor de LvL 10, cuando ingreses a tu segundo pueblo. Entre el inicio del juego y luego correrá mucho entre la primera aldea (Ereve) y los objetivos de la misión: completar uno y entregarlo antes de volver a salir.


Cuando comienzas tu viaje como Alyah Demon Slayer, lo harás en un pueblo llamado Ereve. Tendrás muy pocas habilidades para empezar y ninguna armadura. La única arma que tendrás será un simple club. Tampoco recordarás mucho sobre tu pasado.

Pasará la mayor parte de su tiempo entre los niveles 1 y 10 en y alrededor de esta aldea, haciendo recados para cuatro o cinco personas e intentando conocer su pasado.

Habilidades

Habilidades en Pocket MapleStory Se agrupan en conjuntos llamados Avances de trabajo. Las habilidades se pueden "dominar": cada habilidad requiere una cantidad diferente de puntos de habilidad para dominar. Comenzarás con 5 habilidades "básicas". Todos estos ya están dominados (Master Level 1).

Habilidades básicas:


  • Sangre demoníaca - Cuando los monstruos atacantes absorben el 1% de MP.
  • Furia desatada - Al atacar a Boss Monster, Daño 10%, Absorción adicional de MP 1.5%
  • Vientos oscuros - salto de altura y doble salto
  • Alas de demonio - Velocidad de movimiento +1, Altura de salto +2
  • Maldición de la furia - Posibilidades de matar instantáneamente a un enemigo con un ataque normal o Demon Slash: 1%, recupera un 5% de HP cuando matas instantáneamente, absorbe MP de enemigos eliminados

Avance laboral 1

Obtendrás el primer avance de tu trabajo con una búsqueda alrededor de LvL 5, un poco antes o más tarde, dependiendo de las opciones que tomes al nivelar. Este avance te dará 5 nuevas habilidades que necesitarán entre 0 y 30 puntos de habilidad para dominar. Obtendrá su primer punto de habilidad para invertir cuando llegue a LvL 10. Las estadísticas de estas habilidades aumentarán a medida que se agreguen puntos.

  • La rapidez de las sombras (Master LvL 10) - Aumenta permanentemente la precisión, la velocidad y el salto.
  • Pacto de batalla (Master LvL 30) - Aumenta temporalmente la velocidad de ataque de tu arma al consumir HP
  • Barra demonio (Master LvL 1) - Mash la clave de ataque para azotar a los enemigos frente a ti con poder oscuro. Los golpes te devuelven algún MP.
  • Guadaña (Master LvL 30) - Invoca una guadaña diabólica que ataca a múltiples enemigos frente a ti
  • HP Boost (Master LvL 30) - Aumenta de forma permanente su Max HP.

Las habilidades no pasivas se pueden agregar a la barra de habilidad / elemento presionando el botón de acceso directo en su pantalla de información.

Engranaje

Para sus primeros niveles, puede verse tentado a comprar armas o equipo de los vendedores en la aldea. No lo hagas Tus misiones te proporcionarán exactamente el mismo equipo antes de que puedas utilizarlo. Guarde su dinero para otra cosa. Dicho esto. En el momento en que llegues al nivel 8, cambia ese equipo.

Sobreviviente

Al principio, no tendrás demasiados problemas para mantenerte vivo en tus búsquedas. De hecho, casi no lo piensas, lo que significa que probablemente te sorprenderás mucho la primera vez que realmente mueras. Trate de mantener un ojo en su barra de salud mientras está ahí fuera. Las pociones curativas son bastante fáciles de conseguir: si no las recibes, ya que las recompensas por las misiones han finalizado, puedes comprarlas en el pueblo. No son terriblemente caros.

Ganar dinero (Misos)

El nivel 1-10 es básicamente todo todavía parte del área de introducción / tutorial. Todavía no habrá un montón de oportunidades para ganar dinero, pero realmente no hay necesidad de hacerlo. Pocket MapleStory prácticamente les da a los jugadores Misos cada vez que inician sesión. Hay recompensas por iniciar sesión diariamente, diferentes "eventos" de vacaciones que le otorgarán artículos y dinero en efectivo, y más. Por supuesto, puedes ganar extra si te tomas un poco de tiempo extra para matar algunas cosas más mientras estás en misiones y traes el botín para vender.

Los detalles sucios: Guía en profundidad

Arriba cubrimos lo básico para los niveles 1-10. Si quieres jugar y experimentar la historia por ti mismo, lo que está arriba (además de nuestra Guía de introducción en Pocket MapleStory guía) te dará todo lo que necesitas para sobrevivir los primeros diez niveles de tu vida como un Demon Slayer. Entonces, para aquí. Porque nada más allá de este punto contiene SPOILERS.

