Ya que Overwatch's el 24 de mayo, más de 7 millones de jugadores han iniciado sesión para jugar en el nuevo juego de disparos en primera persona de Blizzard MOBA-esque. Se han jugado más de 119 millones de horas y se han limitado once millones de cargas útiles. Esas son algunas estadísticas bastante locas para un juego que ha estado fuera por menos de dos semanas.
Realmente no parece que el tren de bombo para el juego vaya a ralentizarse en el corto plazo. Overwatch constantemente ha atraído a cerca de 70,000 espectadores en Twitch cada noche desde su lanzamiento, y una vez que la escena del torneo y el modo competitivo finalmente son lanzados, Overwatch Solo va a ser más popular.
El apoyo continuo que Blizzard ha prometido proporcionar Overwatch es prometedor Ya se han implementado prohibiciones para los jugadores que se aprovechan de los esfuerzos de la comunidad hacker.
Algunas compañías de juegos hacen promesas sobre la reforma de la comunidad que nunca parecen llegar a buen término (estoy viendo tú Riot), así que es bueno ver que Blizzard ya está tomando medidas enérgicas contra las personas que afectan negativamente la experiencia de los demás con Overwatch.
Los cambios de saldo anunciados recientemente para McRee y D.Va son algo preocupantes. Buffs y nerfs que salen menos de dos semanas después del lanzamiento de un juego son un poco rápidos en mi opinión, y estoy un poco preocupado de que Blizzard pueda terminar complaciendo a los carteles del foro sobre las dificultades que se pueden superar con una mejor comprensión del juego.
Preocupaciones a un lado, Overwatch Definitivamente es un gran éxito y lo he estado pasando muy bien hasta ahora. Si Blizzard puede ser consistente con agregar más contenido y mantener el soporte del juego, estaremos viendo un montón de gorilas lanzando luces de cadena contra los robots en los próximos años.