League of Legends Goes Pro & semi; Es Counter Strike Next y quest;

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 20 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
League of Legends Goes Pro & semi; Es Counter Strike Next y quest; - Juegos
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Con el anuncio de Liga de Leyendas Al convertirse en un deporte oficial de los Estados Unidos, los jugadores profesionales de todo el mundo ahora pueden solicitar visas para asistir a eventos, entrenar y jugar en otros países. Este es sin duda un paso adelante en el mundo de los deportes electrónicos y los juegos en general. ¿Qué pasa con todos esos otros juegos en los que la gente pasa millones de horas perfeccionando sus técnicas? ¿No merecen el mismo trato?


Mucho antes de que LoL fuera un pensamiento en las mentes creativas de Riot, los jugadores de Barco de estrellas y Counter Strike estaban compitiendo por el dominio mundial. Millones de dólares pasaron por las manos de los jugadores durante los frecuentes torneos de la Liga Profesional de Cyberathlete y la gente todavía paga para ver los AWP que no tienen alcance en De_dust2. Aunque esos juegos no son tan populares como solían ser, todavía tienen bases de seguidores muy apasionados y hábiles.

En un momento dado, si alguien hubiera dicho que un juego MOBA sería el primero en convertirse en un deporte reconocido oficialmente, me hubiera reído y habría dicho: "En todo caso, un juego de disparos en primera persona o de estrategia en tiempo real lo haría". . " Sin embargo, un juego MOBA hizo Hágalo y, para mi sorpresa, sigue creciendo en popularidad, incluso siendo el juego más jugado del mundo.


¿Qué significa esto para los jugadores? Esto significa que la puerta se ha abierto para que otros juegos se incluyan como deporte. Significa que tal vez un juego (tal vez Liga de Leyendas) Estarán en los próximos Juegos Olímpicos. Sin embargo, por encima de todo, significa que este país finalmente está empezando a aceptar los juegos por lo que es: un medio de entretenimiento verdaderamente asombroso y glorioso que puede atraer tanto a jóvenes como a viejos, geeks y deportistas, hombres y mujeres. Quizás ahora el mundo vea cómo los juegos pueden unir a familias y amigos; y eso, mis amigos, vale más que el oro.