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Después de que la Xbox One tuvo un comienzo difícil con la idea original de que tendría un requisito siempre en línea, desde entonces ha sido una ardua batalla para el equipo. Microsoft ha recorrido un largo camino desde el anuncio y ha vendido cerca de 3 millones de unidades.
Equipo de Xbox One, escuchando a la gente!
El director de Xbox Live, Larry Hryb, recientemente hizo declaraciones sobre cómo escuchar al consumidor es uno de los objetivos principales del equipo. Están avanzando para cambiar la interfaz de usuario de Xbox One en función de lo que quieren los jugadores y ahora están escuchando nuevamente.
Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Microsoft, reconoció en Twitter los tiempos de instalación excesivos que los usuarios han estado experimentando en la consola.
@voice_echoed Estoy de acuerdo. Necesitamos mejorar en la fragmentación de nuestros juegos para que la instalación parcial permita que el juego comience antes.
- Phil Spencer (@ XboxP3) 17 de enero de 2014
Los tiempos de instalación en la consola promedian alrededor de quince minutos, mientras que su competencia, la PlayStation 4, tiene tiempos de instalación de menos de un minuto.. Sería bueno ver que el equipo siga escuchando y haciendo mejoras como lo han hecho.
Con suerte, con Microsoft apenas detrás de Sony, centrarse en lo que quiere su audiencia debería ayudarles a aumentar las ventas.