Dividiremos esta área en secciones basadas en niveles. Tenga en cuenta que dependiendo de su propio estilo de juego, los niveles pueden variar ligeramente. Pero, si sigues lo que hice, estarán en el clavo.

Nivel 1

Introducción

Cuando empiece el juego, estarás hablando con un gato púrpura con alas llamado Mastema, teniendo un debate tu misión para destruir el Arca de mago negro. El gato está preocupado por ti, y por una buena razón. Pero tienes la intención de hacer el trabajo.

Durante tu batalla con el Mago, él te golpea. Cuando te despiertas, Mastema te está vigilando y te dice que estás en Ereve, y que los "otros" siguen desaparecidos, lo que implica que había otros guerreros en tu búsqueda contigo.

Después de esta discusión, se te dará tu primera búsqueda.

1ra Misión - Despertar

  • Objetivo: Habla con Masema de nuevo.
  • Ubicación: Ereve
  • Recompensas:
    • 60XP
    • 140 mesos

Mastema te preguntará si las cosas están más claras. Después de hacer clic en "Confirmar", comenzará una conversación que hará que descubras que ya no tienes poderes, probablemente como resultado de tu batalla con Arkarium.

2ª misión - Comenzando de nuevo

  • Objetivo: Mata a 8 Tinos.
  • Ubicación: Tino Forrest
  • Recompensas:
    • 120 XP
    • 198 mesos
    • 5 pociones rojas

Ve al bosque y mata a Tinos (los pequeños en el nivel más bajo del bosque). Ya que vas a estar muy cerca del Nivel 2 después de cumplir con tu cuota, quédate y mata a unos cuantos más para ding. Regresa a Mastema y entrega tu búsqueda.

Nivel 2

Mastema te dirá que alguien llamado Lyn Es responsable de ayudar a localizarte. Siendo un Demonio Asesino de honor, te sientes obligado a pagarle.

3ra misión - recordando

  • Objetivo: Hablar con Lyn
  • Ubicación: Ereve
  • Recompensas:
    • 60 XP
    • 140 mesos

Lyn es la chica de pelo rosa justo detrás de Mastema. Ve a hablar con ella y le agradecerás su ayuda. Ofrecerás a pagarle por su ayuda. Después de un poco de ida y vuelta, ella aceptará.

Cuarta misión - En retorno

  • Objetivo: recoger 8 plumas de Tiv
  • Ubicación: Tino Forrest
  • Recompensas:
    • 153 XP
    • 226 mesos
    • 5 pociones azules

Acepta la misión y deberás ding Nivel 3.

Nivel 3

Regresa al bosque de Tino y encontrarás el Tiv en las islas flotantes, sobre el Tino más pequeño. Una vez que mates lo suficiente para tener 8 plumas, estarás a mitad del Nivel 4. Mata a otros 8 - 10 Tiv y estarás en el Nivel 4 antes de llegar a casa.

Nivel 4

Regresa a Lyn con las plumas y ella te preguntará si quieres saber más sobre los "Héroes", que harán que tu próxima búsqueda sea una cola.

5ª misión - Historia del héroe

  • Objetivo: Hablar con Rau
  • Ubicación: Ereve
  • Recompensas:
    • 77 XP
    • 140 mesos

Lyn te dirá que vayas a hablar con Rau, un tipo grande en una plataforma flotante detrás de ella; Cerca de los comercios de equipos y consumibles. Habla con Rau y tendrás una breve discusión en la que él explica que no puede dejar su puesto o hacer nada hasta que sea reemplazado por turno. Jenn llega allí Esto le ofrecerá su próxima búsqueda.

6ª misión - Cambio de cementerio

  • Objetivo: Localizar a Jenn
  • Ubicación: Tino Forrest
  • Recompensas:
    • 77 XP
    • 140 mesos

Habla con Jenn y te dirá que llega tarde a su turno. Esto completará la búsqueda, comenzando de inmediato la siguiente.

Séptima búsqueda - Dormido en el trabajo

  • Objetivo: Hablar con Mastema.
  • Ubicación: Ereve
  • Recompensas:
    • 77 XP
    • 140 mesos
    • Arma - Jacker

Acepta la búsqueda y estarás a una distancia del Nivel 5, así que mata algunas cosas antes de volver.

Nivel 5

Regresa a Mastema y ella te preguntará sobre tu progreso. Después de un poco de discusión al respecto, ella te dirá que descubrió una manera de otorgarte sus poderes de batalla (y tu primer Avance en el Trabajo), iniciando la Búsqueda 8.

