Contenido
- Clock Tower 2: The Struggle Within (PlayStation), Human Entertainment
- Historia
- Jugabilidad
- Pensamientos
A medida que continuamos nuestra mirada en el Torre del Reloj Franquicia, nos topamos con nuestro primer bache en la carretera. Aunque ambos Torre del Reloj los títulos de Super Famicom y PlayStation no eran juegos perfectos, cada uno presentaba una jugabilidad única, además de tener momentos de historias interesantes. Torre del reloj 2: la lucha interior No es tan afortunado como sus antecesores.
Clock Tower 2: The Struggle Within (PlayStation), Human Entertainment
Lanzado para PlayStation en 1998, la secuela de Torre del Reloj No tiene absolutamente nada que ver con los eventos de la historia de los dos primeros juegos. El modo de juego sigue siendo el mismo que los dos primeros títulos, pero Jennifer y Scissorman están notablemente ausentes. Cuando se lanzó, el juego se encontró con una recepción mixta o negativa con revisores que citaron problemas con la mecánica del juego y la historia del juego.
Historia
Incluso Alyssa sabe que esto va a ser malo.
La historia nos presenta a Alyssa Hale, una joven escolar con trastorno de personalidad múltiple. La otra personalidad de Alyssa es la de una personalidad masculina de sangre fría conocida como Bates. Alyssa acaba de salir de un hospital psiquiátrico cuando llega a la casa de Phillip y Kathryn Tate, su tía y su tío. No todo está bien en la casa de Tate ya que la hija menor de Tate, Stephanie, intenta apuñalar a Alyssa con un cuchillo. Alyssa pronto descubre que Phillip está guardando una estatua que le envió Alan Hale, el padre de Alyssa. Similar a los otros títulos, la estatua es la causa del intento asesino de Stephanie.
El prólogo es decente, es ciertamente mejor y más emocionante que el prólogo de Torre del Reloj (Estación de juegos). Sin embargo, después del prólogo, la historia se vuelve realmente confusa y un poco tonta. Yo se el otro Torre del Reloj Los títulos tienen una calidad cursi encantadora, pero Torre del reloj 2La historia de es ridícula. No quiero profundizar en la historia posterior, por razones de spoiler, pero mencionaré brevemente lo que sucede después del prólogo.
Alguien pensó que esta era una buena idea.
Después del incidente en la casa de Tate, Alyssa se despierta en un hospital. Alyssa está hablando con otra persona sobre el incidente cuando se escucha un grito. Cuando ella va a investigar, encuentra que el hospital ha sido invadido por zombis. Bien. Sí, los juegos de la Torre del Reloj han tenido elementos sobrenaturales, pero los zombies no tienen ningún sentido. La explicación del juego para los zombies es que son el resultado de una maldición familiar. Si es la misma maldición que poseía Stephanie, ¿por qué no convirtió a Stephanie oa los otros miembros de la familia Tate en zombies? El juego está lleno de agujeros de la trama similares, lo que dificulta la participación en la historia del juego.
Jugabilidad
Bates se hace cargo de Alyssa o solo está siendo un imbécil.
La jugabilidad es bastante similar a los dos primeros juegos con algunas adiciones notables. Para realizar algunas acciones específicas en el juego, Alyssa debe permitir que sus Bates tomen el control de ella. Aunque este aspecto de juego es interesante, no se ejecuta muy bien. La frustración puede ocurrir si encuentra un evento sin la personalidad adecuada, lo que a menudo resulta en uno de los muchos puntos finales.
Durante el nivel hospitalario, Alyssa tiene la capacidad de disparar a los zombies. Con la jugabilidad de apuntar y hacer clic, esta mecánica se siente increíblemente incómoda. El ratón se mueve lentamente, lo que dificulta apuntar al objetivo. Quizás si pudieras jugar con un mouse y un teclado, podría ser mejor. Sin embargo, con un controlador de PlayStation, es una pesadilla absoluta.
Sólo vete, por favor.
Otro problema con el juego es cuando Alyssa está siendo perseguida. Durante el prólogo, no hubo mucho problema. Sin embargo, cuando el juego tiene zombies y un chico con una máscara de Oni que persigue a Alyssa, huir se vuelve increíblemente redundante. Estoy asumiendo que el desarrollador estaba tratando de hacer que las búsquedas fueran más emocionantes, pero con los disparos incómodos y los controles torpes del ratón, lidiar con las búsquedas se vuelve tedioso.
Finalmente, el juego tiene un total de 12 finales, pero la mayoría de ellos pueden ocurrir durante el prólogo. Además, la única diferencia entre varios de ellos es un fragmento de diálogo. A diferencia de los otros títulos, la repetibilidad carece gravemente de la secuela. No vi el punto de volver atrás para ver qué sucede si la diferencia es relativamente menor.
Pensamientos
Aunque mi perspectiva sobre Torre del reloj 2 En su mayoría es negativo, hay algunos aspectos positivos del juego. El prólogo es interesante y emocionante. Tuve un problema con Torre del Reloj'Siendo el prólogo increíblemente aburrido. El prólogo de la secuela recuerda a una película de muñecas asesinas, como Juego de niños, que es mucho más entretenido que hablar con NPC al azar. Además, la mecánica de juego adicional de cambiar entre Alyssa y Bates es interesante, pero no está tan bien utilizada.
En general, para los fanáticos del horror de supervivencia, no puedo recomendar esta deslucida secuela. Algunas de las escenas de corte son buenas para reírse, pero mirelas en YouTube en su lugar.
Haga clic aquí para mi revisión de Torre del Reloj (SNES) y Torre del Reloj (Estación de juegos)!
Fuentes: YouTube, Clock Tower Wikia [2], y Rice Digital.