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El año pasado, el Almas oscuras La serie vio su final, para disgusto de muchos jugadores. Una serie de juegos que salieron de lo que era la corriente principal en ese momento, el Almas La serie ayudó a redefinir el RPG moderno, y en una industria dominada por el veloz tirador en primera persona, Almas oscuras fue capaz de mostrarnos que un juego sobre la desaceleración y la forma de resolver sus problemas era algo que los jugadores estaban muy dispuestos a apoyar.
Con su final, sin embargo, nos quedamos con un vacío.
Algunos juegos han tratado de captar la esencia de Almas oscuras, pero ningún juego ha podido hacer exactamente lo que Almas oscuras fue capaz de lograr ... hasta ahora. Entrar Nioh.
Nioh es un juego de rol desarrollado por Team Ninja que tiene lugar en una versión ficticia del período Sengoku de Japón. El juego sigue a un marinero llamado William que está persiguiendo a un enemigo y se encuentra en Japón.Hattori Hanzo lo alista para derrotar a las fuerzas sobrenaturales que han comenzado a causar problemas en el área.
Después de ver un poco de juego, es muy claro que Team Ninja tuvo el Almas Serie en la parte frontal de sus mentes mientras se desarrolla este juego. Hay muchos aspectos del juego que se sienten como si vinieran directamente de esos juegos y además de eso, está claro que han agregado nuevas mecánicas a la fórmula probada y verdadera que le resultará más familiar. Almas oscuras aficionados.
Los basicos
Desde el principio, hay algunas cosas fundamentales que Almas Los jugadores reconocerán sobre este juego. Las hogueras de Almas oscuras se han convertido en santuarios en Nioh En estos santuarios puedes curarte a ti mismo y subir de nivel, pero cada vez que haces esto, el juego reaparece a todos los enemigos de la zona, como en Almas oscuras.
Además de todo esto, Nioh añade algunas nuevas capacidades a la mezcla. Desde cualquier santuario, puedes cambiar algo que se llama un espíritu guardián, que le otorga fuerza y otros beneficios a William. También puedes recolectar espíritus de árboles más pequeños que te brindan aún más beneficios.
Los santuarios también son lugares donde puedes convocar a otros jugadores para jugar en modo cooperativo. Finalmente, puedes cambiar tu magia ninjutsu y onmyo de los santuarios, brindándote otros beneficios únicos.
El sistema de nivelación también es muy evocador de Almas oscuras, donde cada vez que compres un nivel con De Nioh equivalente a las almas (llamadas amrita), obtienes un punto en una habilidad seleccionada y el precio de la próxima mejora cuesta más.
También hay un sistema de convocatoria cooperativo similar a la serie From Software, uno en el que puedes convocar a otros jugadores a tu juego para ayudarte a luchar a través del nivel en el que estés en ese momento. Por lo que parece, actualmente no hay forma de elegir a quién convocar en el juego, pero eso puede cambiar antes del lanzamiento final.
Además de invocar ayuda en el juego, también hay un elemento semi-PVP. Al igual que Almas oscuras, Encontrarás las ubicaciones donde otros jugadores han muerto en un nivel. Pero a diferencia de la Almas En la serie, donde solo puedes ver morir una pequeña versión espectral de un personaje, puedes invocar una versión controlada por computadora de ese personaje para luchar contra ella. Derrotar a este Revenant, como se les llama, te llevará a una pieza del equipo que el jugador caído llevaba en el momento de su muerte.
Combate
El combate parece que sería como en casa en el Almas serie. Tendrás que pensar en tus acciones antes de hacerlas. Si acabas de enfrentarte a un combate esperando cortar tu salida, definitivamente serás castigado por ello.
En cuanto a estar realmente en combate, las cosas se sentirán muy familiares para Almas los fans también. No tienes un escudo, pero podrás bloquear con cualquier arma que tengas. Tienes un ataque fuerte y ligero, pero además de eso, Nioh Añade un sistema de postura para cada arma. Tienes una opción entre una posición alta que causa el mayor daño, pero tus movimientos son mucho más lentos, una posición baja en la que te mueves mucho más rápido pero tus ataques solo hacen viruta.
Tienes una opción entre una posición alta, que causa el mayor daño pero te frena, una posición baja, donde te mueves mucho más rápido pero tus ataques solo hacen daño de chip, y una posición intermedia entre los dos.
Tienes acceso a un puñado de tipos de armas cuerpo a cuerpo, como katanas y lanzas, así como a algunas armas de rango, como arcos, pistolas y cañones. Puedes tener un arma corta cuerpo a cuerpo, una arma larga cuerpo a cuerpo y un par de armas a distancia equipadas a la vez. Ahora no estoy seguro de si esto afecta su carga de equipo, pero estaría dispuesto a apostar que lo hará.
Diseño de nivel
Cuando pienso en un Almas oscuras o Las almas del demonio nivel, me imagino un nivel de tamaño decente con una gran combinación de grandes áreas abiertas que están llenas de enemigos y corredores estrechos perfectos para emboscadas. No solo los niveles en Nioh Teniendo esto, vuelven sobre sí mismos para dar a un jugador que trabaja a través de ellos un buen tramo de desafío mientras lucha a través de los enemigos que contiene.
Justo cuando el jugador realmente comienza a sentir el peso de superar el nivel, se topa con un atajo que los llevará de regreso a esa preciosa hoguera o linterna. Si no hay un atajo, pueden encontrar una nueva hoguera o linterna esperándolos.
Además de esto, los niveles de Software son también algunos de los lugares más hermosos que he visitado en videojuegos. La idea de salir de las Catacumbas de Carthus para ver el brillante Irithyll del Valle Boreal en Dark Souls III Todavía me da escalofríos pensar.
Estas ideas parecen haber llevado a Nioh.
Desde el juego que he visto, todos los niveles se sienten como que tomaron muchas páginas de la Almas oscuras filosofía de diseño.
Hay puertas que no se pueden abrir desde el lado en el que se encuentran. Hay escaleras que deben ser derribadas antes de ser usadas. Además de eso, incluso he visto algunos atajos inteligentes que encajan bastante bien en el nivel. Vi a alguien que tiene que patear un balde grande de agua de un techo para apagar un incendio que estaba bloqueando su camino hacia la colina hasta la siguiente ubicación. Sentí que era un buen toque.
La colocación del enemigo también parece ser algo que un Almas oscuras El fanático lo encontrará familiar. Las emboscadas son exactamente donde usted esperaría que estuvieran y parecen ser lo suficientemente desafiantes para que se sientan como en casa.
Si te has estado perdiendo el Almas oscuras experiencia y no puedo esperar más para que From Software anuncie Almas del demonio 2, Nioh Parece ser el juego para ti. El combate es tan lento, metódico y punitivo como cualquier título de From Software. Los niveles son tan profundos y atractivos, y el juego hace mucho para agregar nuevas mecánicas para que todos podamos explorar. Estoy realmente emocionado de ver dónde Nioh nos toma.
Y para aquellos de ustedes que piensan que quieren darle una oportunidad a este juego antes de que se publique en febrero, están haciendo una "Beta de última oportunidad" este fin de semana. ¡Dale una oportunidad y ve si es para ti!
¿Qué piensas? Has estado desaparecido ¿Almas oscuras? Háganos saber en los comentarios!