8ª misión: poder contratado (Avance del primer trabajo): debes tener al menos el Nivel 3 para esto.

  • Objetivo: Matar 8 Tiru.
  • Ubicación: Bosque de tiru
  • Recompensas:
    • 160 XP
    • Escudo de fuerza de la paciencia (1º)

Dirígete al bosque de Tiru y comienza a luchar. Es probable que esta sea la primera vez que realmente necesite cuidar su salud, así que asegúrese de tener suficientes pociones a mano y colocadas en un atajo.

Una vez más, después de 8 Tiru, ​​estarás a mitad de camino hacia el Nivel 6, así que querrás quedarte y eliminar el resto del nivel antes de regresar a Mastema para entregar tu búsqueda y obtener tu nuevo poder.

Nivel 6

Después de entregar tu búsqueda, Mastema te dirá que Rau quiere hablar contigo.

9ª misión - Un mensaje grave

  • Objetivo: Hablar con Rau.
  • Ubicación: Ereve
  • Recompensas:
    • 80 XP
    • 140 mesos

Habla con Rau y él te preguntará si quieres saber más sobre los Héroes, y te contará que una leyenda de un "Mago Negro" está siendo sellada. El último acto del mago fue maldecir a los héroes a una vida de sueño interminable.

Rau te sugerirá que necesites ir a visitar el Tumba del guerrero, pero tenga en cuenta que primero tendrá que obtener el permiso de Jenn. Aquí es donde las cosas se pondrán molestas porque Jenn te enviará a varios mandados para ayudarlo a mejorar su vida amorosa antes de otorgarle permiso.

10ª misión - Héroes malditos

  • Objetivo: Hablar con Jenn
  • Ubicación: Bosque Tivo
  • Recompensas:
    • 80 XP
    • 140 mesos

11ª misión - Un regalo para Lyn

  • Objetivo: recoger 8 plumas de tiru.
  • Ubicación: Bosque de Tiru
  • Recompensas:
    • 160 XP
    • 226 mesos
    • Armadura naranja lolica

Ve al bosque y coge las plumas. Cuando hayas alcanzado tu cuota, estarás casi en el nivel 7. Así que descárgalo (ten en cuenta que esta será tu primera oportunidad de usar también algunas de las habilidades recién adquiridas). Regresa con Jenn y Dale las plumas, que luego te pedirá que lleves a Lyn.

Nivel 7

12ª Misión - Excusas, Excusas

  • Objetivo: llevar las plumas a lyn.
  • Ubicación: Ereve
  • Recompensas:
  • 88 XP
  • 140 mesos

Lyn rechazará el regalo, enviándote de regreso a Jenn con ellos.

13ª misión - No hay excusas

  • Objetivo: Devolver las plumas a Jenn.
  • Ubicación: Bosque Tivo
  • Recompensas:
    • 96 XP
    • 140 mesos

Vuelve con Jenn y se sorprenderá de que Lyn haya rechazado el regalo. pidiéndote que vayas a adquirir un regalo diferente para ella en su lugar.

Misión 14 - Solicitudes implacables

  • Objetivo: recoger 8 cintas de Joy Bird
  • Ubicación: Sendero Ereve
  • Recompensas:
    • 259 XP
    • 226 mesos
    • Falda De Tiburón Azul

Dirígete al Ereve Strolling Path y comienza a matar a Joy Birds. Una vez más, mantén un ojo en tu salud, estas aves de aspecto estúpido pueden golpear fuerte. Es probable que tengas que usar una poción de salud unas cuatro o cinco veces durante esta misión solo para estar seguro.

Y, como siempre es el caso, terminará cerca del Nivel 8, así que cuídese antes de volver a Lyn.

Nivel 8

Una vez más, Jenn insiste en que le lleves su regalo a Lyn en lugar de hacerlo él mismo.

15ª misión - Donaciones desesperadas

  • Objetivo: llevar cintas a Lyn
  • Ubicación: Ereve
  • Recompensas:
    • 130 XP
    • 140 mesos
    • 5 poción azul

Esta vez, Lyn se compadecerá de tu pobre alma y aceptará el regalo de Jenn. Pero no pienses que ese es el final de los recados.

16ª Misión - Aceptación

  • Objetivo: Dile a Jenn Lyn que acepte su regalo.
  • Ubicación: Bosque Tivo
  • Recompensas:
    • 130 MP
    • 140 mesos
    • 5 poción roja

Mientras estés en Ereve, querrás seguir adelante e intercambiar tu equipo. Debes tener una nueva arma y una nueva armadura de recompensas de misión. (Recuerda, tienes que estar en el nivel 8). También puede tomar este tiempo para infundir el nuevo equipo usando Cubos Milagrosos si tiene alguno. Cada actualización será aleatoria, pero obtendrás estadísticas adicionales sobre cualquier cosa a la que las apliques.

