Mass Effect y el Witcher 3 & colon; ¿Cuál es el trato con DLC & quest;

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 5 Mayo 2024
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Mass Effect y el Witcher 3 & colon; ¿Cuál es el trato con DLC & quest; - Juegos
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Con el reciente anuncio de los lanzamientos semanales de DLC gratuito para The Witcher 3: Wild Hunt, La dificultad de definir qué hace que el DLC sea exitoso e interesante realmente se ha hecho evidente.


Los dieciséis descargables de CD Projekt RED son interesantes e intrigantes, no solo porque el DLC es gratuito sino también por el tono del lanzamiento. Incluido con la copia actual de El brujo 3 Es una breve nota, que explica específicamente los dieciséis paquetes DLC gratuitos. De acuerdo con CD Projkect RED, están lanzando los paquetes gratuitos como una forma de agradecimiento a sus fanáticos por su apoyo a su juego. Este nivel de gratitud para los fanáticos y los clientes es muy recomendable e indica un nivel de apreciación de la opinión de los fanáticos en la creación de su juego.

Otra cosa que hace que este lanzamiento semanal de DLC sea especial es que hay variedad. El lanzamiento incluye no solo un montón de dinero en el juego para los jugadores, sino también misiones, trajes alternativos, armaduras para Geralt o su caballo e incluso personalización visual. La diversidad del DLC: cómo cada complemento descargable crea sutilmente una pequeña adición al mundo de El Brujo--Es a la vez inteligente e interesante.


Teniendo en cuenta el contenido descargable, hay dos categorías que los separan entre sí: la historia y el contenido adicional DLC. La mayoría de El brujo 3 el contenido descargable gratuito caería en la zona de contenido adicional, ya que proporcionan pequeños detalles y detalles al juego en sí. Las expansiones que vendrán a la Brujo 3 este otoño y el próximo año probablemente será más de un tipo DLC de historia.

Estos tipos de DLC son donde la compañía hace su dinero. Por lo general, cuestan más que contenido DLC adicional y tienen arcos de historias y consecuencias que vienen con ellos. Una forma de DLC de historias que demuestra claramente el potencial de este tipo de DLC para construir una historia y recibir críticas altas de fanáticos y críticos por igual es "Lair of the Shadow Broker" de BioWare para Mass Effect 2.

Este DLC demostró una forma inteligente y magistral de construir sobre el universo de Efecto masivo mediante agregando más mundos y misiones para explorar y permitiendo que Liara, la favorita de los fanáticos, se una al equipo temporalmente, y todo de una manera que se siente natural. Ese es probablemente el "truco" para un DLC tipo Historia: si se siente natural y fluido con la historia del juego principal, si el contenido se siente novedoso y familiar y si las experiencias en el DLC dejan un impacto en el jugador, entonces el contenido descargable realmente vale la pena el precio de admisión.


Por supuesto, eso no quiere decir que un DLC no pueda considerarse bueno o decente si no cumple estos tres requisitos hasta el final. Cada uno tiene su propia opinión acerca de lo que es una adición decente o buena descargable, pero el acuerdo universal con respecto al contenido adicional que vale la pena por el precio y el juego que se ofrecen generalmente hace que estos tres elementos esenciales se verifiquen.

¿Qué crees que hace que un DLC sea decente o incluso genial? Deja un comentario y deja que se escuche tu voz y, como siempre, para todo tu contenido profundo relacionado con el juego, permanece atento a GameSkinny.