PAXEast 2013 & colon; Cómo nuestras estrategias de convención revelaron estrategias de juego subyacentes

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 15 Enero 2021
Fecha De Actualización: 19 Mayo 2024
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PAXEast 2013 & colon; Cómo nuestras estrategias de convención revelaron estrategias de juego subyacentes - Juegos
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Mis amigos y yo actualmente estamos cuidando la resaca PAXEast de la peor manera, una que se ve agravada por el hecho de que hoy también es el primer día de clases de nuestras vacaciones de primavera. A medida que comenzamos a deshacer el botín y comenzamos a estudiar para los exámenes parciales, comencé a recordar la experiencia general de este fin de semana y lo que aprendí sobre mis amigos en el proceso. En general, los tres fuimos a la convención con tres estrategias diferentes para aprovechar al máximo y cada uno de nosotros regresó a casa con experiencias radicalmente diferentes.


The Looter / Stealth Assassin Strategy

  • Objetivo: obtener la mayor cantidad posible de swag en 3 días con algunas estrategias cuestionables y legítimas.
  • Juegos preferidos: Borderlands 1 y 2, Fable 2, Fire Emblem
  • Horas / Semana: Típicamente 2-10

Esta fue mi estrategia para el fin de semana, esencialmente convirtiendo toda la experiencia en un gran juego de truco o trato de 3 días. No me clasificaría como un jugador serio porque la frase "jugador serio" es una tontería. Soy terrible con los FPS, sobre todo porque a menos que me haya familiarizado íntimamente con un mapa y pueda vigilar los buenos puntos de ventaja de los francotiradores, tiendo a correr en pánico ciego mientras tiro granadas por todas partes. Estoy en esto solo por la diversión y por lulz.

Comencé mi fin de semana siendo un marcador de posición estratégico para varios paneles. Dado que algunos de los paneles se superponían y estaban ubicados en los extremos opuestos del edificio, tuvimos que idear una estrategia óptima para que los tres entráramos en la mayoría de los paneles. Básicamente se nos ocurrió un algoritmo codicioso que me colocó en la línea Blizzard y mi novio en la línea Capcom, mientras que nuestro amigo se quedó en la sala de espera para mantener nuestro lugar en caso de que no pudiéramos entrar en los paneles. Terminé metiéndome en el panel de Blizzard y cambiando de lugar con nuestro amigo, y me fui para unirme a la línea de Capcom. ¡Éxito!


Una vez que terminamos de asistir a los paneles, era mediodía y nos dirigimos al piso de la convención. ¡Que comience el saqueo! Pasé menos tiempo jugando las demostraciones y más tiempo tratando de averiguar qué demostraciones estaban distribuyendo qué botines. Durante los siguientes días, los tres discutimos más paneles a los que podríamos asistir, pero cada vez que pensaba en ir, todo lo que pensaba era "¡pero espera! ¡Más botines! ¡Camisas! ¡Frascos! ¡Botones! ¡Sombreros de nuez!" La idea de perder los botines por la experiencia de estar sentada en un espacio cerrado con muchos nerds sudorosos (yo incluido) simplemente no era atractiva para mí.

  • Conclusión: pasé el fin de semana actuando como un niño en una tienda de golosinas.
  • Juegos que disfruté: Tomb Raider: el reinicio tiene controles mucho mejores que el original, la interfaz de usuario es elegante y ordenada, y la historia parece ser lo suficientemente fuerte como para que incluso los jugadores casualmente interesados ​​jueguen más tiempo de lo que podrían haber querido. La vista previa de Saints Row IV se veía increíble y continuó la tradición de un juego de mundo abierto no muy serio (¡hay una pistola de dubstep! ¡Derrota a tus enemigos mientras caes latidos enfermos!). Dungeons & Dragons: Neverwinter es un juego sólido para PC, pero se necesitan demasiados clics del ratón para asesinar a un enemigo.

La estrategia de los estudiosos que superan

  • Objetivo: obtener lo máximo posible del fin de semana: vistas previas exclusivas, swag, demostraciones principales. Convierte todas estas cosas en una competencia.
  • Juegos preferidos: LoL, Borderlands, Fire Emblem (de la peor manera)
  • Horas / Semana: En algún lugar alrededor de 20-30

Esta fue la estrategia de mi amigo para el fin de semana, y creo que tal vez se haya decepcionado un poco este fin de semana porque quería lograr demasiado en demasiado poco tiempo. Es el tipo de persona que buscará cada estrategia, árbol de habilidades óptimas, recetas óptimas para la elaboración (o en el caso del nuevo Emblema de Fuego, la creación de niños, supongo?) Para que literalmente juegue a cada juego a la perfección.


