Contenido
- Lo bueno de la realidad virtual para los MMO
- Lo malo de la realidad virtual para los MMO
- Lo feo de la realidad virtual para los MMO
- Poniéndolo en perspectiva
Ya sea que adopte por completo el concepto de VR o elija que no le guste, es simplemente la próxima gran cosa.
El mes pasado, Sony lanzó el PSVR y continuará apoyando el proyecto en el futuro. Lo mismo puede decirse de la realidad virtual para Xbox y PC, ya que también lanzarán títulos que buscan llevar a los juegos a una nueva y, quizás, maravillosa frontera.
Por supuesto, el concepto de VR es fascinante por decir lo menos. Esta ilusión de que estás en el juego en sí y tienes la capacidad de interactuar con casi cualquier cosa es el sueño de un jugador hecho realidad. Como resultado de eso, las posibilidades son infinitas. Desde estar en el campo de batalla como soldado hasta explorar el páramo, los juegos pueden tener lugar en cualquier lugar, en cualquier momento, sin dejarte llevar por el viaje.
Sin embargo, hay una pregunta que ruega ser respondida ... ¿Podrían los MMO funcionar en realidad virtual?
Lo bueno de la realidad virtual para los MMO
Elder Scrolls en linea
Los MMO son juegos de exploración / mundo abierto que permiten a miles, si no millones, de jugadores de todo el mundo interactuar entre sí, embarcarse en misiones y aventuras y emprender viajes por todo el mundo de un juego. Ahora, por supuesto, la mayoría, si no todos, los MMO están en tercera persona. Y la RV es principalmente en primera persona. ¿Puede un concepto como un MMO VR realmente funcionar?
Personalmente, pienso, "¿Por qué no?" Hablando teóricamente, seguirá siendo el mismo juego, pero estarás en el POV en primera persona y podrás controlar todos los movimientos de tu avatar. Obviamente, los joysticks (o cualquier otro controlador que requieran los auriculares VR) se utilizarán para interactuar con objetos, batallas, etc., pero básicamente, imagínate que estás en una tierra mística y extraña y que lo miras desde tus propios ojos. Ahora, eso es algo para vagar de emoción! Quiero decir, pensar en jugar GUAU, HERIR o Caballeros del trono eterno de SWTOR utilizando VR?
Lo malo de la realidad virtual para los MMO
Hombre, MMO VR podría enfermarnos realmente ...
Los MMO son juegos muy grandes y diversos. Como se dijo antes, miles de jugadores podrán unirse al mismo tiempo y disfrutar del juego. Ahora, si todos están haciendo eso en la realidad virtual, ¿hay algún problema potencial que pueda ocurrir? Por supuesto. Aquí hay algunos que vienen fácilmente a la mente:
- Retraso. Los MMO pueden y se retrasarán. Ahora, imagina la frustración si te retrasas en la realidad virtual. Por supuesto, no solo se molestará, sino que también existe la posibilidad de mareos causados por el retraso. Usted mismo puede no experimentarlo, pero alguien más podría hacerlo.
- Crujiente y nitidez. Si va a experimentar el juego a través de sus propios ojos, se esperará que los gráficos estén en alta definición, ¿verdad? Pero dado que los MMO son enormes, ¿será la potencia de procesamiento de las PC y consolas modernas (o las que son asequibles) lo suficientemente fuerte como para manejar la carga? Si no, ¿qué concepto gráfico será adecuado?
Lo feo de la realidad virtual para los MMO
Runescape
Los MMO requieren mucho viaje. Piénsalo. ¿Habrá suficiente espacio para que puedas moverte libremente y expandir tus brazos y piernas para interactuar completamente con el juego?
Uno de los mayores problemas con la realidad virtual es el espacio que te rodea. Obviamente, si tienes un controlador, entonces no hay problema. Pero, ¿qué pasa si un título de MMO requiere que te muevas? Eso podría ser un gran problema, y si no tienes suficiente espacio en tu habitación para eso, entonces no hay manera de resolver tal situación.
Las plataformas hápticas de realidad virtual completas aún no son realmente viables (aunque están avanzando), y aún así, la configuración de plataformas tan grandes y torpes (oh, sabes que serán grandes y torpes) puede que no sea viable para muchos consumidores Por supuesto, tendremos que esperar y ver, pero las restricciones de rango de movimiento y libertad de movimiento podrían hacer que el MMO VR (y realmente cualquier VR) sea un poco, bueno, feo.
Poniéndolo en perspectiva
(Crédito: SWORD ART ONLINE EL PROYECTO DE INICIO)
No hace falta decir que siempre hay esperanza. Si los MMO se van a convertir en realidad en la realidad virtual, será un gran paso adelante para la industria del juego en su conjunto. Las posibilidades son infinitas.
Actualmente, Sword Art Online está en desarrollo como un posible juego de realidad virtual. Si todo funciona, entonces realmente será un título muy impresionante, y posiblemente sea el primer MMO de realidad virtual que se lanzará.
Es alentador ver qué sucede en el espacio de juego virtual, pero todo lo que podemos hacer es esperar. Quién sabe qué nos depararán los próximos años.