Mujeres pioneras en la historia de los videojuegos que merecen más reconocimiento.

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 25 Abril 2024
Anonim
Mujeres pioneras en la historia de los videojuegos que merecen más reconocimiento. - Juegos
Mujeres pioneras en la historia de los videojuegos que merecen más reconocimiento. - Juegos

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No es un secreto que las mujeres se están involucrando más en los videojuegos que nunca, ayudando a proporcionar nuevas ideas y perspectivas vitales a una industria que ha sido acusada de ser obsoleta y repetitiva. Y mientras algunas de estas mujeres son celebradas con razón, muchas de las que vinieron antes que ellas han sido olvidadas.


Sería fácil creer que las mujeres que ingresan a la industria de los videojuegos son un desarrollo reciente, pero tal como aparece en este artículo (titulado "Bienvenido al Club") del número de marzo de 1983 de Videojuegos La revista prueba, que simplemente no es el caso. De hecho, las mujeres han estado involucradas desde los primeros días de la industria.

Las mujeres a continuación son solo algunas de las que allanaron el camino para las mujeres que trabajan hoy en la industria. Con suerte, cuando comencemos a grabar y definir el historial de videojuegos, sus nombres no se quedarán fuera.

Carol Shaw - Diseñadora de Juegos / Programador

Carol Shaw con River Raid caja, 28 de noviembre de 1982

Después de obtener una maestría en ciencias de la computación de la Universidad de California en Berkeley, Shaw fue contratada en Atari en 1978. Es considerada como "la primera diseñadora de videojuegos femenina en los EE. UU." por su trabajo en Polo, 3-D Tic Tac Toe, Video Checkersy Super ruptura. Sin embargo, su título más conocido es River Raid, que ella creó después de mudarse a Activision. La mayor parte de su trabajo en videojuegos se realizó antes de 1984, y ella se retiró más o menos en 1990.


También vale la pena mencionar aquí es Carla meninsky, otra diseñadora y programadora de juegos que llegó a trabajar en Atari justo después de que Shaw se fue. Meninsky trabajó en Esquivarlos, Señores de la guerra, y un prototipo inédito para Tempestad. Ahora trabaja como abogada de propiedad intelectual.

Dona Bailey - co-creadora de Ciempiés

Dona Bailey, como aparece en el artículo "Bienvenido al Club"

Bailey fue otra programadora de Atari que es mejor conocida por asociarse con Ed Logg para crear el clásico arcade. Ciempiés. Después de este éxito, trabajó en otro juego que nunca fue lanzado, y dejó a Atari para irse a Videa poco después. Finalmente, abandonó la industria por completo, aunque se acercó a ella nuevamente como oradora principal de la Conferencia Internacional de Mujeres en los Juegos en 2007. En 2012, estaba enseñando escritura y retórica en la Universidad de Arkansas en Little Rock.


Roberta Williams - Diseñadora de Juegos, Escritora, Directora

Roberta Williams, como aparece en el artículo "Bienvenido al Club"

Roberta Williams y su esposo Ken cofundaron On-Line Systems (que luego se convirtió en Sierra On-Line) en 1980 y crearon el primer juego de aventura gráfica, Casa de misterio. Unos años más tarde creó el primer juego de su serie más famosa, La búsqueda del rey, y trabajó en todas sus secuelas hasta 1998. La búsqueda del rey: Máscara de la eternidad. Durante su tiempo en Sierra On-Line, Williams trabajó en una gran cantidad de juegos y ha sido acreditada en muchos roles, incluyendo director, productor, diseñador, programador, consultor creativo e incluso actor de voz. Se retiró en 1999 y, a partir de 2009, se informó que estaba trabajando en una novela histórica.

Entonces, ¿hay alguien más que creas que debería estar en esta lista? ¿Y quiénes son sus mujeres favoritas que trabajan hoy en la industria? Háganos saber en los comentarios!

Fuentes adicionales: [1] [2] [3] [4] [5] [6]