Titanfall no tendrá la típica campaña para un solo jugador, como dijo Vince Zampella de Respawn.
"Hacemos estas misiones para un solo jugador que ocupan todo el foco del estudio, que requieren seis meses para que un gran equipo y los jugadores lo ejecuten en 8 minutos", dijo Zampella. "¿Y cuántas personas terminan el juego para un solo jugador? Es un pequeño porcentaje. Es como, todos juegan en el primer nivel, pero el 5 por ciento de las personas termina el juego".
Vince Zampella explica que la mayoría de las personas pasan gran parte de su tiempo en la experiencia multijugador. Dicho esto, tenía más sentido enfocar sus recursos en esa área. Habrá alguna narrativa en el juego, pero todo en el modo multijugador. Dado que Respawn es un "pequeña Start Studio "con más de 60 desarrolladores, sus razones tienen mucho sentido.
En cuanto a mí, soy enorme en las campañas de un solo jugador. Siempre es lo primero a lo que me dedico y la mayoría siempre la razón por la que compro cualquier juego. Estoy seguro de que no estoy solo. Al ver Titanfall en el E3 de 2013, no pudo evitar sentirse asombrado, por lo que no es de extrañar que IGN lo haya llamado "Lo mejor de E3 2013"ganador. Es fácil ver por qué es un juego muy esperado y sé que no puedo esperar!
Está previsto que Titanfall se lance en Xbox One, Xbox 360 y PC el 11 de marzo de 2014.