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A veces hay que pagar para ganar, pero ¿vale la pena el costo? Como sin duda sabrán, las cajas de botín han creado cierto ruido por razones buenas y malas. Aunque no tiene que ser todo malo. En su esencia, se supone que las cajas de botín alientan a las personas a seguir jugando y ofrecen recompensas basadas en la habilidad y el tiempo invertido, no en la cantidad de dinero que un jugador puede invertir. Pero la forma en que se usan ahora desvía el propósito y convierte a los juegos en efectivo en el mejor de los casos.
¿Qué es una caja de botín de todos modos?
Para aquellos de ustedes que no saben nada acerca de las cajas de botín, aquí hay un poco de información. Las cajas de botín, a veces llamadas cajas de botín, son elementos virtuales que se usan en los juegos para actualizaciones y personalización de personajes. Dependiendo del juego, puedes mejorar prácticamente todo, desde armas, armaduras, ropa, hasta cosas menores como accesorios. Las cajas de botín se han presentado en muchos juegos, con dos ejemplos notables que son Overwatch y Star Wars: Battlefront II.
El bueno
Las cajas de botín son realmente muy útiles en juegos de varios jugadores. Hay una cantidad ilimitada de artículos en las cajas de botín, y la lista es infinita de lo que las cajas de botín pueden hacer por los jugadores. Proporcionar cosas que mejoran la experiencia de juego, como actualizaciones o desbloquear nuevos elementos, y hacerlo sin cobrar dinero extra, proporciona un fuerte incentivo para que los jugadores regresen al juego. Esto, a su vez, mantiene el juego vivo durante mucho más tiempo, mientras que también mantiene a los jugadores felices. El director de Overwatch, Jeff Kaplan, dice que el equipo de Overwatch monitorea y reevalúa sus cajas de botín para asegurarse de que los jugadores estén satisfechos. Se pueden ganar algunas cajas de botín sin gastar dinero, lo que las hace mucho más adictivas para los jugadores, sin ser una fuente de daño, a menos que cuente con sumar una tonelada de horas en el daño del juego.
Luego, hay casos en que las cajas de botín o las cajas no proporcionan nada vital para el juego en sí. Las cosas estéticas como las pieles de dados o un accesorio para un personaje son divertidas, pero no afectan el juego, como fue el caso con Armello. Con este tipo de cajas de botín, es más un caso de darles a los jugadores la opción de gastar un poco para apoyar a los desarrolladores del juego, obtener algo a cambio y aún mantener a todos en el mismo nivel.
Lo malo, lo malo, lo malo ...
Pero la mayoría de las personas terminan enfocándose solo en los aspectos negativos de las cajas de botín. ¿Por qué? Bueno, lo que comenzó de jugar para ganar ahora se ha convertido en un pago para ganar. Tomar EA's Star Wars Battlefront II, por ejemplo. Ha habido mucha discusión acerca de cómo este juego fue muy decepcionante para los fanáticos de Star Wars, y los jugadores han expresado su opinión de que esta serie debe alejarse de EA. Una de las razones principales detrás de la decepción y las opiniones firmes es la controversia que rodea a sus cajas de botín.
EA realizó algunos cambios en el sistema, pero el problema principal no ha cambiado. Si quieres mejorar tus personajes y desbloquear algunos de los mejores equipos, tendrás que pagar: paga por la posibilidad aleatoria de obtener lo que necesitas o deseas. Eso crea un escenario en el que las personas con más dinero naturalmente tienen más posibilidades de mejorar sus personajes, y todos los demás quedan excluidos. En un juego dirigido por múltiples jugadores, eso es un problema, ya que desalienta a las personas a regresar al juego. Naturalmente, algunos jugadores encuentran esto aún más frustrante debido al hecho de que tienes que pagar una suma considerable de $ 60 para comenzar con este juego, y luego pagar aún más para tener una oportunidad de éxito.
Luego está el conflicto reciente sobre las cajas de botín que debe verse como un juego, y por una buena razón. Básicamente, estás dispuesto a pagar mucho dinero para obtener artículos aleatorios que pueden ser raros. Al igual que una máquina tragamonedas, usted hace una apuesta, de cierto tipo, sobre cuánto quiere gastar y paga el juego para ver si gana algo valioso. A veces, el jugador puede obtener elementos duplicados, que es otra caída importante de las cajas de botín.
La mayoría de los jugadores se quejan de esto, pero muchos directores hacen lo que pueden para proporcionar una buena experiencia de juego. Aunque Overwatch tuvieron problemas con las cajas, nunca tomaron las lamentables decisiones que EA tuvo. EA utiliza las cajas de botín para generar ganancias, ni siquiera tratar de ocultar el hecho, en lugar de pensar en lo que los jugadores desearían. Crear adictos a partir de cajas de botín no es una forma de obtener ganancias y retener jugadores. EA ha perdido más de 3 mil millones de dólares en acciones debido a esto. No solo el juego fue decepcionante, sino que le costó mucho dinero a esta empresa.
Conclusión
Las cajas de botín pueden ser un gran activo para los jugadores y las empresas, pero en la actualidad no se utilizan de manera responsable. Hacer una ganancia no es algo malo, ya que para eso están las empresas. Con suerte, en el futuro, otros desarrolladores se enfrentarán al tipo de reacción violenta que EA hizo y se darán cuenta de que necesitan tener en cuenta las necesidades de los jugadores, junto con su búsqueda de ganancias.
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