Revisión de Obduction

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 6 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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Revisión de Obduction - Juegos
Revisión de Obduction - Juegos

Obducción, sucesor espiritual de la talla de Myst y Rajado, se abre en un camping abandonado. En frente, un lago apacible, una fogata ardiendo, la luna y algo más por completo. Lanzar a un jugador a un mundo desconocido, dejarlo en sus propios dispositivos para averiguar dónde está, qué está sucediendo y por qué. Incluso el título del juego es un rompecabezas, lleno de múltiples significados, y dejado, en gran parte sin explicación, para que el jugador lo descubra.


Obduccións toda la existencia debe su agradecimiento al legado de Myst, el fugitivo título de venta / creación / redefinición de varios millones de copias de principios de los 90. El juego fue financiado por una campaña de Kickstarter de 1.3 millones de dólares. Es una carta de amor para Myst y sus sucesores de la misma gente detrás de ese título, que va tan lejos como para usar el video en movimiento de la era del CD-ROM para todos los NPC del juego.

El primer significado detrás del título del juego es un play off de "Abduction". El juego, apropiadamente, coloca su tarjeta de título al final de su breve prólogo, ya que el jugador es teletransportado por una vaina de semillas alienígenas. Girando como un petardo, parece disparar a través del cielo solo para llegar a una física que desafía a la aeronave. "Hipnotizante, pero desconcertante", alguien susurra con voz crepitante mientras el jugador intenta acercarse más y más.


El segundo significado se refiere a la geología y proviene de una palabra latina que significa cubrir o envolver. La abducción viene con una objeción literal, ya que los alrededores inmediatos del jugador han sido llevados a un paisaje extraño. Para ser más específico, el paisaje extraterrestre se encuentra fuera de una burbuja, con el personaje del jugador y un asentamiento de varias docenas de secuestrados atrapados en el interior. Bienvenido a Hunrath.

¿Qué significa jugar Obduction? Ningún enemigo, ningún inventario, ninguna interfaz de usuario y un solo PNJ introvertido conforman una experiencia de juego convincente que aún se siente fresca e innovadora, a pesar de sus orígenes antiguos. La interfaz es un retroceso, pero también es una elección de diseño fundamental en el corazón de Obducción. MystLa innovación, que funcionó tan bien en 2016 como en 1993, fue reducir todo excepto los elementos esenciales de la jugabilidad. La inmersión fue la consigna: debería haber la menor cantidad de obstáculos posible entre el jugador y el mundo del juego.


"La muerte lo roba todo, excepto nuestras historias".
Jim Harrison, novelista estadounidense

"Todos perdimos todo. Todo menos nuestras historias, y no deberían ser olvidadas".
Caroline Farley, residente de Hunrath

Hunrath en sí mismo es hermoso y peculiar, una mezcla de épocas, tecnología y estilo. El alcalde Josef ofrece visitas guiadas por audio de sus características únicas, pero la mayoría de la información sobre el lugar no se entrega en una conversación, se descubrió. Una serie de lápidas talladas profesionalmente han pintado madera contrachapada sobre los nombres de los ocupantes originales. Un viejo diario da cuenta de cómo su dueño encontró un cráter gigante donde una ciudad minera cercana había desaparecido durante la noche. En un momento sutilmente divertido, el jugador encuentra el motor de un tren conectado a la bomba intacta de una gasolinera de la era de 1940: la fuente de poder improvisada de la ciudad. Hunrath no es el único mundo para explorar en Obducción, pero al igual que la primera isla de Myst, está cuidadosamente diseñada y es densa, un mundo plenamente realizado y habitado. Naturalmente, no hay nadie alrededor.

"Explorar todo lo que te rodea te permite leer entre líneas y comenzar a responder tus preguntas. ¿Por qué hay una antigua granja abandonada, completa con valla blanca, en medio de un paisaje extraño? Lo descubrirás. este punto de la historia se convierte en tu historia ".

- Obducción: Kickstarter Descripción

Obduction no tiene otra definición en inglés: en alemán, simplemente significa autopsia. Como el juego señala repetidamente, todas estas historias han llegado a su fin en Hunrath, u otro asentamiento cerrado en cúpula en circunstancias similares. El jugador está solo y ha llegado demasiado tarde para conocer a cualquiera de estas personas, demasiado tarde para cambiar cualquiera de sus historias. Bueno, excepto por el ceñido C.W., encerrado en su sala de trabajo. El hecho de que no tenga un modelo en el juego, y que solo te hable después de presionar un botón en su puerta, probablemente no tenga nada que ver con el botón activado proyectores de hologramas con capacidad de voz que se ven en la ciudad.

Disimulando la experiencia de jugar. Obducción Es una tarea difícil, y en última instancia, inútil. La filosofía de diseño del juego es tal que cada parte del juego está diseñada para complementar el conjunto, y si bien algunas partes del juego pueden ser más memorables o emocionalmente atractivas que otras, su contexto es a menudo el mismo.

La banda sonora, compuesta por el director del juego Robyn Miller, es rica y fascinante, y le da a los diferentes ambientes su propia sensación distintiva. En algunas situaciones, las señales pueden ser un poco discordantes, pero cuando llegan a su punto de mira, golpean con fuerza como con esta melodía melancólica, que se reproduce al entrar por primera vez en el centro comunitario en desuso.

Myst Fue uno de los juegos más atractivos de su época, y Obducción mantiene ese estándar incluso cuando se compara con títulos contemporáneos. Las texturas emergen, los signos pintados tienen grietas y manchas notables, e incluso manchas en los bordes. Es difícil pensar en otro título que haya provocado que este crítico se detenga y mire fijamente grano de madera.

Los juegos de aventura solían ser un género con un atractivo sorprendente: Myst Fue el juego de computadora más vendido durante casi una década después de su lanzamiento. Ahora, con más de veinte años de juegos que abarcan la distancia, algunas partes de la aventura de apuntar y hacer clic irritan más de lo que solían. Al jugar en modo de itinerancia libre, por ejemplo, la diferencia entre una pendiente que se puede escalar y una repisa infranqueable no es tan clara como podría ser, y las secciones del carrito de la mina podrían ser un poco más rápidas. En general, estos son hipo momentáneos en lo que de otra manera es una experiencia apasionante.

Más problemático es una serie de problemas de hardware y software. Si bien los desarrolladores se han ocupado de abordarlos lo mejor que pueden, una serie de problemas pendientes pueden afectar el rendimiento del juego en sistemas de baja potencia. Los discos duros de gama baja pueden hacer que los tiempos de carga tomen unos minutos, y el texto del juego se vuelve ilegible con ciertas configuraciones predeterminadas. Las capturas de pantalla en el juego pueden corromperse. Hay soluciones disponibles para estos, pero su persistencia se convierte en una molestia y rompe la tan importante inmersión.

Obducción es el género de la aventura volviendo a sus raíces: rebajar las imágenes lo suficiente, y el juego podría haberse lanzado hace veinte años. Es un sorprendente recordatorio de lo que hizo al género el gigante de su tiempo, y una adición igualmente convincente a sus filas.

Obducción está disponible para su compra en Steam, GOG y Humble Store.

Nuestra calificación 8 Es un "juego de aventuras para el nuevo milenio" de los creadores de Myst and Riven, pero, ¿cómo es el seguimiento del éxito de 1993 en 2016? Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones