Las cajas de botín no son el problema, los jugadores son

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
Anonim
Las cajas de botín no son el problema, los jugadores son - Juegos
Las cajas de botín no son el problema, los jugadores son - Juegos

Antes de que saques tu cuchillo sacrificial ritual, solo escúchame.


La industria de los videojuegos es un negocio, y las empresas siempre priorizarán las ganancias; De lo contrario se estrellarán y se quemarán. Por lo tanto, a menudo pondrán en práctica las tendencias, ya sea un juego de último estilo de pie o el temido botín. porque funciona.

Quizás uno de los peores desastres de relaciones públicas de 2017 involucró al terrible forma en que Star Wars: Battlefront 2 manejó las cajas de botín al hacer que realmente afecten el juego, por lo tanto, se crea un juego de "pagar para ganar". Incluso con toda la mala publicidad que siguió, el juego ganó $ 7 millones en ventas y micro-transacciones.

Debido a que las ventas no alcanzaron las expectativas, EA está devolviendo cajas de botín en Star Wars: Battlefront 2

De Blizzard Overwatch, un juego que primero popularizó el ¡Sistema de caja de botín, hecho mil millones de dólares para 2017! Eso es mucho dinero para ganar en un tiempo relativamente corto y probablemente se deba a que muchos de los clientes compran una gran cantidad de cajas de botín. Sin embargo, el sistema estaba bien integrado, ya que las cajas de botín eran puramente estéticas y no cambiaban nada con el juego.


Los dos juegos mencionados anteriormente demuestran que hay una manera incorrecta de manejar las cajas de botín y una forma correcta. "¿Cual es tu punto?" usted pregunta. Bien, Battlefront 2 Puede haber fracasado de acuerdo con las expectativas de ventas, pero aún así recaudó 7 millones de dólares de las ventas del juego y las cajas de botín. Lo último Señor de los Anillos-juego basado, Tierra media: Sombra de guerra, también lo hizo bien, incluso con la inclusión de cajas de botín en un título para un solo jugador. Si los jugadores detestan tanto las cajas de botín, ¿Por qué los estamos comprando?

Las únicas explicaciones que se me ocurren son que la mayoría de los jugadores no tienen muchos problemas con las cajas de botín y que las personas que se quejan son un grupo más pequeño con una voz fuerte, o que ni siquiera sabemos lo que hacemos. Queremos de los desarrolladores de juegos, y compramos los productos de los que tanto nos quejamos.


Hemos demostrado que es más beneficioso para las empresas emplear estas prácticas, ya que los jugadores pueden gastar más de $ 100 en cajas de botín (sin incluir el precio inicial en la mayoría de los casos), que es mucho más que lo que cuesta un juego. Para un negocio, es una opción obvia incluir cajas de botín en su juego.

Recientemente, escribí un artículo en Rainbow Six Siege y los cambios de precio tras el próximo evento de brote. Al investigar el tema, encontré muchas teorías de conspiración sobre cómo el cambio de precio estaba destinado simplemente a evitar los ojos del sistema de caja de botín, y la gente lo trataba como el regreso del Diablo. De toda la información que tenía en ese momento, no me pareció tan mala, ya que había 50 elementos cosméticos para desbloquear, y no podía obtener duplicados, así que solo había tanto que podía gastar en ellos.

A menudo vemos quejas de que los juegos no se aventuran fuera de sus zonas de confort, pero nuestro dinero es mucho más alto que nuestras palabras y nuestro dinero no está de acuerdo. Por ejemplo, juegos en el Llamado del deber y Campo de batalla Las franquicias ocuparon los primeros lugares de las listas de ventas por un tiempo al refinar el mismo juego una y otra vez, y tan pronto como introdujeron un cambio dramático en la fórmula principal (como en Call Of Duty: Advanced Warfare y Campo de batalla: línea dura), las ventas comenzaron a disminuir. Esta es otra posible evidencia que sugiere que la comunidad de jugadores o no sabe lo que quiere o que las personas que se quejan están realmente en la minoría.

Entonces, ¿qué debemos hacer al respecto? Bien ... nada. Si quieres comprar cajas de botín, adelante; Si no lo haces, entonces no los compres. Pero mientras las personas sigan teniendo la necesidad de comprarlas, estarán aquí para quedarse.

Está bien, ya he terminado. ¿Darme una ventaja antes de que saques el cuchillo otra vez?