De gnolls y stickmen y colon; Reino de la repugnancia revisado

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 16 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 19 Mayo 2024
Anonim
De gnolls y stickmen y colon; Reino de la repugnancia revisado - Juegos
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¿Alguna vez has jugado a un juego que exudaba encanto y pulimento, a pesar de ser bastante simple en su esencia? ¿Un juego que era más divertido de lo que tenía derecho a ser?


Reino de odioGracias a ustedes por la gente de Producciones asimétricas, Es solo ese tipo de juego. Y me darán una paliza si no es el juego casual más adictivo.

Cuando revisé EVE Online, Lo describí como un "simulador de comunidad anarco-capitalista en el espacio". Bueno, si EVE Online es puro anarcocapitalismo, entonces Kingdom of Loathing debe ser la esencia misma de Internet y la Cultura Pop combinadas en algo que solo se puede describir como Zork mezclado con Diablo mezclado con Caballeros de la espiral. Y lo loco es que funciona.

El clon de wow más básico

El juego se juega como cualquier otro MMO, aunque de forma menos interactiva. Tú eliges a dónde ir, matas cosas mientras estás allí, y tal vez completas algunas misiones con relativamente rompecabezas. No suena muy divertido, ¿verdad? No sería, no por sí mismo. Pero junto con una buena redacción que describe tus acciones (tendrás algunas risas abundantes al jugar este juego), una comunidad increíble y un sistema de mercado estelar, así como un brillante ejemplo del modelo F2P, el juego es realmente una gran MMO.


Empezando por lo malo

No, no tiene sonido. No, no tiene nada más que figuras de palo como gráficos. Y sí, algunos pedantes por ahí pueden insistir en el hecho de que su navegador lo hace automáticamente de baja calidad. Pero realmente se puede decir que el juego está pulido. Cada broma cursi, cada juego de palabras, cada stickman que aparece en tu pantalla, todo está hecho con buen gusto y a propósito. Pero, lamentablemente, muchas personas no superan el impacto de las "figuras de palo". Y se están perdiendo.

Si hay algo legítimamente malo en este juego es el Límite de Aventura. Lo comparé con Caballeros en espiral por una razón. Y no es una buena. El juego tiene un límite a la cantidad de "Aventuras" que puedes hacer en un día. Puedo ver por qué se colocó en su lugar (no quiero que el jugador se agote por jugar demasiado), pero el límite es demasiado bajo y no hay muchas maneras de aumentarlo, además de comer ciertos alimentos. Y aun así, no se plantea mucho.


A lo bueno

Es porque el juego es tan simple que logra ser tan divertido.

Un MMO 3D completo con dos zonas no es muy divertido. Pero es un MMO 2D con toneladas más zonas. La presentación de "baja calidad" del juego es un rasgo redentor cuando es hora de que los desarrolladores se centren en la creación de contenido. Él (¿ellos?) Pueden pasar más tiempo codificando y escribiendo de manera segura en lugar de intentar representar el contenido en su totalidad utilizando un programa de modelado 3D de lujo, que puede llevar meses para un equipo pequeño.

Además, los gráficos simples ayudan a la imaginación. Son ridículos y alegres, lo que se adapta muy bien a la atmósfera del juego. Es un buen descanso de los entornos de fantasía monótonos en la esfera MMO de hoy. Si el juego no se va a tomar en serio, ¿por qué deberían hacerlo los gráficos?

Puedo abrir mi propia tienda en un centro comercial y vender mi botín de aventuras. Puedo ir a cientos de misiones diferentes con nuevas agregadas regularmente. Hay toneladas de capacidad de reproducción y personalización para cada clase. Puedes crear un montón de artículos. Y cuando "completes" tu última búsqueda, podrás renacer como una clase completamente nueva. Yo digo, si te permite crear contenido más atractivo, ¡los gráficos podrían ser ASCII para todo lo que me importa!

Lo mejor de todo, el modelo F2P en su lugar es genial. Puedes comprar un artículo determinado cada mes. Pero el artículo no tiene ningún beneficio enorme y abrumado, es solo un artículo lindo que te hace sentir bien contigo mismo.

El juego es divertido, atractivo, adictivo, se puede jugar en ráfagas rápidas. Y lo mejor de todo, se puede jugar 100% gratis. Serias un tonto no intentarlo.

Nuestra calificación 9 Kingdom of Loathing solo se puede describir como Zork mezclado con Diablo mezclado con Spiral Knights. Y lo loco es que funciona.