Mass Effect Saga & colon; Reflexión de un jugador sobre la serie

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 12 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Mass Effect Saga & colon; Reflexión de un jugador sobre la serie - Juegos
Mass Effect Saga & colon; Reflexión de un jugador sobre la serie - Juegos

Elegir un juego favorito no es una tarea fácil para ningún jugador. Lo que una persona considera válido como las calificaciones para esto podría ser completamente diferente a otra. Hay muchos temas universales en los juegos que reflejan nuestro mundo en realidad. Estos son los mismos temas que nos conectan como seres humanos; son las cosas que viven en el corazón de cada uno de nosotros. Amor, esperanza, miedo, ira ... y todo el drama de sobrevivir a cualquier cosa que la vida nos haya presentado. Sin embargo, más allá de estas generalizaciones, está el individuo. La carne entre la piel y los huesos. Qué es lo que nos conforma.


Cuando se trata de elegir un juego, es algo que a menudo refleja nuestra personalidad. Así que únete a mí, por un momento aquí, para echar un vistazo más profundo a la persona (y sus calificaciones de juego) de la que este artículo ahora presenta: Nicholas Klastava.

Nick, además de ser un buen amigo mío, es, como bien esperabas, un jugador bastante grande. Tiene 31 años, está casado y es ingeniero de software para el gobierno. Así que puedes apostar que también es un tipo muy inteligente. Si necesitas consejos sobre cualquier cosa, desde correr una maratón hasta videojuegos, reuniones con generales en Suiza o si un término nerd o geek es un término aceptable (por cierto, es geek), es tu hombre.

Cuando le pregunté qué juego elegiría como su favorito, contestó con el Efecto masivo serie. Para todos ustedes pequeños pepitas por ahí, Efecto masivo tenía tres juegos a partir de 2007 y terminando en 2012. A continuación se muestra la entrevista que tuve con Nick por correo electrónico sobre la serie.


Nota del editor: Puede haber una o dos preguntas que puedan necesitar advertencia de spoiler, así que procede a leer con atención. He añadido una nota por la pregunta que creí necesaria para.

¿Cuánto tiempo llevas jugando juegos?

Nick: "Unos 20 años más o menos toma".

¿Qué partes de los videojuegos disfrutas más cuando juegas (juego, gráficos, género, historia, solo las partes que realmente te impulsan a jugar)?

Nick: "Me encantan las grandes historias que realmente me adquieren, me encantan los juegos cooperativos donde puedo jugar con alguien".

¿En qué plataforma jugaste al juego [Mass Effect]?

Nick: "Lo jugué en la PC".

¿Qué tipo de juego (s) te gusta que te hizo elegirlo, y qué lo distingue de otros juegos?


Nick: "Me encantó el aspecto de juego de rol de Mass Effect, solo empecé a jugar la serie cuando se anunció ME3 porque me encantaba la idea de una historia continua. Mientras jugaba, me encantó cómo cada elección que hice marcó la diferencia en cómo se jugó el juego En cada uno de los juegos ".

¿Cuál fue la historia de fondo de tu personaje, sexo, nombre y clase?

Nick: "Mi personaje era un soldado masculino llamado Gorefist [Shepard]. En el primer juego no se involucró demasiado con ninguno de sus" compañeros de barco ", pero en el segundo juego examinó los intereses de Miranda Lawson. De lo contrario, intentaría mucho ponerme del lado del bien, a menos que sintiera que ser malvado conduciría a una lucha más fácil con el jefe, jaja. Recuerdo que elegí salvar el consejo, pero durante todo el tercer juego me gustaría haberlos dejado morir. "

¿Alteraste la apariencia de tu personaje?

Nick: "No modifiqué demasiado mi personaje, realmente solo quería jugar cuando empecé y no me di cuenta de que mi personaje se quedaría conmigo en los 3 juegos hasta la mayor parte de ME1".

¿Es la personalización del personaje una característica importante en un juego para ti o no importa?

"Mis juegos, los personajes carecen de la capacidad de usar gafas, lo cual es inexcusable. Por lo general, no le dedico mucho tiempo".

¿Importó su personaje de Mass Effect a ME2 (y también de ME2 a ME3)?

Nick: "Lo hice con toda certeza y fue de lejos mi parte favorita de toda la serie de juegos".

En general, ¿siguieron un patrón de parangón o renegado cuando se le pidió que respondiera a los NPC?

Nick: "Estaba muy del lado de las cosas, como dije de vez en cuando ganaría algunos puntos de renegado para hacer las cosas más fáciles".

¿Perseguiste un interés amoroso, y si es así, quién?

Nick: "Miranda Lawson, cuya voz era de Sarah Walker de uno de mis programas favoritos de todos los tiempos, Chuck!"

¿Exploraste otras partes y misiones del juego, o simplemente jugaste lo que se necesitaba para completarlas?

