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Se ha presentado un nuevo proyecto de ley de juego al Parlamento en Singapur que, según los bufetes de abogados locales, es tan amplio que podría afectar a los operadores de juegos gratuitos. La "Cuenta de juego remoto" está diseñada para regular los juegos de azar remotos en la región, que incluirían los juegos de azar a través de Internet, teléfono, TV interactiva, radio y cualquier otra tecnología de comunicación a la que se haga referencia en conjunto como "comunicación remota". El proyecto de ley tiene como objetivo actualizar las leyes de juego vigentes que se promulgaron en los años sesenta.
La intención de este proyecto de ley es proteger a los singapurenses, y en particular a los jóvenes de Singapur con conocimientos tecnológicos, de los peligros del juego, así como a prevenir las operaciones de juego como un conducto para financiar otras actividades ilegales. La firma de abogados local de Singapur, Stamford Law, advirtió que la definición de juego es demasiado amplia, en el sentido de que define el juego como "jugar un juego de azar por dinero o por su valor". Además, otro bufete de abogados local, Rajah & Tann, señala que el proyecto de ley no solo afecta a los desarrolladores locales de juegos de Singapur, sino también a los extranjeros.
Kompu Gacha alias Gachapon
Según lo informado por Games in Asia, este proyecto de ley, bajo su encarnación actual, afectaría directamente a los juegos que usan la característica "Kompu Gacha" o "Gashapon" que es popular en muchos juegos japoneses.
"Gashapon" es una marca comercial de Bandai que es la palabra onomatopeya para "Gacha" (el sonido que produce una máquina expendedora de juguetes al girar la manivela) y "pon" (el sonido que emite la máquina expendedora de juguetes cuando se entrega el juguete). Hoy en día, los juegos creados por DeNA (también conocido como Mobage), GREE y Mixi, emplean este método de juego en sus juegos, que se conoce como "Kompu Gacha". (abreviatura de "Computer Gachapon")
Estos son solo un pequeño componente de los juegos, donde hay un juego diario de bonificación en el que los usuarios pueden gastar entre 100 y 300 yenes para tener la oportunidad de obtener un artículo especial dentro del juego. Sin duda, es un juego de azar, ya que no hay garantía de que el usuario obtenga un artículo tan especial.
"Jugar a un juego de azar por dinero o por valor de dinero"
Según la Ley Stamford, esta declaración es donde las cosas son un poco demasiado amplias. La frase "juego de azar" se define como cualquier juego que involucre tanto un elemento de azar como un elemento de habilidad. Entonces, casi cualquier juego con una característica de Gachapon cae dentro de esta categoría de "juego de azar". Además, la frase "valor del dinero" se define como objetos virtuales, monedas, fichas, créditos y cualquier otro esquema de monetización similar utilizado para realizar compras dentro de la aplicación, que potencialmente cubra prácticamente cualquier otro tipo de juego F2P.
En esencia, si este proyecto de ley se aprueba, (que está programado para tener una segunda lectura el 10/7), los juegos en Singapur darán un paso gigante hacia atrás, ya que tanto los desarrolladores como los jugadores pueden ser perseguidos por jugar a Gachapon y hacer aplicaciones dentro de la aplicación compras de juegos.
Para agregar insultos a las lesiones, el proyecto de ley también permite a la policía y otros funcionarios del gobierno irrumpir en los estudios y oficinas de desarrolladores que son "razonablemente sospechosos" de violar la ley.
Singapur tiene una larga tradición de aprobar leyes absurdas con penas escandalosas. ¡Solo pregúntale a Michael Fay! Esperemos que esta ley no sea aprobada, pero si lo hace, probablemente no sea una sorpresa para muchas personas.