La actualización "Después del fin" de Monolith lleva el juego a un nivel completamente nuevo

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 11 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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La actualización "Después del fin" de Monolith lleva el juego a un nivel completamente nuevo - Juegos
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Contenido

El equipo D-13 lanzó recientemente una actualización de contenido para su título de juego de roguelike Monolito que se lanzó nuevamente el 6 de junio. El juego me sorprendió cuando se lanzó por primera vez, y la nueva actualización lo ha hecho exactamente de nuevo.


Esta actualización, denominada "After the End", trae una gran variedad de contenido nuevo, que incluye nuevas armas, nuevos enemigos, nuevos enemigos AI, un piso completamente nuevo y mucho más. Toma un roguelike ya extremadamente adictivo (y uno de los más divertidos este año) y lo lleva a un nivel completamente nuevo.

Un piso completamente nuevo para desbloquear y descubrir.

Una de las características más importantes de la nueva actualización es la adición de un sexto piso al juego. Al principio, este piso estará bloqueado para el jugador hasta que obtengan los cuatro símbolos antiguos que actúan como teclas. Estos se encuentran en una variedad de formas a lo largo del juego, en la mayoría de los casos, lo que lleva a una nueva batalla de jefes.

En cuanto al nuevo piso en sí, aporta un ambiente cada vez más oscuro al juego que el que se encuentra en los niveles anteriores. Se llama The Forbidden, y desde el momento en que ingresas, sientes que estás en un lugar al que no perteneces.


La nueva zona agrega toda una nueva gama de enemigos y amenazas que dificultan tu búsqueda para alcanzar al jefe final del juego, lo que ofrece más desafíos que cualquier otro nivel de los niveles anteriores. El jefe en sí es extrañamente un poco más fácil que el jefe de Overlord en el piso 5, pero aún así es una pelea difícil (especialmente la primera vez que lo enfrentas).

En general, el nuevo piso no decepciona en ninguna forma o forma. Ofrece un desafío más difícil que el anterior y realmente hace que el juego se sienta aún más completo para aquellos que lo sintieron un poco corto en su forma básica.

Nuevos retos con modo difícil.

Alguna vez has pensado que Monolito Fue un poco demasiado fácil? Si es así, "After the End" ofrece una solución al introducir un modo difícil al completar el juego. Este nuevo modo ofrece a todos los enemigos y jefes ataques únicos y más complejos que los encontrados en dificultad normal.


El modo difícil también cambia la forma en que se comportan los enemigos, lo que les da una IA mucho más impredecible y, por lo tanto, hace que sea más difícil lidiar con ellos. Da a los veteranos del género un desafío que cumple con sus expectativas experimentadas. (Sin mencionar que le da al juego aún más jugabilidad).

Nuevas armas, decoración, barcos jugables alternativos y cientos de nuevas salas.

Esta actualización agrega una tonelada de nuevo contenido al juego junto con el nuevo piso y el modo difícil. Hay nuevas armas como el Pulsar (un arma de fuego rápido de rango medio), la Razor (un arma de disparo lento pero poderosa que actúa como un bumerán por defecto), y un buen cañón de riel antiguo.

Cada una de estas armas tiene ventajas y desventajas que las hacen más adecuadas para ciertas situaciones que otras, lo que agrega una sensación de frescura al combate.

También hay nuevas decoraciones para el lobby que el jugador puede cambiar según lo crea conveniente, incluidos nuevos banners, fotos y tapetes.

El fantasma mascota que obtienes como decoración para el vestíbulo ahora puede tener sombreros colocados en él. Estos sombreros se encuentran en el juego y se obtienen derrotando a los fantasmas enemigos que usan todo tipo de sombreros. Una vez obtenido, el jugador puede cambiar la apariencia del mascota fantasma como le plazca.

Junto con todo eso, hay nuevos barcos jugables para desbloquear, cientos de nuevas salas, áreas secretas para encontrar y explorar, y mucho más. A pesar de pasar una cantidad considerable de tiempo con el nuevo contenido, sigo descubriendo contenido nuevo todo el tiempo, lo que hace que cada juego se sienta fresco y único. Realmente nunca sabes cómo se jugará cada jugada.

Uno de los mejores roguelikes del 2017 acaba de mejorar.

Monolito fue una gran sorpresa la primera vez que lo jugué, dado que combinaba el diseño roguelike de La unión de Isaac Con un estilo de juego shoot-em-up.

La actualización "Después del fin" libera este gran juego y le da una sensación más completa. Si bien no ofrece cientos y cientos de horas de juego como La atadura de Isaac, Definitivamente lo hace sentir mucho más completo de lo que inicialmente lo hizo. Todo el contenido nuevo, junto con los ajustes de juego aquí y allá, realmente ha hecho que uno de los mejores roguelikes de 2017 sea mucho mejor.