Metal Gear Solid V & colon; La guía del dolor fantasma: cómo deshacerse de las texturas borrosas en la configuración máxima

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 10 Enero 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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Metal Gear Solid V & colon; La guía del dolor fantasma: cómo deshacerse de las texturas borrosas en la configuración máxima - Juegos
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un hermoso juego Es un juego hermoso en la consola, cualquier consola, y se duplica si lo juegas en la PC porque el equipo de desarrollo ha realizado todas las paradas en este caso: no hay límite de 60 FPS, iluminación dinámica, efectos complejos a la vez, la lista continúa


Puede ver algunas de las pantallas de comparación de NVIDIA que comparan la PC con la PS4 (la versión más técnicamente avanzada que puede obtener en la consola) aquí y aquí.

Dicho esto, sin embargo, plantea la pregunta de que muchos, muchos los usuarios de PC de gama alta están preguntando: ¿Por qué hay tanta gente viendo tantas texturas borrosas / embarradas mientras juegan en la configuración más alta?

Este problema parece persistir de manera más prominente cuando se intentan ver ciertos caracteres, especialmente el propio Serpiente.

¡Eso es todo el juego!

La solución más rápida y sencilla para este problema es desactiva el filtro de pantalla y configúralo en alto en lugar de muy alto. Esto debería darle texturas más nítidas sin sacrificar ninguna otra configuración de PC de alto nivel.


Si eso no funciona para usted, probablemente esté experimentando problemas con los gráficos, pero muy similares.

Anti-aliasing

también podría deberse a FXAA de post procesamiento. Post procesamiento en MGSV: TPP en realidad cubre una serie de características (por ejemplo,destello de lente, floración, reflejos, desenfoque de movimiento, oclusión ambiental, etc.) y es una de las razones principales por las que su juego se ve tan bien como lo hace, y también una de las cosas que más impactan su rendimiento.

Para la mayoría de las PC, mantener el procesamiento posterior en medio o incluso alto debería ser suficiente y el mejor equilibrio entre una buena apariencia y la potencia de procesamiento. Extra High puede usarse si tiene hardware de PC de primera línea.

Si lo desactivas (ya sea con un mod o a través de la configuración del juego), tus texturas se verán mucho más nítidas ... pero, por supuesto, si desactivas FXAA, estarás desactivando tu suavizado y lo harás. Volveré al problema habitual de "jaggies".


Un usuario de Steam sugiere mantener el anti-alias de FXAA en el juego pero usar un mod como universal SweetFX Shader Suite y aplique LumaSharpen (fuerza 0,65 - 1,0 máx.).

Resolución de la pantalla

Con respecto a ajustar sus gráficos a la perfección, pero aparte de los problemas mencionados anteriormente con texturas defectuosas, debe tener en cuenta que debe jugar con la resolución nativa de su monitor.

Si está jugando en un monitor con una relación de aspecto de 21: 9, MGS: TPP no es oficialmente compatible con soporte, pero no se pierde toda esperanza si está jugando en el hardware NVIDIA. Echa un vistazo a su utilidad de resolución personalizada que se puede encontrar aquí. Abre NvidiaCP y selecciona tu resolución.

¡Espero que esto ayude!