Contenido
- Cómo usar las armas y habilidades de Lex en Paladines
- Magnums
- En persecución
- Venganza
- Diapositiva de combate
- La Ley (Ultimate)
- Las mejores tarjetas y Loadouts para Lex
- Comienzo
- Acondicionado
- Requip
- Vista aguda
- La presa
- Heroísmo
- La muerte se apresura
- Descubrimiento
El último parche para Paladines introduce otro campeón a la lista - Lex. Es un Flanker nuevo, pero con toneladas de daño en sus manos. Puede manejar dos armas y tiene una gran cantidad de HP - 2,200 para ser exactos. Pero también es menos móvil que los flancos como Androxus, así que hay algo de intercambio en ese frente.
En cualquier caso, esta guía te ayudará a aprender a jugar a Lex de la mejor manera posible, utilizando sus armas y habilidades con una breve descripción de sus mejores cartas.
Cómo usar las armas y habilidades de Lex en Paladines
Aquí hay un vistazo a todas las habilidades de Lex:
Se explican por sí mismos, pero analicemos un poco más y hablemos de cómo puedes usarlos en tu ventaja en la arena.
Magnums
- Magnums duales que disparan cada 0,7 s e infligen 700 de daño.
Esta habilidad significa que Lex es uno de los pocos Paladines Campeones que llevan pistolas, solo superadas por Androxus. El índice de disparo de 0.7 s de Lex es un poco más lento que los 0.5s de The Godslayer, pero si eres paciente y puedes apuntar bien, entonces Lex puede matar fácilmente a casi cualquier objetivo en solo tres tiros.
En persecución
- Comience a disparar rápidamente sus Magnum al objetivo más cercano con un objetivo perfecto.
Claramente, esta no es la mejor habilidad, ya que inflige 1050 de daño en 1.5 s, mientras que el disparo predeterminado de Lex hace 1400 de daño en 1.4 s. La única razón por la que necesitarías usar esta habilidad muy a menudo es si tienes un mal objetivo, o si estás en una situación difícil en la que es casi imposible apuntar. Pero en realidad, un poco de práctica enfocada negará cualquier necesidad real de esta habilidad.
Venganza
- Tienes un objetivo de Retribución que se te revela cuando estás cerca. Matar a tu objetivo otorga créditos adicionales si están en un killstreak. Activar Retribution selecciona aleatoriamente un nuevo objetivo.
Esta es una habilidad bastante peculiar que podría usarse para obtener créditos adicionales en muertes / daños. Pero el beneficio real de Retribution viene cuando uno está cazando a los campeones invisibles, como Skye u otros que han consumido Stealth Grass.
Diapositiva de combate
- Activa para deslizar rápidamente hacia adelante en la dirección hacia la que estás mirando.
Slide hace que Lex, que generalmente es un personaje lento, un poco más rápido, ya sea cuando persigue o escapa de sus enemigos. Pero aparte de eso, es sólo su típica Paladines aficionado a la movilidad muy parecido al rollo de esquiva de Cassie.
La Ley (Ultimate)
- Libera una oleada infalible de juicio, ejecutando objetivos en o por debajo del 65% de salud. Los objetivos por encima del 65% recibirán 600 puntos de daño y serán ralentizados durante 1 s.
La habilidad definitiva de Lex se puede usar para acabar con los campeones que se dañaron, pero que aún no han muerto. No es el mejor final del juego, pero en las circunstancias adecuadas podría ser una definición de partida. La Ley es especialmente útil cuando has tenido que retirarte de una gran pelea en la que tus compañeros de equipo no pudieron asegurar las muertes. Si tus oponentes están corriendo por las colinas con poca salud y pensando que se han liberado de una mancha, haz clic aquí. Ultra y hazles pensar de nuevo.
Solo discierne cuándo y cómo usar este último. La ley solo debe usarse cuando estés seguro de que el equipo enemigo permanecerá muerto después de que lances la ley.
Las mejores tarjetas y Loadouts para Lex
Lex tiene un gran inconveniente: la baja movilidad. Así que cuando creas su carga, Asegúrate de aumentar su velocidad de movimiento. tanto como puedas. Otra cosa de la que puede beneficiarse enormemente es su Retribución, así que trate de apilar algunas tarjetas que le den un buen uso.
Aquí hay algunas sugerencias para tarjetas específicas que se combinan bien en un mazo Lex.
Comienzo
- Rareza: Comunes
- Capacidad: Combat Slide
Esta carta aumenta la distancia de la habilidad de deslizamiento de Lex en un 20%, 40%, 60% y 80% respectivamente. Es un beneficio esencial para mitigar la baja movilidad de Lex.
Acondicionado
- Rareza: Comunes
- Capacidad: Armadura
Otro acelerador de movimiento de velocidad para Lex, que lo hace hasta un 20% más rápido. Esta tarjeta, cuando se combina con el Comienzo, significa que Lex ya no se ve tan mal.
Requip
- Rareza: Raro
- Capacidad: Combat Slide
Requip no mejora tu velocidad, pero te da más munición cada vez que usas Slide. Así que sigue presionando el botón F, y nunca te quedarás sin balas.
Vista aguda
- Rareza: Comunes
- Capacidad: Retribución
Esta es una gran carta para aumentar el radio de la habilidad de Retribución. Lex podrá identificar objetivos invisibles hasta 40 unidades.
La presa
- Rareza: Raro
- Capacidad: Retribución
Además de obtener créditos adicionales, Lex ahora puede ganar vida extra en caso de que el objetivo se esté matando usando la habilidad de Retribución.
Heroísmo
- Rareza: Legendario (por defecto)
- Capacidad: Combat Slide
Esta carta legendaria que obtienes gratis aumenta la velocidad de ataque en un 25% cada vez que usas la habilidad Deslizar. Esto significa que Lex será capaz de disparar por 0.175 segundos más rápido de lo habitual, lo que lo acerca cada vez más a Androxus.
La muerte se apresura
- RarezaLegendario
- Capacidad: Arma
Death Hasten es una carta que debes considerar si quieres deshacerte de los tanques rápidamente sin la ayuda de tus compañeros. Es absolutamente posible, ya que esta tarjeta aumenta tu daño en un 45%, lo que hace que Lex haga 1.050 puntos de daño a la vez.
Descubrimiento
- RarezaLegendario
- Capacidad: Daños
Probablemente puede ignorar esta tarjeta a menos que el trabajo en equipo sea lo más importante para usted. Básicamente revela los objetivos a tus compañeros cuando usas Retribution.
En general, Lex es un campeón realmente poderoso, aunque un poco lento. Es el primer Flanker con tanto daño en sus manos que los próximos nerfs son más de lo esperado. Así que no te enamores de él todavía, pero asegúrate de verificarlo en el parche actual.
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