Nick: "En cada juego exploré todo lo que era posible. Recuerdo volar a cada planeta y dejar mis excrementos en mi vehículo de 4 ruedas para explorar las llamadas de socorro, y en ME3 explotar cada planeta que pudiera para obtener todas las mejoras posibles de la nave. Disfruté la nivelación Mis personajes en cuanto al juego me lo permitirían. Es la misma estrategia que siempre empleé en los juegos de Final Fantasy. Entre las nuevas zonas solo subí de nivel hasta que no pude soportarlo más y seguir adelante ".

Aparte del protagonista, ¿quién fue tu personaje favorito?

Nick: "Garrus es el mejor personaje del juego con diferencia. ¡Ojalá pudiera jugar como él!"

¿Sientes que hubo diferencias entre los juegos de la serie, y si es así, cómo? (¡ALERTA DE SPOILER!)

Nick: "Definitivamente hubo muchas diferencias entre los juegos de la serie. Solo jugué el tercero cuando salió y jugó los primeros 2, 2 + años después de ser lanzado. A medida que el juego iba a cada juego de la serie, el Los puntos de la experiencia y la nivelación cambiaron, lo cual no fue un gran problema. Creo que esas fueron las principales diferencias y bioware hizo un gran trabajo al hacerte sentir cómo era el mundo durante cada juego. y las cosas se están moviendo lentamente por mucho tiempo, y ni siquiera estás seguro de quién es el villano. En el segundo ME te presentan a Cereberus y todo el tiempo tienes este sentimiento pero continúas mucho porque conoces el Pero puedes sentir que el mundo está en problemas en todas partes, ya que el tercer juego es simplemente el pánico en todas partes, desde estar en la Tierra en la escena inicial, hasta volar tu nave alrededor de los segadores que parecen perseguirte y matarte. perfectamente imitado lo que estaba pasando en el mundo y La batalla que tenías que vencer ".

Muchos fans estaban enojados con el final de ME3. que piensas de eso?

Nick: "Para ser honesto, no me importó. Recuerdo que estuve en PAX East un par de meses después y encontré a cientos de personas enojadas con quienes hablé. Y leer los foros después del juego fue una locura, traté de mantenerme alejado de Mucho de eso, pero lo disfruté de vez en cuando para reírme. Para mí, creo que la serie se resumió en cómo quería que fuera. Tomé todas las opciones que quería al final, y para mí volver y Hablar con todos los personajes después de salvar el mundo que probablemente no hubiera querido hacer. Sé que el final tuvo algunas fallas importantes en la historia, pero poder tomar un juego y tomar todas las decisiones que tomé desde el primer juego. importa en el tercer juego y sigue corriendo hacia mis personajes favoritos y haz que impacten, el tercer juego fue perfecto para mí.

De la misma forma en que los segadores comenzaron en el juego uno, mientras enfrentaste a otro villano en el tercer juego cuando atacan a la Tierra y sientes que no tienes esperanzas contra ellos hasta la última batalla en la Tierra. Realmente fue un gran final en mi opinión ".

¿Qué juego de la serie fue tu favorito y el menos favorito?

Nick: "ME3 fue por mucho mi favorito, no me metí en el todo. Odio el debate final, estaba bastante bien con el final de la serie y, para ser sincero, nunca volví a jugar al" nuevo final " ese lanzamiento de Bioware. No me gustó tener que jugar en el modo multijugador para obtener el mejor final, pero el juego para varios jugadores fue divertido.

ME1 fue mi menos favorito. El juego tomó un tiempo para agarrarme y jalarme, y sabía que venían 2 juegos más, pero sentí que no me habían detenido desde el principio. A medida que avanzaba el primer juego y llegaba el final, me encantaba cada momento y no podía dejarlo. Pero ME2 y ME3 me tuvieron desde el principio hasta el final ".

¿Jugarías al próximo juego de ME?

Nick: "Sabiendo que no tendrá a Sheppard como un personaje principal está bien para mí, definitivamente jugaré al siguiente siempre y cuando sigamos en el mismo mundo y podamos conocer a algunos de nuestros personajes antiguos. Para ser honesto, No he leído mucho sobre el próximo juego ME hasta la fecha ".

¿Algo más que quieras agregar sobre el juego?

Nick: "Solo quiero agregar que nunca pensé que sería un fanático de los juegos de rol tipo RPG, ya que generalmente soy bastante pobre en los juegos de disparos. Me enamoré de esa parte de los juegos y se ha abierto un montón más. que ahora estoy dispuesto a jugar. También es bastante triste, pero tendía a mantenerme alejado de muchos juegos de tipo espacial, ya que simplemente no me interesa, pero una vez que termine la serie ME, lo primero que hice a continuación fue ver la serie completa de Battlestar Gallactica. Sin este juego que me muestra cuán divertidos todos estos tipos de juegos pueden no estar seguros de que hubiera visto BSG ".

¿Algún otro juego actual o futuro que estés esperando?

Nick: "Estoy deseando FF13 X-3 (o como se llame, ugh, sé que no sé por qué solo quiero terminarlo) FF14 y FF15, el próximo juego de ME, AC4, Watchdogs, Destiny. Todavía necesito terminar AC3 y de vez en cuando meterte en LOTRO. Hombre que suena a muchos juegos ".