Una vez que esté preparado, regrese con Jenn y hágale saber que Lyn finalmente aceptó su regalo. Él te dará permiso para ir a la tumba ... siempre que cuides de algunos ladrones cuervos primero.

17ª misión - Grave error

  • Objetivo: matar a 8 ladrón cuervo
  • Ubicación: Bosque de Tiguru
  • Recompensas:
    • 204 XP
    • 198 mesos
    • Falda Ramel Roja

Los ladrones cuervos son el pájaro azul en los niveles superiores del bosque. Nuevamente, una vez que mates 8 de estos, deberías estar muy cerca del siguiente nivel, así que sigue adelante y mata algunos más.

Nivel 9

Regresa con Jenn y finalmente te dirá cómo llegar a la Tumba del Guerrero.

18ª misión - Mientras el cuervo vuela

  • Objetivo: ir a la tumba.
  • Ubicación: Tumba del guerrero.
  • Recompensas:
    • 130 XP
    • 140 mesos

Tendrás que pasar el Ereve Strolling Path para encontrar la Tumba. Llegar allí completará la búsqueda para ti y dará inicio a una corta escena. Después de que vuelvas a estar en Ereve hablando con Mastema sobre la Maldición de los Héroes.

Mastema te dirá que algo importante está sucediendo en el pueblo y que deberías hablar con Lyn para averiguar qué.

19ª Misión - Camino a la Tumba

  • Objetivo: Hablar con Lyn
  • Ubicación: Ereve
  • Recompensas:
    • 130 XP
    • 140 mesos

Resulta que la "Alianza", un grupo que se opone a los esbirros del mago negro, celebra una reunión en Ereve. Ella te invitará y te pedirá que regreses a la Tumba del Guerrero.

20ª misión - No digas cuentos

  • Objetivo: ir a la tumba.
  • Ubicación: Tumba del guerrero.
  • Recompensas:
    • 130 XP
    • 140 mesos

Una vez más, la búsqueda se completará cuando llegues a la tumba y comenzará otra escena. Mastema, Lyn, Jenn y Rau estarán allí junto con otros que no conoces. Verás que una figura fantasmal aparece y desaparece antes de que termine la escena y estás de vuelta en Ereve.

21a misión - Alianza ensamblada

  • Objetivo: Hablar con Mastema.
  • Ubicación: Ereve
  • Recompensas:
    • 130 XP
    • 100 mesos

Masterma mencionará que la persona que viste es una persona llamada "Lotus", y parece dar a entender que este es otro de los Héroes, ya que también es alguien que parece que conoces. Cuando le dices a dónde lo viste, ella decide que debes ir a buscarlo.

22ª misión - El lugar de encuentro

  • Objetivo: Seguir Lotus
  • Ubicación: Perion
  • Recompensas:
    • 130 XP
    • 140 mesos

Una vez en Perion, localiza a Mastema y habla con ella para recibir tu próxima búsqueda.

23a misión - avistamiento de loto

  • Objetivo: ve a descubrir por qué una chica al azar te está mirando.
  • Ubicación: Perion
  • Recompensas:
    • 130 XP
    • 190 mesos

Ve a hablar con una chica de pelo naranja llamada Ayan, que está sola en una plataforma a la izquierda. Ella te dirá que eres el primer verdadero demonio que ha visto, aunque un doctor Winston se lo ha dicho antes.

Ella te ofrecerá una misión de recado.

Misión 24 - Armado con confianza

  • Objetivo: Recoger 10 Leña.
  • Ubicación: Dusty Wind Hill
  • Recompensas:
    • 416 XP
    • 280 mesos
    • Mithril Coif

Cuando aceptes esta misión vas a ding Nivel 10, ganándote tu primer punto de habilidad para aplicar a una de las habilidades de tu elección. También se le ofrecerá su primera consulta secundaria, indicada por una pequeña bombilla sobre la cabeza de Ayan.

Y ahí lo tienes. Niveles 1-10 de tu viaje como un Demon Slayer. Por supuesto, cuando alcanzas niveles puede variar dependiendo de si decides o no quedarte en los bosques para matar a unos cuantos mobs más. Pero sugeriría hacer eso en lugar de esperar y descubrir mucho más tarde que vas a estar en el bosque por un tiempo para poder alcanzarte.

Mientras tanto. Esté atento a futuras guías. Los niveles 1-10 tanto para el Dual Blade como para el Angelic Buster están en camino.