En esta era de bancarrota cultural que depende de los remakes y los reinicios, es necesario señalar que no todas las obras clásicas necesitan un cambio de imagen para ser más atractivas para una nueva generación.
Estos clásicos han sobrevivido a la prueba del tiempo para tener un impacto masivo en la cultura pop, pero no necesitan un cambio de imagen que lo despoje de lo que originalmente los convirtió en un hito o que su mensaje sea diluido para atraer a una amplia audiencia (el RoboCop el remake es un excelente ejemplo).
Lo mismo podría aplicarse a los videojuegos clásicos que son importantes para las artes culturales. Al igual que con las películas, el concepto de lo que lo hizo significativo se pierde en la necesidad de volver a imaginarlo para una nueva audiencia. Puede haber funcionado bien para Resident Evil en 2002 pero el Ojo dorado El remake en 2010 no pudo cumplir con el legado del original.
Sin embargo, de vez en cuando, Hideo Kojima ha expresado su apoyo para rehacer Metal Gear Solid, su mayor obra maestra y uno de los juegos más emblemáticos de todos los tiempos. Más recientemente, expresó en Gamescom 2014 cómo espera que el juego original se pueda rehacer con el motor Fox.
Es comprensible que Kojima desee ver su obra maestra recreada para una nueva generación de jugadores, pero la realidad es que Metal Gear Solid necesita ser rehecho tan mal como El Padrino. Es uno de esos clásicos que son tan eternos que ningún remake lo hará justicia o, en el peor de los casos, será una obra de blasfemia.
Esto ya se ha comprobado cuando el juego se ha rehecho para GameCube en 2004 como Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas. Esta versión actualizada incluye gráficos mejorados, escenas extendidas e infusión de los mecanismos de juego de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Si bien el juego fue elogiado por la reconstrucción de un icono, gran parte de la estética que hizo del original una obra maestra se perdió.
La más obvia fue que las escenas recortadas se basaban demasiado en la acción superior que era tan cursi que carecía de aspectos dramáticos. Al mismo tiempo, la actuación de los actores de voz carecía de la profundidad teatral que permitía al jugador tener una conexión emocional con el personaje. Metal Gear Solid Fue uno de los primeros juegos en presentar una presencia dramática real impulsada por el fuerte desempeño de los actores de voz, pero la mayor parte de eso se perdería en el remake.
La mayoría de los jugadores tenían algo de remordimiento después de derrotar a Psycho Mantis mientras sentían una sensación de dolor al tener que luchar contra Sniper Wolf. Sin embargo, toda esa conexión emocional se perdió en el remake.
No ayuda Las serpientes gemelas Fue así como el nuevo mecanismo de juego eliminó el desafío de las memorables peleas de jefes e hizo que la experiencia general careciera de importancia. Los momentos clásicos que requerían tácticas cuidadosamente cronometradas perdieron el aspecto desafiante con los nuevos mecanismos.
El ejemplo más destacado fue la batalla del jefe contra Revolver Ocelot, mientras que el presidente de Arms Tech ató en el centro mientras estaba atado con C4. En el juego original, los jugadores debían sobrepasar a Ocelot y, a continuación, calcular adecuadamente el momento en el que disparar, evitando herir al rehén. En la nueva versión, todo lo que el jugador tenía que hacer era pararse en una esquina y apuntar en primera persona y luego disparar.
El duelo contra Revolver Ocelot es una de las batallas con jefes más memorables porque requería que el jugador pensara antes de actuar. mientras tanto Las serpientes gemelas se convirtió en una batalla simple que carecía de un desafío. Lo mismo podría decirse acerca de otras batallas contra jefes en el juego que perdieron su importancia debido al nuevo mecanismo de juego.
Finalmente, la nueva partitura musical compuesta para el juego junto con el reajuste de algunos de los clásicos no ayudó a hacer Las serpientes gemelas un mejor juego La partitura musical ayuda a impulsar las emociones del momento mientras se agrega al tono dramático. La nueva banda sonora hizo su mejor esfuerzo pero carecía de la misma pasión que la original.
Si el remake de GameCube no está a la altura del legado del original, Kojima no debería esperar Metal Gear Solid construido en el motor Fox para crear el mismo impulso. Otra nueva versión diluirá aún más sus temas y le robará los elementos que la hicieron significativa.
Metal Gear Solid Es uno de los juegos más importantes que se haya desarrollado, mientras que su legado lo ha convertido en un ícono de la cultura pop. No es necesario rehacerlo solo para atraer a una nueva generación, ya que un jugador real debe respetar su legado por lo que ha logrado para el medio de juego.