Revisión de Overwatch & colon; Un verdadero cambio de juego.

Posted on
Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 15 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
Anonim
Revisión de Overwatch & colon; Un verdadero cambio de juego. - Juegos
Revisión de Overwatch & colon; Un verdadero cambio de juego. - Juegos

Entonces, aquí estamos, después de atormentarnos durante meses con numerosos eventos beta, el primer juego de disparos multijugador de Blizzard. Overwatch finalmente está disponible para su compra. Siendo uno de los lanzamientos más publicitados del año, probablemente lo haya escuchado en todas partes; Es un juego de Blizzard después de todo. Sin embargo, intentaré dar una explicación sobre de qué se trata todo este alboroto.


En caso de que no haya estado al día con el Overwatch hype-train, es un “juego de disparos de héroes” multijugador en línea, ampliamente descrito como similar a Team Fortress 2 pero con un énfasis mucho mayor en el uso de habilidades de héroe (aunque creo que un "PvP-Armazón de guerra"Para ser una comparación más apta).

Inmediatamente, estas habilidades de héroe se separan instantáneamente. Overwatch de la mayoría de los otros shooters en primera persona y posiblemente allanen el camino para la creación de un nuevo género. Y, a juzgar por el éxito abrumador del lanzamiento hasta el momento, esto no parece ser una exageración de ninguna manera. No solo hace Overwatch revitaliza a los tiradores multijugadores en su conjunto, también es uno de los lanzamientos de juegos multijugador más importantes que he visto hasta la fecha. Esto solo, según los estándares de Blizzard, es un logro notable en sí mismo (Cue diablo 3Error infame 37).


Como he enfatizado antes, las habilidades de héroe realmente trascienden el combate en Overwatch a algo totalmente diferente de otros tiradores, y como es de esperar, la atracción principal del juego. El juego merece muchos elogios por hacer que todos los personajes se sientan y jueguen drásticamente diferentes entre sí, en particular, incluso dentro de roles individuales. Prácticamente todos los estilos de juego son atendidos por la lista inicial de 21 héroes, ya sea atacar con fuego enemigo, disparar, o simplemente ser una molestia general para el otro equipo con movilidad y control de multitudes.

El hecho de que tanto las habilidades como las armas varíen drásticamente entre todos los personajes significa que incluso dos curanderos diferentes necesitarán mucha práctica para dominarlos por completo. En consecuencia, las oportunidades de sinergia entre las composiciones de los equipos son elevadas, lo que da como resultado que los partidos se ganan no solo con precisión de tiro, sino con el trabajo en equipo, algo que a menudo no se recomienda en otros lugares.


Lo siguiente que me llamó la atención es simplemente qué hermoso se ve el juego. Esto no es tan fácil como parece, dado que estamos en un período en el que las mejoras en el rendimiento gráfico son cada vez más marginales. Como alguien a quien generalmente no le gustan los estilos artísticos de dibujos animados que se encuentran en juegos como Antorcha y Borderlands, para mi, Overwatch Clava el equilibrio (aunque sea, subjetivo). Hay una variedad de entornos vívidamente coloridos que también se asemejan a lugares del mundo real, así como personajes animados y enérgicos que no son demasiado infantiles e irritantes.

En resumen, es casi como reproducir un largometraje de Pixar y, a veces, se vuelve absolutamente impresionante en movimiento.

También tengo que felicitar al modelo de pago del juego, especialmente en una época en la que los juegos "freemium" aparentemente se han apoderado del reino de los juegos multijugador. La versión para PC del juego base tiene un precio de $ 40, lo cual es muy razonable considerando el estándar de la industria AAA de $ 60. Esto ni siquiera tiene en cuenta las actualizaciones futuras, que serán gratuitas según lo confirmado por Blizzard.

Mientras que las “microtransacciones” se ofrecen en forma de cajas de botín que se pueden comprar, todo lo que contiene es totalmente cosmético, como pieles, sprays y poses de victoria que no tienen ningún impacto en el juego. No estás presionado de ninguna manera para comprar cosas como nuevos personajes o elementos que aumentan las estadísticas que podrían afectar tu rendimiento en el juego.

También es recompensado con cajas de botín al subir de nivel, lo que, según mi experiencia, se tradujo en una tasa muy razonable y, lo que es más importante, constante de aproximadamente una caída por hora. En lo que a mí respecta, este es uno de los modelos de pago más generosos que puedas esperar en el clima actual de los juegos multijugador en línea.

Realmente no hay mucho más que decir aquí. Supongo que puedes hacer ciertas críticas con respecto a la falta de una campaña para un solo jugador. Incluso entonces, esto es justificable para mí, teniendo en cuenta que el juego ha sido claramente creado desde cero para ser solo multijugador. Y en lo que respecta a la cantidad de mapas y modos de juego (contando esto a los jugadores de MOBA), francamente, la experiencia actual es demasiado refrescante y cautivadora como para que empiece a preocuparme sobre el agotamiento antes de la próxima actualización.

Con la cantidad de atención que el juego ya ha recibido, además de estar preparado para estallar en la escena competitiva en cualquier momento, Overwatch tiene un potencial masivo en términos de longevidad.

En estos días, no es suficiente para una nueva IP simplemente innovar con pequeños ajustes y cambiar a una fórmula cansada, aunque segura. Con Overwatch, Blizzard no solo ha hecho un juego que es divertido en su esencia, sino que parece que está preparado para liderar una nueva ola de otros tiradores similares en primera persona. Esto, para mí, es la marca de un verdadero cambio de juego.

Nuestra calificación 9 Con Overwatch, Blizzard parece preparada para liderar una nueva ola de otros tiradores similares en primera persona. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones