Lords of Steel & colon; AI Wars Kickstarter detallada

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 11 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Lords of Steel & colon; AI Wars Kickstarter detallada - Juegos
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Un nuevo juego de estrategia móvil basado en turnos de Sparrow InterActive lleva a los jugadores al fin del mundo y les pide que lo guarden.


Lords of Steel: AI Wars, actualmente en su campaña de Kickstarter, se lleva a cabo en una realidad donde los humanos han sido casi destruidos por los soldados robot que una vez tomaron el lugar de los humanos en la guerra. Una vez que reconocieron la inferioridad de la humanidad, los robots superaron su programación y se dispusieron a aniquilar a los humanos innecesarios.

Los sobrevivientes humanos se reagruparon y construyeron Bio-MECHs, máquinas que no pueden operar sin un humano al mando. En estas magníficas máquinas se levantarán y volverán a ser fuertes.

Lords of Steel: AI Wars, disponible en sistemas móviles iOS y Android, combina la jugabilidad de Cazadores 2 y WarHammer con los elementos estratégicos de las experiencias tradicionales de PvP por turnos, y proporciona una historia de fondo profunda, gráficos ricos, creación de personajes altamente detallados y la capacidad de tomar decisiones complejas para un plan de batalla astuto.


"El juego combina lo mejor de la estrategia estratégica y táctica por turnos con una historia convincente que continúa brindando a los jugadores contenido rico", dijo el líder del proyecto, Matt Lobel, presidente de Sparrow InterActive. "Promete una historia que mantiene a los jugadores de PvE comprometidos y suficientes opciones estratégicas en el combate PvP para hacer que cada batalla sea completamente única".

El juego viene en tres componentes: construir, diseñar y conquistar. Los Bio-MECH están en el corazón de todo esto, y a medida que los jugadores avanzan tendrán la capacidad de agregar otros tipos de Bio-MECH a sus establos.

Un jugador comienza el juego con un rango de lord o dama y un Bio-MECH, un Scout que puede equiparse con innumerables combinaciones de armas, armaduras, sensores y otros componentes, dependiendo de si el jugador quiere un asalto eléctrico, un ataque delicado o Una misión suicida. Una campaña y misiones diarias proporcionan experiencias PvE, pero el corazón del juego es el juego PvP con oponentes de todo el mundo. A medida que un jugador aumenta de rango y expande su ejército de Bio-MECHs, el camino se hace hacia el objetivo final de convertirse en emperador o emperatriz.


Una verdadera empresa de Kickstarter

La campaña Kickstarter del juego se lanzó el lunes 4 de agosto. Sparrow InterActive, la compañía de desarrollo de medios de 22 años que desarrolla el juego, está buscando $ 45,000 y también tiene varios objetivos exigentes. Lords of Steel: AI Wars Está previsto su lanzamiento en el otoño de 2014.

La campaña de Kickstarter está diseñada para ayudar a Sparrow InterActive a que el juego salga antes. Lobel dijo que el crowdfunding conlleva un riesgo, pero es un riesgo que él está dispuesto a asumir.

"Somos el tipo de compañía para la que se creó Kickstarter: un negocio sólido con una visión ayudada por personas que están entusiasmados con esa visión", dijo Lobel en un video en la página de Kickstarter del juego. "No somos un gran conglomerado que esté recaudando dinero que ya tenemos solo para reducir nuestro riesgo. Somos el verdadero negocio. Somos la empresa que asume riesgos. Y Lords of Steel: AI Wars Es un riesgo que vale la pena tomar ".

La empresa ya ha invertido mucho en su incursión en el mercado de los juegos móviles y seguirá invirtiendo, señaló Lobel. “Esta campaña de Kickstarter nos permitirá crear el juego este año e implementar todas las ideas geniales que tenemos para él. Estamos encantados de darte un gran juego ".

Parte de la campaña de Kickstarter es una serie web en formato de video / cómic. El primer sitio web muestra a una adolescente que está sola después de que todos los miembros de su comunidad, incluidos sus padres, hayan sido asesinados por los robots. La vemos explicando su situación y describiendo su búsqueda para encontrar a otros sobrevivientes y contraatacar.

Todos los niveles de recompensa dan a los patrocinadores una copia del juego, así como otras recompensas, como reconocimiento especial en los foros, conjuntos de armas. En el nivel de $ 5 viene el lanzamiento completo, pero hay más: un agradecimiento en el sitio web del juego, acceso a un blog exclusivo para desarrolladores, fan art de Facebook y descarga de la banda sonora oficial de LoS. Eso es mucho por cinco dólares.

Para iniciar la acción temprano con la versión beta o alpha, vaya al nivel de $ 10 o $ 15. Cada uno viene con otras recompensas añadidas.

Los niveles más altos dan a los partidarios armas exclusivas, conjuntos de armaduras, entrada en los elementos del juego y otras recompensas. En el nivel de $ 250, un jugador puede tener su propia cara en un personaje del juego. Los niveles más altos permiten que los patrocinadores ayuden a diseñar sus propios Bio-MECH medianos y grandes a los que solo ellos pueden acceder durante el primer año del juego.

"Únase a mí para lanzar este poderoso juego que tomará por asalto el mundo de los juegos", dijo Lobel. “… Entra en la planta baja de una aventura increíble. Haremos que valga la pena ".

¿Más que solo una fantasía?

"El mundo de Lords of Steel es una fantasía, pero ¿a qué distancia está?", Pregunta Lobel. "Estamos pidiendo constantemente a las máquinas que hagan más por nosotros. ¿Hasta qué punto hasta que alcancemos la singularidad, donde la inteligencia artificial coincide y luego supera la inteligencia humana y el mundo cambia para siempre? ¿Podemos aprender a controlar la IA antes de que nos controle?