EVE Online es para los MMO lo que Mos Eisley es para los puertos espaciales: realmente no hay una colmena mayor de escoria y villanía. Además, muchos residentes del cúmulo de estrellas de New Eden están orgullosos de este hecho. Sin embargo, las reglas están cambiando.
Enfrentando los desafíos que conlleva mantener un juego de 10 años de antigüedad, durante los últimos 18 meses, los desarrolladores de CCP han estado trabajando arduamente para agregar elementos de interfaz de usuario y mecanismos de juego heredados obsoletos. Ya gran parte de la revitalización del juego central ha tenido lugar en las actualizaciones anteriores de Crucible e Inferno, pero en Retribution, realmente están cambiando las cosas. Aquí hay un breve resumen de las características:
Rise of the Bounty Hunter
El sistema de recompensas anterior, defectuoso, rara vez se usó, pero el nuevo mecánico tiene el potencial de crear todo tipo de comportamiento dinámico y emergente, con derechos de cancelación revocables, un sistema de colocación de recompensas menos explotable y un marcado PvP simplificado.
Dada la naturaleza desviada de muchos jugadores de EVE, indudablemente habrá ramificaciones imprevistas, pero cualquiera que sea el resultado, algo explotará en la cara de alguien. Esto probablemente se considerará funcionando según lo previsto.
Naves Espaciales Reinventadas
A medida que EVE evolucionaba y se introducían con frecuencia nuevos barcos, muchos de los más antiguos quedaron en el camino. En los últimos meses, se ha iniciado un reequilibrio total de los más de 200 barcos de EVE, con otros 40 reelaborados en Retribution. Además, la introducción de cuatro nuevos barcos de clase Destructora, una nueva fragata minera y nuevas pieles para los barcos existentes debería mantener las cosas frescas.
Sonidos dinámicos
Nuevos efectos ambientales, nuevas armas de fuego y un enfoque creativo de la banda sonora:
“Hemos creado nuevos paisajes sonoros musicales altamente atmosféricos para zerosec, que se realizan parcialmente de manera procesal, con 20 pistas base que tienen alrededor de 500 permutaciones. Esos nuevos temas cambiarán y se volverán aún más oscuros y cambiantes en los sistemas que han visto la destrucción de varios barcos de jugadores ". - Torfi Frans Olafsson, Director creativo
Interfaz de usuario mejorada
Los elementos de la interfaz de usuario más intuitivos y visualmente más atractivos incluyen retículos de objetivos rediseñados y un sistema de notificación de daños, un indicador DPS entrante y una nueva función de cámara de rastreo de objetivos cinemática.
EVE Online: Retribution se lanzará el 4 de diciembre de 2012. La página de características completas se puede ver aquí.