PAX Portada de Gigantic & colon; El brawler MOBA se dispara para cambiar la escena.

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 19 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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PAX Portada de Gigantic & colon; El brawler MOBA se dispara para cambiar la escena. - Juegos
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Esperemos que no hayas vivido bajo una roca y hayas oído hablar del nuevo juego de Motiga. Gigantesco un campo de batalla en línea multijugador híbrido (MOBA) que mezcla elementos del shooter en primera persona y Guild Wars-estilo cuerpo a cuerpo mágico luchador.


Tratando de definir Gigantesco es un bocado Con elementos de ambos Barco de estrellas y Guild Wars, el resultado final es un juego como nada que hayas experimentado. Muchos pueden relacionarse Gigantesco a HERIR con su Liga de Leyendas Formato de batalla 5v5 en la vista en tercera persona. Sin embargo, Gigantesco ofrece un estilo de juego dramático y estimulante que se coloca en una longitud de onda diferente a la de los próximos juegos como Batalla de nacimiento.

Que es Gigantesco?

Definiéndose como un juego de disparos gratuito MOBA, Gigantesco tiene jugadores que luchan junto a un guardián masivo en una lucha por conquistar un mapa. Elige entre innumerables héroes con atributos como un gigante de metales pesados, acróbata sigilosa o hechicero que escupe fuego. Tu objetivo es luchar contra el equipo enemigo, reclamar territorio y ayudar a tu tutor a derrotar al enemigo enemigo.


¿Suena fácil? Bueno, no del todo. A lo largo del mapa, hay criaturas que los jugadores deben asumir. Cada criatura que reclames para tu equipo luchará de tu lado y le ofrecerá poder a tu guardián, regeneración de HP y ayuda a defenderse del equipo enemigo.

Pero ¿cuáles son las características clave que hacen Gigantesco ¿Diferentes de otras spin off de MOBA?

Guardianes

Uno de los mayores aspectos de Gigantesco es que cada equipo lucha junto a un monstruo que se desboca en el campo de batalla. Este monstruo es el guardián. Matar al guardián del equipo enemigo es el objetivo del juego. Para lastimar al guardián enemigo, debes darle poder al guardián de tu propio equipo para dominar el campo de batalla y derribar al guardián enemigo, exponiendo su brillante corazón vulnerable por 20 segundos.Matar jugadores enemigos y controlar criaturas en el mapa ayuda a construir el guardián de tu equipo hasta que sea lo suficientemente poderoso como para un ataque frontal completo.


A lo largo del mapa hay criaturas que pueden ser convocadas para ayudar a tu equipo, ya sea sanando, defendiendo o atacando. A medida que la criatura lucha por ti, genera constantemente poder para tu tutor. Cuando tu guardián tenga suficiente poder, anunciará que se lanzará para un ataque completo. Tu equipo debe moverse colectivamente con el guardián y acabar con el enemigo.

Estilos de juego múltiples

Cada personaje está diseñado con diferentes fondos de juego en mente. Dependiendo de si tu estilo de juego es un tirador, un luchador de acción, un mago RPG, un tanque de armadura, un asesino furtivo o un arquero ágil, un héroe se puede personalizar al estilo de juego de cualquier jugador. Mi preferencia particular en cualquier MOBA o MMO es un mago AOE con una afinidad por la pirotecnia. Es por eso que fui con Charnok como mi primera opción en la demostración.

Árbol de habilidades en tiempo real

A medida que avanza la batalla, los héroes suben de nivel para elegir habilidades más fuertes. La adaptación a cada batalla es fundamental para la supervivencia, ya que cada héroe tiene la oportunidad de cambiar los estilos de juego aún más. Incluso como mago, Charnok puede convertirse en un arma nuclear de mago rojo 'en-tu-cara', desencadenar DPS de proximidad, o puede ser un monstruo escupido AOE / fuego a distancia desde lejos. Así es como desarrollas al héroe. Cada héroe tiene un árbol de habilidades para cada habilidad que evoluciona en muchas posibilidades.

Naturalmente, opté por un enfoque híbrido para Charnok. La mitad de la proximidad nuke, la mitad AOE DPS mago. Chico fue tan divertido!

El juego es sorprendentemente fácil

El diseñador jefe James Phinney articuló cómo su visión para Gigantesco Se centró en hacer accesible un juego, pero con mucha profundidad. Phinney asegura que los juegos se pueden jugar en 8 -25 minutos. Esta cantidad de tiempo les da a los jugadores la oportunidad de ganar juegos y no sentirse agotados. Tomando elementos de juegos icónicos como Equipo de fortalezaPhinney se esforzó por crear una experiencia que promoviera el trabajo en equipo, el drama estimulado y la optimización para batallas épicas.

Uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos es Equipo de fortaleza. La oportunidad de hacer un juego de disparos basado en la clase, pero también traer un fuerte combate cuerpo a cuerpo y lanzar hechizos era importante. Muchas veces, cuando se introduce magia en un tirador, en realidad no se siente como si estuvieras lanzando hechizos, se siente como si estuvieras usando armas que tienen un skin diferente.

Para entender la raíz de la épica de Gigantesco, y revive el 'fiero' que sienten aquellos que han jugado la demostración, Phinney divulgó la historia detrás de la creación de Gigantesco, Volviendo a su tiempo trabajando como el Diseñador Líder para Guild Wars 1 y Barco de estrellas. El marco original de los dos guardianes de la IA en diferentes lados del mapa con el objetivo de rastrear al otro está arraigado en un evento prominente que ocurrió en Guild Wars.

La idea de que los guardianes salen juntos está en realidad directamente modelada para Guild Wars 1 combate "Gremio contra gremio". GvG tenía estos dos NPC llamados señores de gremio que a menudo se encontraban en su propia fortaleza de salas de gremio con una disposición de NPC de defensa alrededor. La versión original incluía esta cosa llamada VoD o "victoria o muerte" y sucedió cuando el juego se detuvo y todos los PNJ gritaron "Victoria o Muerte" y marcharon a la mitad del mapa y se pusieron al alcance de cada uno. otro. Con el tiempo, la bonificación de daño empezaría a aumentar y era como si este juego terminara y terminaría de manera épica.

Mantenerse fiel al gran drama y el sentido del fieltro durante la VoD, el objetivo general de tratar de crear un juego que tenga progresión, historia y gran drama es lo que Gigantesco Ofertas con "Choque". Al igual que en "VoD", los guardianes corren hacia el centro en una poderosa pelea entre ambos equipos.

¿Gigante en eSports?

Los deportes electrónicos se han convertido en un fenómeno sensacional. Cualquier juego a partir de este momento parece necesitar algunos elementos competitivos para prosperar en la industria del juego. Hemos empezado a ver los principales sitios web de deportes como ESPN. Piedra de la chimenea En la televisión nacional y discutir EVO en las noticias. Como nuevo giro en MOBA, hace Gigantesco ¿Se ve en eSports? Según Phinney, tal vez:

Siempre adoptamos la filosofía que no podemos dictar que despegará de esa manera, pero ciertamente estoy haciendo todo desde un punto de vista de diseño para asegurarnos de que sea bueno para eso.

En verdad, Motiga aspira a diseñar un juego que no solo sea atractivo, sino que también asegure que los jugadores regresen para otra ronda. No solo porque los partidos son más cortos, sino también por un rasgo distintivo derivado de los años de trabajo de Phinney Barco de estrellas.

En Barco de estrellas, la cantidad de frentes en los que luchas, el control de mapas, la presión económica y el 'drop play' son partes importantes de tu habilidad para ganar un partido. Rompiendo la norma del progreso forzado del carril, las guías de nivelación rígidas y la construcción consistente de elementos, se crea un entorno único en cada partida, incluso si se eligen los mismos héroes. La compleja disparidad en objetivos, progresión y héroes en Gigantesco Es lo que lo diferencia de otros MOBAs.

Es cómoTarcraft Mentalidad, donde es tu trabajo defender a tus trabajadores. Entonces, si alguien está cayendo en tu línea mineral, necesitas una defensa perfecta. Las criaturas son una extensión de ti, y las considero como bases o expansiones. E incluso hay una progresión económica en la que puedes tomar el foco / los recursos que acumulas luchando y gastarlos para mejorar las criaturas que tienes. Tienes esta progresión a través del partido a medida que tus bases se vuelven más poderosas.

Después de haber desmoralizado a mi equipo contrario como Charnok, comprendí realmente la experiencia de juego mágico que Motiga anhela desvelar.

Afortunadamente, no tiene que esperar demasiado para este nuevo híbrido innovador: Gigantesco lanza esta temporada de vacaciones en Windows 10 y Xbox One. Pero, si realmente no puedes esperar, GameSkinny regalará 5 claves beta para Gigantesco en el futuro cercano.

¡Asegúrate de mantener los ojos bien abiertos para futuras actualizaciones!