Me sentí un poco culpable porque lo envolví en una competencia de botín que nunca iba a ganar y, por lo tanto, probablemente me perdí algunos de los paneles a los que le hubiera gustado asistir. Terminó yendo a los paneles de Blizzard y LoL, y parecía disfrutarlos más que la mayoría de las otras cosas.

Creo que el momento que definió la estrategia de su convención para mí fue nuestro plan para llegar a la demostración de "Last of Us". Salí del hotel a las 6 am (mi amigo y mi prometido decidieron dormir en -_-) para asegurarme de que éramos una de las primeras personas en la sala de exposiciones, así que combinada con la espera afuera y la espera en la sala de espera, terminé esperando. 4 horas para una demo de 30 minutos. No me molestó porque me saqué una camiseta y no me perdí horas de posibles saqueos, pero creo que estaba más preocupado por demostrar un juego al que pocas personas tuvieron la oportunidad de ver. Línea de 3 horas durante todo el día.

  • Conclusión: nuestro amigo que se esfuerza por convertir todo en una competencia (calificaciones, juegos, presupuestos, etc.) en la vida diaria aplica la misma actitud a una convención y deja algo decepcionado.
  • Juegos que disfrutó: realmente no me di cuenta de cuántos juegos jugaba, pero parecía disfrutar más de Tomb Raider y Last of Us.Para ser justos, pasó la mayor parte del fin de semana con personas con las que pasó por la calle en Fire Emblem mientras esperaba en las líneas, por lo que parecía menos interesado en adquirir nuevos juegos y más interesado en ser el mejor en uno que ya tenía.

La estrategia de Casual Explorer

  • Objetivo: Diviértase al mismo tiempo que aprende qué juegos hay en la convención y cuáles vale la pena comprar.
  • Juegos preferidos: Borderlands, Fire Emblem, Super Meat Boy, VVVVVV, Super Hexagon, Melee
  • Horas / Semana: 10-20 (juega principalmente juegos 3DS, Vita y móviles mientras viaja)

Mi novio tiende a meterse realmente en un juego y solo sigue jugando hasta que se le hayan acabado las cosas por descubrir o los objetivos por completar. Se acercó a este fin de semana con una mente abierta y una idea bastante general de lo que quería lograr, por lo que era bastante flexible en términos de planes que cambian con rapidez y frecuencia. En cierto modo, lo mantuve como rehén de mi loca dedicación al saqueo, pero al final del fin de semana había jugado a la mayoría de los juegos que quería ver y no parecía molesto por haberse perdido ningún stand o panel. Las únicas solicitudes que escuché de él durante todo el fin de semana fueron agarrar un póster oscuro y asistir al panel de Capcom.

En términos de cualquier comportamiento que insinuara una estrategia de la convención, parecía no estar dispuesto a esperar en la cola por cosas que no parecían valer la pena (¿a quién no?), Pero estaba realmente interesado en aprender más sobre el juego y las historias de los juegos. que aún no fueron lanzados. No hizo tanta preparación previa a la convención como el resto de nosotros, pero esto también se ajusta a su estrategia de juego: una perfección menos obsesiva, un enfoque más metódico.

  • Conclusión: alguien determinado a pasarlo bien en PAXEast tiene un buen momento en PAXEast con un riesgo mínimo.
  • Juegos que disfrutó: parecía más interesado en el tráiler de Watchdogs. Para aquellos de ustedes que no lo han visto, es un concepto de mundo abierto en el que existe un sistema operativo central para todo el mundo en el que su personaje tiene la capacidad de "piratear" y hacer que ocurran cosas en la ciudad (controle los semáforos). , trenes, robar dinero de cajeros automáticos, etc.). Aparte de eso, no parecía estar particularmente interesado en ninguna de las demostraciones, pero tenía curiosidad por saber sobre ellas.

Mirando hacia atrás, estoy increíblemente divertido por la fuerza con la que nuestra decisión y estrategia se basaron en los tipos de juegos que disfrutamos y en cómo disfrutamos al máximo de ellos. Creo que este tipo de introspección es importante y me di cuenta de que después de demostrar una tonelada de juegos en la convención, la mayoría de los juegos imponen un estilo de juego al jugador en lugar de proporcionar un entorno desafiante para cada personalidad del juego. Como código mono, puedo apreciar la dificultad de crear una lógica de juego y un flujo que pueda adaptarse a la forma en que alguien está jugando, pero creo que es un desafío que vale la pena seguir.

Entonces, en general, ¿diría que fue una convención buena o mala en comparación con otras? Supongo que depende de a quién le preguntes y qué tan bien la convención proporcionó un entorno para que esa persona ejecute su estilo de juego. Si fue este fin de semana, intente analizar sus propias decisiones y ver si puede encontrar algún patrón.